Unconfigured Ad Widget

تقليص

إعـــــــلان

تقليص
لا يوجد إعلان حتى الآن.

الحلقة المفقودة بين المودلينج و الانيمشن

تقليص
X
 
  • تصفية - فلترة
  • الوقت
  • عرض
إلغاء تحديد الكل
مشاركات جديدة

  • الحلقة المفقودة بين المودلينج و الانيمشن

    بسم الله الرحمن الرحيم
    غالبية اعضاء المنتدى جيدون فى عملية المودلينج , و البعض جيد ايضا فى الانيمشن . لكن :
    قبل عمل انيمشن يتطلب ربط الموديلينج بالكركتر او العظام.
    كلنا نعرف انه يتم ربط العظام او الكركتر بالشخصية عن طريق موديفير الفيزيك .
    و هنا ياتى السؤال و بكل صراحة . هل الفيزيك موديفير فعال فى ربط الشخصية بالكركتر ؟
    صدقونى الفيزك موديفير إما انه ناقص او بدائى و لكنه مع ذلك صعب جدا
    هل تستخدم deformable or regging .
    اذا كنت تستخدم deformable فانك سوف تواجه مشاكل كثيرة عند استعمالك للحركات الجاهزة
    و اذا كنت تستخدم regging فانك سوف تعانى من مشاكل ربط الفيرتكس 2link و هكذا من المشاكل
    فى الواقع هناك ما يسمى بالبون بور . و قد قيل انه قوى جدا و قد جربته و هو جيد جدا و لكنه ايضا
    به مشاكل كثيرة .
    و السؤال الان الى كل الاخوة فى المنتدى :-
    هل شركات الرسوم المتحركة يستخدموا الفيزيك فى الربط بين الشخصية و الكراكتر او العظام ؟
    اوكدلكم يا اخوانى انهم لا يستخدموا الفيزك لانه بدائى جدا .
    هذا و بالله التوفيق . و ارجوا من محترفين التحريك افادتنا فى هذ الموضوع الخطير . و شكرا
    المهندس: سيد زويد
    لا تنسوا زيارة قناتنا و الإشتراك
    https://www.youtube.com/channel/UCEoIbHgAiOkGMfjbjsh6KQA

    لا تنسوا زيارة صفحتنا بالفيس
    https://www.facebook.com/sayedzewayedVideos

    أتمنى لكم التوفيق جميعا
يعمل...
X