والدرس عبارة عن تصميم زى محاكي للزى العسكري وبمعنى أوضح التمويه واللعب في تداخل اللون الواحد وهو الرمادي Gray أو أي لون تختاره أنت هذا فقط للمثال .
1 - انشأ مشروع جديد بحجم مناسب وليكن 300*200 بكسل
2 – اختر اللون الرمادي الفاتح كود 787878 أو اللون المناسب حسب التصميم تبعك
3 – اختر أداه Paint Bucket Tool وأملا المساحة باللون
4 – الآن نبقى على اللير المفتوح ونختار طبقه جديدة Create new fill or adjustment layer ونختار من القائمة Brightness/Contrast
5 - من Brightness/Contrast نحدد القيم التالية
بعدها وعلى نفس الطبقة التي أنشأت جديد نذهب Filter > Render > Clouds سيصبح هذا شكل الطبقات بعدها
6 – بعد ذلك وعلى نفس الطبقة نذهب إلى ...Image > Adjustments > Levels
ونحدد القيم
7 – بعد ذلك نذهب إلى ...Filter > Blur > Gaussian Blur ونحدد القيمة 5 بكسل
بعدها نذهب مرة أخرى للـ Image > Adjustments > Levels... كما في الخطوة 6 ونحدد القيم التالية
8 – بعدها ستحصل على الشكل التالي
9- انتهينا الآن من العملية الأولى الأساسية – كرر الخطوات 4 و 5 و 6 و 7 بالترتيب على آخر لير حصلت عليه 3 مرات كل مرة مع التغيير في الخطوة 5 (تم عمل القيمة 33 بعدها يكون – 33 وبعدها 66 وبعدها – 66)
وفى النهاية يكون شكل الطبقات
وسطح العمل أصبح كالتالي
والنهائي
10 - بعدها ننشئ لير جديد Create new fill or adjustment layer ونختار من القائمة ....Hue/Saturation
وهنا أبين القيم المختلفة وشكل اللون لكل قيمه :
Hue: 115 --------------------------------------------------------------------------------------- Hue: 29
Saturation: 34 ----------------------------------------------------------------------- Saturation: 20
Lightness: -54 ---------------------------------------------------------------------------- Lightness: 0
Hue: 180 -------------------------------------------------------------------------------------------- Hue: 43
Saturation: 10 --------------------------------------------------------------------------- Saturation: 18
Lightness: -6 ------------------------------------------------------------------------------ Lightness: -38
كي يصبح الشكل أكثر واقعيه يمكنك إضافة Filter > Texture > Texturizer واختار Canvas بقيمه مناسبة
ثم يمكنك إضافة بعض التموج البسيط بالطريقة العادية
وأخيرا
1 - انشأ مشروع جديد بحجم مناسب وليكن 300*200 بكسل
2 – اختر اللون الرمادي الفاتح كود 787878 أو اللون المناسب حسب التصميم تبعك
3 – اختر أداه Paint Bucket Tool وأملا المساحة باللون
4 – الآن نبقى على اللير المفتوح ونختار طبقه جديدة Create new fill or adjustment layer ونختار من القائمة Brightness/Contrast
5 - من Brightness/Contrast نحدد القيم التالية
بعدها وعلى نفس الطبقة التي أنشأت جديد نذهب Filter > Render > Clouds سيصبح هذا شكل الطبقات بعدها
6 – بعد ذلك وعلى نفس الطبقة نذهب إلى ...Image > Adjustments > Levels
ونحدد القيم
7 – بعد ذلك نذهب إلى ...Filter > Blur > Gaussian Blur ونحدد القيمة 5 بكسل
بعدها نذهب مرة أخرى للـ Image > Adjustments > Levels... كما في الخطوة 6 ونحدد القيم التالية
8 – بعدها ستحصل على الشكل التالي
9- انتهينا الآن من العملية الأولى الأساسية – كرر الخطوات 4 و 5 و 6 و 7 بالترتيب على آخر لير حصلت عليه 3 مرات كل مرة مع التغيير في الخطوة 5 (تم عمل القيمة 33 بعدها يكون – 33 وبعدها 66 وبعدها – 66)
وفى النهاية يكون شكل الطبقات
وسطح العمل أصبح كالتالي
والنهائي
10 - بعدها ننشئ لير جديد Create new fill or adjustment layer ونختار من القائمة ....Hue/Saturation
وهنا أبين القيم المختلفة وشكل اللون لكل قيمه :
Hue: 115 --------------------------------------------------------------------------------------- Hue: 29
Saturation: 34 ----------------------------------------------------------------------- Saturation: 20
Lightness: -54 ---------------------------------------------------------------------------- Lightness: 0
Hue: 180 -------------------------------------------------------------------------------------------- Hue: 43
Saturation: 10 --------------------------------------------------------------------------- Saturation: 18
Lightness: -6 ------------------------------------------------------------------------------ Lightness: -38
كي يصبح الشكل أكثر واقعيه يمكنك إضافة Filter > Texture > Texturizer واختار Canvas بقيمه مناسبة
ثم يمكنك إضافة بعض التموج البسيط بالطريقة العادية
وأخيرا
تعليق