يكون Indirect illumination(GL)I شغال بالرندر...ولكن المطلوب هو اظهار جسم معين فى الصورة النهائية بدون تأثير Indirect illumination(GL)I ...يعني الجسم ما يتدخل بمحاسبات هالخاصية...كانه مش موجود بالنسبة لـ Indirect illumination(GL)I ...ممكن؟