لا ادري بالنسبة لسؤالك عن fprime والتشويش سؤالك غريب والنتيجة غريبة
هناك FPrime render لعمل الريندر للأنميشن أو الذي يحتوي على Hyper Voxel .... وهذا هو الذي تحدد به قيمة ...
هناك FPrime فقط وهو الذي يعمل العرض والريندر النهائي لأي عمل مالم يكن انميشن او يحتوي على Hyper voxel .
أيضا تأكد يا اخي الكريم ان هذا تشوه للريندر وليس خامة Bump (احاول إزالة اللبس).
ثم ممكن أشوف النسخة التي تستخدمها من الـ Fprime .
بالنسبة للإضاءة الواقعية ما راح أدخل معك في فلسفة وادعي أنني قمت بعدد من المحاولات وأنني توصلت إلى ما توصلت .... والخراط الذي تعج به بعض موضوعات المنابر ولكن أتركك مع هذا الرابط ثم أي سؤال حول الموضوع يمكن أن نحوله لورشة عمل ويشترك فيها الجميع : http://www.spinquad.com/forums/showthread.php?t=8388
انا لا اعلم انه يوجد نسختين من الفبريم
النسخة التي استخدمها هي الأصدار 2.0 وهي لا تدعم الhv
اما بخصوص الدرس فلم احمله للأسباب الأتية
لأن الخط عندي دايل اب يعني اكثر شي 2 كيلو بايت
وان الأخ مافيا اعطانا رابط درس وحجمه ايضا 13 ميجا يعني نفس الدرس المرفق وايضا نفس الموقع
يعني هذا الملف قد حملته وطبقت الدرس والنتيجة كانت مشوشه كثير
حتى في الدرس لم يعدل التشويش
مرحبا
اعمل work around وقم بتشغيل Soft Filter خصائص الكاميرا وذلك لتقليل الـ sharpness .
هذا بالاضافة الى stop at level من افبرايم Render settings وتذكر كل ما كال الرقم اعلى كل ما اعطاك جوده اعلى.
تعليق