شباب ساعدوني : من اشتغل على ملفات ثري دي اس واضيفها للمشهد مثلاً اسوي امبورت لسفينة ثري دي اس للمشهد يصبح الماكس ثقيلاً جداً .
مع العلم ان الرام مالتي 512
وال cpu 2.1
ما أصعب على من استعبدته الشهوات أن يكون فاضلاً! من لم يقهر حسده كان جسده قبراً لنفسه
VRayProxy هو خاصية تمكنك من إستبدال المجسمات الثقيلة بمجسمات أخف في المشهد و لكن عند الرندر يتم إستخدام المجسمات الثقيلة الأصلية.
و أسهل طريقة هي أن تضغط الزر اليمين على المجسم و من القائمة تختار إختيار VRay mesh export
سيفتح لك صندوق حوار تأكد من وضع صح على آخر إختيار و هو :
Automaticaly create proxy
الآن سيتم تصدير المجسم كملف خارجي ووضع البروكسي كبديل لهذا المجسم، البروكسي له نفس الشكل و لكنه أخف على الجهاز في العرض، وعند الرندر سيتم إستبدال البروكسي بالمجسم الحقيقي.
للتأكد فقط إذهب إلى قائمة التعديل و تأكد إختيار Preview from file لتضمن أنه سيعطيك معاينة لشكل المجسم بصورة صحيحة لأنه قد يحوله لصندوق في مسقط الرؤية.
لا تنسى أن تعمل نسخة إحتياطية من الملف تجرب عليها حتى لا يضيع الأصل.
كذلك يوجد معدل \modifier في الماكس يقلل عدد المضلعات دون أن يتغير شكل الجسم و اسمه Optimize يمكنك تطبيقه على أي مجسم و من ثم تحويله إلى Editable poly و سيكون أخف لأن مضلعاته قلت.
أتمنى أن تحل هذه الطريقة مشكلتك.
اشكرك اخي على الرد الجميل
الحل الأول كما هو واضح من اسمه يحتاج الى مقبل في ري وهذا انا ما استعمله
والحل الثاني اعتقد هوه جميل لأني ما كنت اعرف شنو يفعل الموديفاير اوبتيمايز لكن هسه عرفته والك جزيل الشكر....
ما أصعب على من استعبدته الشهوات أن يكون فاضلاً! من لم يقهر حسده كان جسده قبراً لنفسه
تعليق