كان من الاشياء اللى نزلتها و انا مش قاصد ... فيلم " تيوتوريال " عن تصميم شخصيات و كان يابانى ...
استطيع القول بان طريقة التصميم تحتاج لصبر اليابانيين فقط ...
و الطريقة كانت تبدأ ب spline ......... و بعد ذلك ........surface ثم فى الاخر ...convert to editable poly
مأساة فعلا .... كنت اشاهد التصميم و انا فى قمة الملل ... فحتى طريقة ال plane " joan of arc "
لا تستغرق كل هذا الوقت .....
تنمذج ماذا اخى مثل اليابنيين؟!!!
الوجه اذا استطعت ان تنمذج جيدا اى نوع من نمذجة(امريكانى-كولالمبورى-صعيدى)
سوف تستطيع ان تفعل مثل هذا الوجه
تصحيح لسؤالك:كيف نستطيع ان ننتج مثل هذا الفيلم بكل مراحل انتاجة؟
لوسيفر يتحدث ارجو من الجميع الصمت...........لقد فتحت بواباتا الجحيم
انا لدى نفس المشكلة وعموما حلها بسيط وانا احاول اتباعه هذه الفترة وانا ارى ان لها نجاح رائع
اولا لا تعمل على اى عمل او مشهد تصممه اكثر من ساعتين يوميا ويفضل حسب مدة تركيزك
اذا شعرت ان تركيزك قل او ان تفاصيل الموديل ترهقك كثيرا احفظ عملك واتركه بوم يومين
الى ان تشعر بصفاء الذهن عندها من الممكن اترى اخطاء لم تكن موجودة من قبل وقدرة على استيعاب المعلومة وقدرة على تطبيقها وهكذا حاول ان تحافظ على تركيزك وخيالك فى العمل لان العقل والخيال جواد جامح من الصعب السيطرة عليه اولا ترى هذا.............. لوسيفر
أومال يا أخويا لو شوفت الفيلم إللي عندي , فيلم ديناصورات و فيلم برضه في شخصيات زي إللي أنت عرضتها دي بس بقى إيه ............,,, يا عينيييييييييييي الله أكبر مقولكش أنيميشن إيه و مودلينج إيه ..... يايعني بهدله
تعليق