Unconfigured Ad Widget

تقليص

إعـــــــلان

تقليص
لا يوجد إعلان حتى الآن.

هيكل ملفات الماكس

تقليص
X
 
  • تصفية - فلترة
  • الوقت
  • عرض
إلغاء تحديد الكل
مشاركات جديدة

  • هيكل ملفات الماكس

    ( ب )
    أعمل على تجربة صغيرة ستستعمل لاحقا فى برمجة لعبة ثلاثية الأبعاد و لكى تتم هذه التجربة أحتاج لمعرفة كيفية تخزين المعلومات و قرائتها من ملفات الماكس.

    أعلم ان الموضوع غريب فعلا فاى معلومة حتى و لو كانت اسم كتاب باى لغة سيكون مفيد جدا

    شكرا
    المصرى

    المصرى -> فتــ الجافا ــى -> خالد المصرى

    ان من نكد الدنيا على الحر
    ان يرى عدو له ما من صداقته بد

  • #2
    لم افهم قصدك اخي المصري

    هل تعني تحويل ملفات Max الى md2 او md3 ...

    تعليق


    • #3
      أخي المصري السلام عليكم
      سوف تجد مبتغاك في كتاب (ثري دي ستديو ماكس 3 تشكيل ومعالجة المواد) وهو من ترجمة دار الفاروق عندكم با لقاهرة لانة موجود لدي وفيه طريقه عمل الالعاب بواسطة ماكس وكيفية برمجتهاوعمل الازرار الخاصة بها
      وتقبل فائق تحياتي
      البساطة ام الجمال

      تعليق


      • #4
        ( ب )

        أخى هاجد شاكر جدا على أستجابتك و يبدو انى سأزور مكتبة مبارك العامة قريبا

        أخى Fikiri
        أقصد عن كيفية تخزين المجسمات و البانات داخل الماكس بحيث يمكنى من قرائتها و عرضها كما أريد فيما بعد

        شكرا جزيلا

        المصرى


        المصرى -> فتــ الجافا ــى -> خالد المصرى

        ان من نكد الدنيا على الحر
        ان يرى عدو له ما من صداقته بد

        تعليق

        يعمل...
        X