Unconfigured Ad Widget

تقليص

إعـــــــلان

تقليص
لا يوجد إعلان حتى الآن.

ورشة الإضائة 23 - 8 - 2006

تقليص
X
 
  • تصفية - فلترة
  • الوقت
  • عرض
إلغاء تحديد الكل
مشاركات جديدة

  • ورشة الإضائة 23 - 8 - 2006

    بسم الله الرحمن الرحيم

    من هنا سنبدأ الورشة انشاء الله .. وأول شئ مطلوب هو مشاركتكم الكريمة فيه وأهم شئ انكم تساعدوني .. والكل مستفيد انشاء الله.

    يلا .. المطلوب شراء مصباح صغير ابو بطاريات واحضار خمس صناديق فارغة من البقالة ههههههههه امزح لا تزعلون.

    أولا سنتناول بعض الأمور المهمة في الإضاءة، وسنتعرف على أنواع الإضائة المتوفرة لدينا في اللايت ويف






    هذه أنواع الإضائة في اللايت ويف

    Distant Light : يتصرف مثل ضوء الشمس والظل الذي يكونه أطرافه حادة مثل ظل ضوء الشمس الحقيقي وتستطيع أن تتحكم فيه عن طريق تدويره ولا يتأثر الظل بتحريك هذا الضوء.




    Point Light : يتصرف مثل ضوء لمبة (مصباح صغير) وتستطيع التحكم بظله عن طريق تحريكه عكس الـDistant.




    SpotLight : يتصرف كسبوت لايت حقيقي بالظبط فتستطيع التحكم بزاوية مخروطه وأيضا بنعومة أو تدرج أطرافه.
    ومع هذا الضوء نستطيع أن نعمل مشهد جميل وكأنه مصير بالراديوستي، عن طريق عمل نسخ كثيرة منه وتوجيهها في أماكن مختلفة في المشهد، والهدف من هذا هو تسريع عملية الرندر بجودة إضائة جيدة.



    Linear Light : يتصرف كضوء فلوريسنت (المصباح الإنبوبي الطويل) الموجود في البيوت وهو جيد للمشاهد الداخلية.




    Area Light : هذا الضوء هو الأدق و الأكثر استخداما في اللايت ويف، يتصرف كضوء صادر من خلال نافذة ولكنه يمكن أن يستخدم كضوء شمس أيضا حيث إذا صغرت حجمه يكون ظل حاد واذا كبرت حجمه يكون ظل ناعم ومتدرج.







    هذا مثال على على أحدى استخدامات الـPoint Light
    وصلة الملف

    http://d.turboupload.com/d/909094/tho2.rar.html
    http://www.zshare.net/download/tho2-rar.html




    الحمد لله انتهيت اليوم لا أحد يسخر يقول شنو هذا مال جهال قاعد يشرح لنا مافيا ههههه ،

    كما ترون ليس هناك تطبيق لأن هذه كانت المقدمة لدخول الورشة وفي القريب العاجل انشاء الله سنقوم بالتطبيق وسنعمل على اضائة غرفة من خلال نافذة.

    (الناس أعداء ما جهلوا)

  • #2




    مشاء الله عليك وبداية موفقه ودرس مفيد جدا
    لم اتوقع ان تكون هكذا كنت اتوقع ان تكون ورشة تطبيق
    ولكن مثل ما قلت هذي بدايتها وان شاء الله نهايتها خير بخير

    وجزاك الله الف خير

    تعليق


    • #3
      شكرا يا عزيزي مافيا
      شرح جميل واظن أن الجميع سيستفيدون منه .
      سوف أشارك بتطبيقات مختلفة من خلال بعض الأعمال لمزيد من الشرح والتوضيح .
      ابقوا معنا
      خمسة عشر رجلا ماتوا من أجل صندوق

      تعليق


      • #4
        مشكورين حبايبي ..

        هذا سيكون شرف كبير لي أن تنظم معي في الورشة أخي جون وانشاء الله بنتعلم منك أكثر ونستفيد من خبراتك.
        إلى الأمام
        (الناس أعداء ما جهلوا)

        تعليق


        • #5
          سلام شباب
          الله معاكم والله يوفقكم , انا حكون متابع الورشة اول بأول واي استفسارات انا موجود ان شاء الله اساعد في الي اقدر عليه , مشكور اخي مافيا على الورشة الحلوه هادي

          تحياتي وللأمام....
          أخوكم/ محمود عبدالوهاب بغدادي


          مؤسس موقع ماب التقني لمعاينات ومقارنات الجوالات والأجهزة اللوحية
          www.TechMAB.com

          محفظة الأعمال الخاصة بالثري دي والأنيميشن
          www.CreativeMAB.com

          تعليق


          • #6
            الكلام عن الإضاءة جميل ولكن عدد كبير من المشاكل ينتج عند التطبيق وخاصة إذا كنا سنتحدث عن النظريات بعيدا عن فكرة العمل .
            في الحديث النظري الإضاءة (الفلانية) أفضل من الأخرى ولكن عملي أفضل عند استخدام الإضاءة الاخرى أو هكذا يبدو على كل حال .
            والسبيل الوحيد لمعرفة اي نوع من الإضاءات تحتاج هو بالتجارب الكثيرة وإن كان الـ FPrime سهل هذه المهمة كثيرا بل جعل منها لعبة ممتعة بشكل يومي .
            لا أريد أن أتوسع في الموضوع ونحن لازلنا في بداية الورشة فلدينا متسع من الوقت .
            بالامس بدات في تطبيق بسيط يمكن شرحه وفهمه أيضا بسهولة وأتمنى ان يكون مدخلا مناسبا وسهلا لفهم أفضل للإضاءة.
            لماذا الإضاءة ؟
            الإضاءة تستخدم لإضاءة المشهد وتكوين الظلال وكذلك لخلق تأثير معين إذا دعونا نركز شيئا فشيئا على هذه الأهداف
            هذه الشخصية والتي بنيت في 15 دقيقة (تقريبا) سوف تكون فأر تجارب في ورشتنا ولهذا أسميته light_guy
            قمت بعمل 4 تصييرات مختلفة لهذه الشخصية وجربت فيها ثلاثة أنواع من الإضاءة مع تفعيل خاصية Radiosity واستخدام الـFPrime
            الصورة رقم 1 استخدمت فيها Distant Light بقوة 100 ولون أبيض والنتيجة :
            إضاءة عامة للمشهد بفضل radiosity والذي يستخدم لون الخلفية الأزرق لإنارة الأماكن التي لايصل إليها الضوء.
            مع ظل كثيف حاد .
            الصورة رقم 2 تقريبا النتيجة نفسها باستخدام Spot Light وسوف أبين قريبا لماذا لم تكن الاختلافات كبيرة مع ان نوع الإضاءة اختلف . في الصورة الأولى والثانية الإضاءة العامة جيدة درجة الألوان وقوة السطوع جيدة ولكن الظل غير جيد .
            الصورة رقم 3 استخدمت فيها
            Area Light بدرجة القوة نفسها واللون نفسه أعجبني هنا الظل فهو ناعم تماما ولكن لم يعجبني قوة الضوء ولا السطوع واللمعان على وجه الشخصية أو القبعة .
            كيف أجمع بين إضاءة عامة جيدة بما في ذلك قوة السطوع ... مع ظل ناعم وجيد ؟
            الإجابة سهلة فمن المعروف أن
            Area Light تقريبا هي الضعف في القوة يعني Distant Light بقوة 100 تعادل 50 بقوة Area Light إذا كل الذي علي فعله هو تخفيف قوة الإضاءة الى 50 والنتيجة تراها في الصورة رقم 4 .
            كنت أود أن أكتب عددا من الاستنتاجات ولكن يبدو أنني تحدثت كثيرا ولكن سنعاود الحديث مرة أخرى إن شاء الله .




            خمسة عشر رجلا ماتوا من أجل صندوق

            تعليق


            • #7
              جميل جدا جدا، لو نتابع هكذا صدقني من الممكن أن تصل عدد صفحات الموضوع إلى العشرات.. أتذكر إني رأيت موضوع في الـCGtalk عن الإضائة وتقريبا كان الموضوع 96 صفحة تقريبا، كلها مملوئة بتجارب الإضاءة وكيفية تحسينها في المنتال ري شارك فيه الكثير من الأعضاء من مبتدئين إلى محترفين.

              فما بالك أن نقوم بتجارب عن الإضاءة في اللايت ويف وبما أن هذه ورشة فالكل مدعو، ومن أراد أن يشارك بتجربة قام بها أو سيقوم بها فأهلا وسهلا.

              ومن أراد أن نعمل على إضائة مشهد لديه، فسنفعل إنشاء الله ..

              يمكن أن نقوم على إضاءة الغرفة بعد غد .. لا أدري بالضبظ

              وإن كنتم صبورين معنا فسيكون مشوار هذه الورشة طويل

              تحياتي
              (الناس أعداء ما جهلوا)

              تعليق


              • #8
                جمييييييييييل جدا اخواني تابعو جزاكم الله الف خير

                الصراحة ما عندي شي حتى اساعدكم بي انتم تفضلو واعطونا معلومات ونحن نقرأ ونتعلم ونشجع ونطبق وندعيلكم بالتوفيق

                تعليق


                • #9
                  شكرا اخي المتيوتي على التشجيع
                  طيب ..

                  سأقوم اليوم بوضع غرفة الإضائة أمامكم وأولا أريد أن أرى قدرات كل واحد فيكم في الإضائة يعني أنكم تاخذون المشهد وتطبقون عليه إضاءة صباحية بس حاولوا ان لا تغيروا مكان الكاميرا لو سمحتم

                  .. والشي الثاني انكم تعملون رندر وتضعون الصورة هنا والمشهد أيضا ان استطعتم وان لم تستطيعوا وضع المشهد فاذكروا إعدادات الإضاءة وكم مصدر ضوء استخدمتم الخ.

                  والهدف من هذا هو أن نعرف كيف هو تفكيركم وعملكم في إضائة المشاهد الداخلية وبعد ذلك انشاء الله سنتناقش ونختار أفضل اضائة وأفضل طريقة للإضائة.

                  على العموم لا أطول عليكم أكثر وهذه وصلة الغرفة حجمها 191 كيلو بايت
                  http://www.zshare.net/download/l_room-rar-jrz.html

                  وصورة الرندر التي عملتها سأضعها بعد أن تكمل

                  ومنتظر أشوف تجاربكم مع الغرفة .. وانشاء الله نفيد ونستفيد
                  التعديل الأخير تم بواسطة MAFIA_; 28 / 08 / 2006, 06:51 PM.
                  (الناس أعداء ما جهلوا)

                  تعليق


                  • #10
                    هذه هي الإضاءة التي عملتها
                    واتمنى أن أرى إضاءة أفضل منها.

                    (الناس أعداء ما جهلوا)

                    تعليق


                    • #11
                      لم أستطع النوم اليوم وأنا أجرب المصير Kray وعملت رندر عشرات المرات كلها كانت فاشلة .. وأخيرا توصلت إلى هذا الرندر الشبه ناجح.



                      ولمعرفة المزيد عن Kray تفضلوا هنا
                      www.kraytracing.com

                      وسوف نتناقش عن هذا المصير وإمكانياته العجيبة ولكن ليس الآن
                      (الناس أعداء ما جهلوا)

                      تعليق


                      • #12


                        جميلة جدا مافيا لم اتوقع ان تكون النتيجه كهذه
                        انا استخدمت ال kray وكلنه صعب جدا و يطول في الرندر و اخوك ما عنده صبر

                        ولكن اشوف واجرب
                        واسهر عليه
                        ان خرجت بنتيجة كان بها
                        وإن لم اخرج بأي نتيجة سوف اعملها بالفربيم وإن لم اخرج بنتيجة مرضية
                        سوف اعملها بالعادي ونشوف تاليها

                        والله الموفق

                        تعليق


                        • #13
                          جميل جدا يا عزيزي مافيا
                          النتائج جيدة .
                          قمت بتنزيل الملف ولكن يبدو ان زاوية الكاميرا مختلفة تماما عن تلك التي في الصورة .
                          عموما اقترح ان يتم الريندر إما بريندر لايت ويف او Fprime على الأقل .
                          أقترح كذلك وضع الإعدادات ليتم الاستفادة منها ومناقشتها إن لزم الأمر .
                          عزيزي المتيوتي وجودك وتطبيقك معنا هو أكبر مساعدة .
                          خمسة عشر رجلا ماتوا من أجل صندوق

                          تعليق


                          • #14
                            مشكور عزيزي المتيوتي مثل ما قال أخي جون سلفر، وجودك وتطبيقك معنا هو أكبر مساعدة.

                            اقتراحك في محله بالضبط أخي جون، وهو أن يكون التجربة الأولى بالفبرايم، وسأضع الإعدادات بعد أن تجربتكم.

                            وأشكرك على ملاحظتك فأنا لم ألاحظ أن الكاميرا مكانها غير عموما رفعت الملف مرة أخرى بزاوية صحيحة للكاميرا..
                            l_room.rar - 0.19MB
                            (الناس أعداء ما جهلوا)

                            تعليق


                            • #15
                              تجربة أخرى بالفبرايم وقت الرندر 32 دقيقة.



                              هذه إعدادات الفبرايم وانشاء الله سأوضح طريقة وإعدادات الإضاءة قريبا.. الآن وقت الغدا

                              (الناس أعداء ما جهلوا)

                              تعليق

                              يعمل...
                              X