العمل جيد لكن علي ما اعتقد ان الاشجار غير واقعيه بالنسبه للاشجار في خلفيه المشهد فمن الافضل وضعها ببرنامجdigimation speedtreeاو dreamscape او اضافتها بواسطه الفوتوشوب و علي ما اعتقد ان الافضل هو اللون الاخضر الزيتوني او الداكن للون الشجر ليعطي تركيز اكبر علي المبني
ثاني شيئ الشجره الي علي الشمال واخده مساحه كبير اوي و التركيز مش علي المبني
ثالث حاجه خلي ارتفاع الكاميرا 1.8 متر اي ارتفاع الانسان مع زياده تزويل او تهريب الكاميرا
رابعا لون الحوايط باهت و لون السقف فاقع حبتين
خامسا حاول تستخدم الماتريالblend لمزج ماتريال الحشائش و ماتريال الطريق من حواف الطريق ليصبح واقعي شويه
سادسا يا ريت تعمل الاضاءه مصفره قليلا لتعطي احساس ضوء الشمس
Junior Architect-Ahmed Abdel Aziz
Mansy إن من يختلف معك فكريًا في العالم العربي هو على الأرجح ملحد أو عميل أو شاذ جنسيًا،
خطوة خطوة تصل الي مبتغاك ان شاء الله
راع النسب بيت الاجسام في المشهد
كمثال الشارع يبدو كبير مقارنة بالباب
الباب يبدو كبير بالنسبة للحائط
خامة الطابوق كبيرة في الحجم مقارنة بابعاد الحائط
ما نوع الاضاءة المستخدم ؟
بالتوفيق
اخي الكريم
اول شيء مكان الاضاءة غير صحيح انظر الى ظل الشجرة وظل المبنى وستفهم قصدي
وضعت الاضاءة بمكان غير مناسب
بالنسبة للاكساء يحتاج bump وايضا بعض الخلط من اعشاب الغابة على الارضية وغير خامتها
لانها صخور ايام طرزان وفلنتستون
المبنى بشكل عام جيد ولكن الا ترى معي انه صغير ؟ مقارنة بالبيئة والمساحة !
تقبل تحيتي
تعليق