Unconfigured Ad Widget

تقليص

إعـــــــلان

تقليص
لا يوجد إعلان حتى الآن.

سؤال محيرني

تقليص
X
 
  • تصفية - فلترة
  • الوقت
  • عرض
إلغاء تحديد الكل
مشاركات جديدة

  • سؤال محيرني

    السلام عليكم

    "اذا دخل ظوء الشمس من نافذة , وكان هذا هو المصدر الوحيد للنور في

    الغرفة , فسنري ان الضوء ينير الغرفة بأكملها "

    في الماكس اذا صنعنا نفس الغرفة , ونفس الاضائة , سنلاحظ ان الضوء

    الذي صنعناه وجعلناه يدخل الي الغرفة من النافذة , لا ينير

    الغرفة بأكملها , بل انه يضي المنطقة التي تمثل فتحة النافذة علي الارض

    عندها ، سيلزمنا ان نصنع ضوء omni لينير الغرفة كأنه انعكاس ضوء الشمس

    الداخل من النافذة.......


    السؤال هو : كيف نحاكي الحقيقة دون ان نضع الضوء ال

    omni


    اسف علي الاطالة وتصديع دماغكم


    o: o: o:
    اللهم اغفرلي ما لا يعلمون ,واجعلني خيرا مما يظنون

  • #2
    اقول اخوي جربي انك تضع الOmni
    عند وسط النافذه مع تخفيف شده ضوءه دون اللجوء الى خاصيه
    Cast Shadow

    هذا اللي اقدر اني اقوله


    اخوك Solid
    Much of Art + Little of 3D = 3D Artist

    تعليق


    • #3
      شكرا لك
      اللهم اغفرلي ما لا يعلمون ,واجعلني خيرا مما يظنون

      تعليق


      • #4
        طريقة أخرى ...

        تجعل الضوء بشكله الإعتيادي خارج الغرفة ثم من خصائص الضوء في خصائص الظل Shadow Parameters هناك مربع لون أسود مكتوب آمامه color عليك بجعله رمادي فاتح جدا فهو يتحكم بشدة الظل ...
        الخيال مفتاح الإبداع

        Soper H

        تعليق


        • #5
          عزيزي

          تعقيبا لما ذكره الاخوة

          لمحاكاه الاضائة الواقعية يوجد العديد من المقابس والبرامج التي تقوم بهذا العمل

          والتي تتخصص بتحليل مصدر الضوء والانعكاسات من الاجسام الموجودة في الغرفة

          والتي تسمى ب radiosity

          من المقابس luminar mental ray

          والبرامج اللايت سكيب

          مع تحياتي
          سامر

          تعليق


          • #6
            يا عصام ان الامر بسيط جدا.
            فاذا كنت تستخدمspot light فاكداختيار overshoot من قائمة spotlight parameters .
            تحياتي...
            ....:::TO BE OR NOT TO BE:::.....

            تعليق


            • #7
              يا عصام انت قلت ان لديك كتاب 3d f/x & design
              راجع به باب الاضاءه ستجد ما تريده

              ساشرحه بسرعه الفكره هي ان الاسطح في الماكس ليت كالحقيقه يعني في الحقيقه الذي يجعل الغرفه تبدو مضيئه هو ارتداد الضوء من اسطح الاشياء (نظريه ابن الهيثم ) الفكره هي ان تصنع omni بقوه اقل من ضزء الشمس في الارضيه ثم omni اضعف منهم في السقف فقط طبعا يمكنك زياده العدد للمساحات الواسعه

              ارجو ان تكون فهمت ما اكتب :-)
              هل ياتي اليوم الذي اتقن فيه 3d max

              تعليق


              • #8
                اه اسف لم اقراء الموضوع كله
                هل ياتي اليوم الذي اتقن فيه 3d max

                تعليق


                • #9
                  شكككككككككرا لكم جميعا , ولمعتز اقول : انا قرأت الكتاب فعلا ولكن اكيد

                  نسيت بعض الاشياء مما يجعل الكتب الخاصة بالماكس مراجع
                  اللهم اغفرلي ما لا يعلمون ,واجعلني خيرا مما يظنون

                  تعليق


                  • #10
                    نسيت ان اقول : اريد وصلة لمقبس الmental ray

                    يا فاعلوا الخير......
                    اللهم اغفرلي ما لا يعلمون ,واجعلني خيرا مما يظنون

                    تعليق

                    يعمل...
                    X