الدرس مترجم من درس لفي لادو من مجموعة ChoasGroup المطورة للفي راي، لم أجربه لأن الماكس لم انزله بعد على الوندوز الجديد و لكنني سأرفق النص الأصلي الإنجليزي لتقبل أي ملاحظات على الترجمة:
سئلت كثيراً عن إعدادات الفي راي الجيدة.بالتأكيد أنه لا توجد إجابة عامة تصلح لجميع المشاهد بل تعتمد على ما تريد أنت من جودة و سرعة.لكن هذه مجموعة إعدادات وجدت انها تعمل جيداً في الصور الثابتة لأغلب الحالات.لاحظ أيضاً ان هذه الإعدادات ليست مثالية بالنظر إلى انها تحتاج بعض التغييرات منك لتحصل على سرعة أفضل بنفس الجودة.الشيء السار في هذه الإعدادات انها تضمن لك الحصول على نتائج جميلة في النهاية.
غير نوع الرندر إلى V-Ray renderer
:
(*) في صندوق حوار الرندر في جزءImage sampler rollout, غير إلى "Adaptive QMC".
(*) حول "Max. subdivs" إلى 100 (one hundred). و اترك "Min. subdivs" ;كما هي على القيمة 1.
(*) غير primary GI engine إلى QMC GI. و لا تغير قيمة subdivs.
(*) غير secondary GI engine إلى Light cache.
(*) غير قيمة light cache interpolation samples إلى 5.
(*) غير QMC Sampler "Adaptive amount" إلى 1.0.
(*) ازل الإختيار من "Clamp output" في جزء Color mapping rollout.
[*] تحتاج إلى تغيير Noise threshold كالعادة تنتج تشويش كثير لهذا أفضل قيمة لا تنتج تشويش هي
0.001.
(*) تمت العملية بنجاح.
لتتحكم في جودة الرندر مع الأخذ في الحسبان الزمن الناتج:
(*) تعديل QMC Noise threshold. إلى قيم قليلة يخفض التشويش و لكنه يزيد زمن الرندر
(*) تغيير قيمة light cache subdivs. تعتمد على نوع المشهد و لكن عموماً القيم من 1000 إلى 5000 تعطي نتائج جميلة و كما يمكنك ضبط الإعدادات الاخرى بنفسك
(*) إلغي إختيار reflective/refractive GI caustics إلا إذا كنت متاكد انك تحتاجها.
(*) و يمكن إختيار "Use light cache for glossy rays" حتى يسرع
glossy reflections.
(*) كما تحتاج لتعديل حجم render region (bucket) حسب الحجم الذي تريد حتى يعطيك معاينة سريعة لأجزاء المشهد.
ملاحظات:
(*) اترك جميع قيم subdivs في أي مكان كما هي لان تأثيرها غير محسوس
على أي حال قيمة 100 AA subdivs سوف تطغى على البقية
.
(*) لجميع الإصدارات قبل 1.49.30, لا تستخدم color mapping غير
Linear. و إلا ستفاجأ بنتائج غير صحيحة . , و إذا كنت تحتاج تعديل ضروري يمكنك عمل تصحيح ألوان بعد الرندر مثلاً في الفوتوشوب
. يجب أن تغير قيمة dark/bright
multipliers, و الأفضل ان تجعل لهما نفس القيمة.
(*) تجنب إستخدام sharpening AA filters. لأنه يجعل التشويش يبدو جلياً.
ميزة هذه الإعدادات:
(*) تعديلات قليلة بدون مجهود مع نتيجة جميلة في الرندر.
(*) تناسب حتى المشاهد الثقيلة.
(*) الجودة الناتجة عالية جداً.
عيوب هذه الإعدادات:
(*) بطيئة في الرندر و لكن يمكنك عمل تعديلات لزيادة السرعة.
كيف تعمل هذه الإعدادات:
القيمة العالية ل AA subdivs يجعل جميع عمليات السامبلنق Sampling تتم على سامبل الصور
image sampler. و سيأخذ قيم كثيرة من نفس النقطة عند الضرورة
مع خالص الإحترام:
Vlado
غير نوع الرندر إلى V-Ray renderer
:
(*) في صندوق حوار الرندر في جزءImage sampler rollout, غير إلى "Adaptive QMC".
(*) حول "Max. subdivs" إلى 100 (one hundred). و اترك "Min. subdivs" ;كما هي على القيمة 1.
(*) غير primary GI engine إلى QMC GI. و لا تغير قيمة subdivs.
(*) غير secondary GI engine إلى Light cache.
(*) غير قيمة light cache interpolation samples إلى 5.
(*) غير QMC Sampler "Adaptive amount" إلى 1.0.
(*) ازل الإختيار من "Clamp output" في جزء Color mapping rollout.
[*] تحتاج إلى تغيير Noise threshold كالعادة تنتج تشويش كثير لهذا أفضل قيمة لا تنتج تشويش هي
0.001.
(*) تمت العملية بنجاح.
لتتحكم في جودة الرندر مع الأخذ في الحسبان الزمن الناتج:
(*) تعديل QMC Noise threshold. إلى قيم قليلة يخفض التشويش و لكنه يزيد زمن الرندر
(*) تغيير قيمة light cache subdivs. تعتمد على نوع المشهد و لكن عموماً القيم من 1000 إلى 5000 تعطي نتائج جميلة و كما يمكنك ضبط الإعدادات الاخرى بنفسك
(*) إلغي إختيار reflective/refractive GI caustics إلا إذا كنت متاكد انك تحتاجها.
(*) و يمكن إختيار "Use light cache for glossy rays" حتى يسرع
glossy reflections.
(*) كما تحتاج لتعديل حجم render region (bucket) حسب الحجم الذي تريد حتى يعطيك معاينة سريعة لأجزاء المشهد.
ملاحظات:
(*) اترك جميع قيم subdivs في أي مكان كما هي لان تأثيرها غير محسوس
على أي حال قيمة 100 AA subdivs سوف تطغى على البقية
.
(*) لجميع الإصدارات قبل 1.49.30, لا تستخدم color mapping غير
Linear. و إلا ستفاجأ بنتائج غير صحيحة . , و إذا كنت تحتاج تعديل ضروري يمكنك عمل تصحيح ألوان بعد الرندر مثلاً في الفوتوشوب
. يجب أن تغير قيمة dark/bright
multipliers, و الأفضل ان تجعل لهما نفس القيمة.
(*) تجنب إستخدام sharpening AA filters. لأنه يجعل التشويش يبدو جلياً.
ميزة هذه الإعدادات:
(*) تعديلات قليلة بدون مجهود مع نتيجة جميلة في الرندر.
(*) تناسب حتى المشاهد الثقيلة.
(*) الجودة الناتجة عالية جداً.
عيوب هذه الإعدادات:
(*) بطيئة في الرندر و لكن يمكنك عمل تعديلات لزيادة السرعة.
كيف تعمل هذه الإعدادات:
القيمة العالية ل AA subdivs يجعل جميع عمليات السامبلنق Sampling تتم على سامبل الصور
image sampler. و سيأخذ قيم كثيرة من نفس النقطة عند الضرورة
مع خالص الإحترام:
Vlado
تعليق