مشكور عزيزي على الموقع .
إعـــــــلان
تقليص
لا يوجد إعلان حتى الآن.
فتح النقاش حول العملاق Apple Shake
تقليص
X
-
مشكور عزيزي على الموقع .
هناك صعوبات كبيرة في blue and green screen techniques حاولت الحصول على دقة عالية من الجودة في الصورة لكن لا جدوى
تعليق
-
من خلاص تجربتي والبحث علي النت وتجارب الاخرين,
ده الخلاصة..... عرق البلح
جميع برامج الVideo editing و الCompositing وال Motion Graphics الخ الخ , جميعهم يفعلون نفس الشيئ, ولكن لكل برنامج نقاط قوة, والتي ينحاز اليها المصمم الذي يهوي هذا النوع من الجرافيكس
انا هاتكلم علي اقوي 3 برامج في العالم , في هذا المجال
يختص الAftereffects بالMotion graphics
يختص الApple Shake بالخدع السينمائية والموشن تراك والمؤثرات الجبارة, ولذلك فأنه يستعمل في إنتاج الافلام, ولذلك معظم افلام هوليوود تنتج بهذا البرنامج الجبار
يختص الCombusion في المؤثرات الحقيقية وتظبيط الالوان, ويستعمل بكثرة في مجال الاعلانات والفيديو كليبMazination
Motion Graphics
ٍMy Site
-------------------------------------------------------------------------
تعلم في الافترافيكتس مع Mazination (عن طريق البروجيكت)
صور من اعمالي
تعليق
-
يختص الApple Shake بالخدع السينمائية والموشن تراك والمؤثرات الجبارة, ولذلك فأنه يستعمل في إنتاج الافلام, ولذلك معظم افلام هوليوود تنتج بهذا البرنامج الجبار
تعليق
-
يعتبر الshake اقوي برامج الmotion trackingMazination
Motion Graphics
ٍMy Site
-------------------------------------------------------------------------
تعلم في الافترافيكتس مع Mazination (عن طريق البروجيكت)
صور من اعمالي
تعليق
-
-
مزيد من الاستفسارات
السلام عليكم
الاخ Btahar اشكرك جدا على هذا الاهتمام وهذا التوضيح ولأنك كريم _ وجميع الاخوة الاعضاء كذلك _ فسأطمع في هذا الكرم وسأضع سؤالين راجياً الاجابة عنهما :
اولاً : هل الـ Fusion يندرج تحت Node Based أم Layer Based ؟
ثانياً : هل يحتاج المتعامل مع برامج VFX الى برامج 3D ؟ بمعنى هل من الضروري تعلم MAX أو Maya أو اي برنامج ثلاثي الابعاد مع After Effects مثلاً ؟ وارجو التركيز على جملة ( هل من الضروري )
فأنا على سبيل المثال اتعامل مع Illustrator وهو برنامج رسم ثنائي الابعاد ومتكامل بشكل كبير مع After Effects فهل من الضروري ان اتقن العمل مع الماكس ايضاً _ على سبيل المثال _
أعرف انني خرجت بهذا السؤال عن صلب الموضوع ولكن هذا السؤال يراودني منذ فترة طويلة
بالمناسبة اود ان اتوجه بالشكر الخالص الى الاخ Mazination على الجهود التي يبذلها معنا
يا اخي الكريم لقد حملت الكتاب الذي وضعته لنا Quickpro _حول الافتر ايفيكت _وانا الآن اقرأه بعناية واستفيد منه ويعلم الله كم كنت بحاجة لمثل هذا الكتاب ويا رب يوفقك ويبارك فيك
تعليق
-
العفو omran77
برنامج Fusion احدى برامج Node-based
ليس من الضروي ... لكن من المستحسن ان تكون تتقن أحد هذه البرامج لأنها تفيدك كثيرا من الناحية العلمية و العملية، خاصة في التعامل مع البرنامج بإحترافية.التعديل الأخير تم بواسطة btahar; 19 / 09 / 2006, 12:40 PM.
تعليق
-
السلام عليكم ورحمة الله
اولاً : هل الـ Fusion يندرج تحت Node Based أم Layer Based ؟
أتمنى من الاخوة أن يشرحوا بالاستفاضة مميزات Node Based و ايجابيات هذه الطريقة مقارنة مع Layer Based...
وهناك برنامج 3D عملاق يدعى Sidefx Houdini يشتغل بهذه الطريقة ويستعمل بكثرة في الأفلام السنمائية, وثمنه أغلى بكثير من كل برامج 3D المعروفة.
وحسب معلوماتي المتواضعة, فان Node Based في برامج ك Shake أو Eyeon Fusion تجعل طريقة العمل سلسة, ويمكت القيام بتغييرات جوهرية بالعمل في وقت وجيز, كما أن العمل بهذه الطريقة تكون مفيدة في المشاريع الضخمة التي بها عدة عناصر...
و أرجوا من الاخوة أن يعطوا معلومات أكثر عن ايجابيات هذه الطريقة.
ومن المؤكد أن الفرق بين Shake و After Effects ليس في هذه المسألة فقط, وانما Shake يستعمل بكثرة في Compositing و After Effects و Combusion في Motion Graphics, أما Eyeon Fusion فيجمع بين الاتنين معا, وقد يعتبر البعض هذا عيبا, لكنه يبدوا لي ميزة...
تعليق
-
السلام عليكم
الاخ btahar مشكور على الرد وبارك الله فيك
الاخ Adeeel شكراً على هذه المعلومات الرائعة وانا اؤيدك في هذه العبارة التي قلتها ( أتمنى من الاخوة أن يشرحوا بالاستفاضة مميزات Node Based و ايجابيات هذه الطريقة مقارنة مع Layer Based )لكي تكتمل صورة الموضوع
بارك الله فيكم ووفقكم لما يرضيه
تعليق
-
وهناك برنامج 3D عملاق يدعى Sidefx Houdini يشتغل بهذه الطريقة ويستعمل بكثرة في الأفلام السنمائية, وثمنه أغلى بكثير من كل برامج 3D المعروفة.
تعليق
-
السلام عليكم ورحمة الله
الأخوة الأعزاء ياريت أحد يعلمنا موقع تحميل برنامج Eyeon Fusion رجاء رجاء..
أغلب برامج الثري دي إذا لم نقل الكل تعمل بـ NODE-BASED مثل Maya3d, 3DMax, Cinema4D وخاصة برنامج XSI And Lightwve
ومثلا برنامج Combusion به على ما أعتقد خاصية تجعلك وكأنك تشتغل ب NODE-BASED لكنه في حقيقة الأمر برنامج يعتمد على Layer Based و لا يمكن أن نقول أنه يعمل ب NODE-BASED.
ويبدوا أنك لم تجرب برنامج Houdini, لأنه معروف أن يتميز عن باقي برامج ال 3D الأخرى بأنه يشتغل مئة في المئة ب NODE-BASED.
ولولا صعوبة طريقة العمل به, لوجدت العديد من أعضاء هذا المنتدى يعملون عليه.
و ببرامج ال3D الأخرى, أعتقد أنه قد يستعمل NODE في عمل Texture, لكن عندما تختار مجسم معين ك Sphere مثلا, وتريد القيام بتغيرات و Modeling فانك لا تستخدم NODE, وأنا في الحقيقة جد مبتدئ بهذا المجال, لكنني جربت أغلب برامج ال 3D لكي أقارن بين واجهاتها ك Houdini و Maya و XSI SoftImage و Lightwave و Zbrush و3DS Max.
ومن المؤكد أن Houdini يختلف عليهم جميعا بخاصية NODE-BASED...
الاخ Adeeel شكراً على هذه المعلومات الرائعة وانا اؤيدك في هذه العبارة التي قلتها ( أتمنى من الاخوة أن يشرحوا بالاستفاضة مميزات Node Based و ايجابيات هذه الطريقة مقارنة مع Layer Based )لكي تكتمل صورة الموضوع
بارك الله فيكم ووفقكم لما يرضيه
ولكي لا يتحول نقاشنا الى برامج ال 3D, أود أن أشير للاخوة أن هناك برنامج Compsiting آخر يدعى Nuke وهو أيضا Node Based ويشتغل على نضام ال Windows, وقد سبق أن جربته...
ويوجد قرص تعليمي له ب GNOMON
http://www.thegnomonworkshop.com/dvds/rne01.html
والاخوة الأعضاء بموقع GFXnews.ru, يمكنهم تحميل هذا الملف منه.
وللمزيد من المعلومات عن هذا البرنامج.
http://www.d2software.com/nuke.php
أخوكم عادل
تعليق
تعليق