شكرا اخي ابو قندوزة
إعـــــــلان
تقليص
لا يوجد إعلان حتى الآن.
WipEntry.... رحلة محاكاة الحسني(من نوع أخر...التحريك)
تقليص
X
-
أخي الكريم ..
العمل رائع جداً ... يعطيك الف عافية على هذا المجهود فقد انجزت العمل بسرعة ..
ونود مشاهدت الإنيميشن ..
ولدي سؤال فأنا أعمل حالياً على المودلينج للمبه ..
كيف الحم اليدين والرجلين مع اللمبة او انها منفصلة ..
وتمنياتي لك بالتوفيق ..اللهم صلي على محمد
تعليق
-
اهلا اخي التائب .... شكرا لمرورك وتشجيعك اخي ............ هذا بفضل الله
اما بالنسبة لسؤالك طبعا اذا كان مثلا اليد منفصله عن المرفق او الساعد
نروح نمسك اي جزء ونقوم بتحويله الى editable poly ونرح تحت يها في اداة
اسمها attach - نضغط عليها ثم نختار الكائن ( الاوبجكت )الذي نريده فيتحول الى كائن واحد
اما بالنسه لربط الاجزاء مع بعضها بشكل اكثر يجب ان تحذف الpolygon من كل طرف من الاطراف
المراد ربطها ثم عند ال vertex تروح تعمللها target weld لكل فرتكس من الطرفين
ان شاء الله اكون افدتك بالاجابه
واذا فيه اي استفسار انا جاهز
تعليق
-
جميلل يا إحسان .. لكن هناك خطأ في خامة الزجاج .. والسبب عائد إلى أن الزجاج عندك غير مفرغ من الداخل .. حاول أن تجعلها مفرغة من الداخل وانظر إلى النتيجة
2/ حاول تجعل خامة السلك مثل خامة المقبس .. لأنها لامعة وهذا غير واقعي ..
بالتوفيق وانتظر منك الأنميشن
تعليق
تعليق