Unconfigured Ad Widget

تقليص

إعـــــــلان

تقليص
لا يوجد إعلان حتى الآن.

مشكلة مع الخامات Tiles

تقليص
X
 
  • تصفية - فلترة
  • الوقت
  • عرض
إلغاء تحديد الكل
مشاركات جديدة

  • مشكلة مع الخامات Tiles

    اخترت tiles ..شايف الصورة



    لما تختار خامة فرعية للمربعات(مش الخطوط)
    المشكلة: الخامة الفرعية تظهر مرة واحدة على كل plane
    المطلوب هو: اذا كان هناك 4 مربعات فى tiles , اريد الخامة تتكرر 4 مرات ايضا...مالحل؟

    يمكن تقول لي , غير الكوردينيتز تبع الخامة الفرعية مثل هنا:


    ولكن هذه الطريقة غير دقيقة و ما تنفع ...لاني اريد استخدامها للـ bump و غيرها ..
    ...اريد طريقة اخرى الآن ضروري عاجل
    التعديل الأخير تم بواسطة بطيخة; 31 / 08 / 2006, 07:33 PM.
    يومياتي weblog

  • #2
    استخدم معدل UVW Mapping

    و هذه سيتم تطبيقها على كل التكشرز التي على المجسم.
    صفحتي على انستاجرام
    https://www.instagram.com/9picks

    اتقوا النار و لو بشق تمرة

    _______________________

    Taking you to the MAX

    _______________________


    تعليق


    • #3
      مثل ما قال اخوي نجيب
      Uvw
      موقعي الشخصي
      www.aymen2d.com

      شاهد واستمتع ..
      www.aymen2d.com/blog

      تعليق


      • #4
        الحل هو في الcompusite map
        1-إختار في مكان الdiffuse بدلا من bitmap
        2-إختار compusite map
        3-و بعدين إختار في الإختيار الأول الtiles
        4-و في الإختيار الثاني الخامة الأخرى
        5-و لكن أختار للخامة الأخرى channel 2 مثلا
        6-ثم كررها كما تشاء حتى يكون على كل فtile هذه الخامة
        7-و بعدين تعمل uvwmap للشكل و تضبطه و تعمل uvwmap تاني و تضبطه على channel 2 و هذا خاص للخامة الأخرى
        8-و ادعي لي
        ملحوظة: الخطوة رقم 8 أهم خطوة لنجاح العمل
        قال رسول الله صلى الله عليه و سلم : ( إذا تبايعتم بالعينة و رضيتم بالزرع و تبعتم أذناب البقر و تركتم الجهاد سلط الله عليكم ذلا لا ينزعه عنكم حتى تراجعوا دينكم )

        تعليق


        • #5
          شكرا كولوكو

          بالنسبة لطريقة uwu mapping فقط ... جربتها ماختلف شي كأني غيرت الكوردينتز.. مفيش فايدة

          اما الرد الاخير للاخ معتز..مافهمت المقصد بالخطوة 5...ويش تقصد channel 2 ؟
          يعني اقسم الـ poly و الونها كل واحدة على حدة مع material ID channle ?؟
          يومياتي weblog

          تعليق


          • #6
            Hi:
            Let's Say You Want To Use A Plane Tiled in 4 Segments and Bump Each Segment With Same Map You Are Going To Use for Diffuse, Here's What You Do:
            1- Choose Diffuse Map-New-Tiles
            2- Go To Advanced Controls, Tiles Setup, and Grout Setup
            3- Choose the Texture You Are Going to Use, Ceramic Shot For Example
            4- Choose the Horizontal and Vertical Count, In This Case 2x2
            5- Click on the Bitmap Name Next to Texture
            6- Tile on U, Tile on V, 2x2 ( Note That The UV Tile Count Should Equal the Horizontal and Vertical Count All the Time in your case )
            7 - Define Grout as you Wish
            8- Go Back to the Main Material Slot and Copy the Diffuse Map to Bump
            9- Go In, Change the Bitmap if You Wish, If You Have a Greyscale on or If you Are Using HDRI
            10- Voila! You Got a 4 Tiled Textured 4 Times Pumped Plane..
            P.S: For Extra Tweaking I Recommend You Get Familiar With the UVW Mapping Modifier for Further Reference, Check the 3ds Max Reference Files..
            Good Luck
            Dimension
            هل انت عاطفي وتستهبل ولديك مشاكل نفسية و و تعتقد دائماَ انك على حق ومستعد لاستخدام منصبك كمشرف للكيل من الاعضاء كما تريد دون احترام او موضوعية؟ نحن في طاقم الاشراف في المنابر (منبر الرأي و الكيل الآخر بمكيالين) نرحب بك معنا.

            تعليق

            يعمل...
            X