Unconfigured Ad Widget

تقليص

إعـــــــلان

تقليص
لا يوجد إعلان حتى الآن.

سوالي الي ياسر ورامز ورمضان والي كل

تقليص
X
 
  • تصفية - فلترة
  • الوقت
  • عرض
إلغاء تحديد الكل
مشاركات جديدة

  • سوالي الي ياسر ورامز ورمضان والي كل

    السلام عليكم ورحمة الله وبركاته

    تقبل الله منا ومنكم صالح العمال صايم مقبول انشالله

    كيف استطيع بنا غرفه

    بطول 5 متر وعرض 4 متر وارتفاع 3 متر

    ويكون الجدار تخين


    وسوالي الثاني عن خاصيه booleans

    عند اختيار الاشكال عن طريق nurbs بتزبط معاي بس مع اختيار polygon لا تعمل الخاصيه معاي

    ما العمل

  • #2
    السلام عليكم اخى هاوى مايا
    اسمع بالنسبة لسؤالك الثانى اظن اننا جوابناك حتى انا كنت جاوبتك علية بالشرح على الصور على ما اتذكر ((والله اعلم))
    اما بالنسبة لسؤالك الاول
    و هو بناء الغرفة
    بص هو بناء الغرف لة طرق كتير لان فى الاصل هو عبارة عن جدران و المهم ان النسب تيجى صح فيها و كذلك الابعاد ايضا اخى...
    و فى حالة عدم وجود بلو برنت لديك
    انت ممكن ترسم سطع الغرفة عن طريق اداة اسمها creat polygone tool
    ,على شرط ان ترسم السطح من منظور الكامرة top view
    ثم تقوم بعمل seslct
    لكل الحوافedges
    ثم تستخدم الاداة الى تدعى ب extrude polgne tool
    و تجعل مركزها فى ال centr
    ثم تنظر مثلا من ال side view
    و تقوم بعملية الرفع للحواف على حسب النسبة الطولية التى تريدها
    اما بالنسبة للسمك
    ممكن تعمل السمك اسيضا باستخدا ال extrude edge
    و ذلك فىالاماكن التى تريد ان يظهر فيها السمك فقط

    و تقبل الله منا و منكم صالح الاعمال ان شاء الله تعالى

    و ارجو ان اكون وفقت فى اجابتى عليك...والله اعلم
    بالتوفيق
    للاستماع و تحميل القرآن الكريم برابط واحد للشيخ اللذى تحب و بصوت عالى الجوده :
    http://www.tvquran.com/

    Join me on Facebook
    https://www.facebook.com/rabieart.fanpage
    https://www.facebook.com/MCC4P

    تعليق


    • #3
      بالنسبه لوضوع المقاسات لا اعرف كيف يساول واجد جريد واحد متر
      لكن عموما الوحدة دائما 1جريد حتي لو وجدت شيء يحسبها لك بالمتر
      ستجد مع كل جيومتري خاصيه الحساب بالدرجات في التشانل بوكس يمكن اللجوء اليها
      وهي بالمناسبه تعطيك نفس القيمه التي يمكن حسابها بالديستنس تول
      ايضا هناك وحده تضم الجريد داخلها يعني ممكن تخليها الوحده الاكبر وداخلها مقسمك لوحده اصغر
      بفرض انه متر مثلا ممكن نخلي الوحده الاضغر ديسمتر بحيث 1 =10 *10سم
      وهذه طريقه دقيقه في حساب القيم داخل مايا لاكن لا اضمن ان يكون الحساب هو عند تحويل من برنامج لاخر
      اعتقد وجود ادوات كهذه لكن لا اعرفها بصراحه
      .....................................
      الخط الازرق يمثل الوحده الاكبر والخطوط العاديه تمثل وحدة بناء الوحده الاكبر ويمكن تغيرها لتمثل اي قيم
      سواء بوصه او سنتي او غيره
      بلاد الكوارث
      حيث جميع الشعب وجلاديه يبحثون عن العقل والقلب والشجاعه المفقودين
      لكن للاسف لاوجود للساحر اوز
      وتنتهي القصه بفقد الحذاء الاحمر
      وتبقي اليس في بلاد الكوارث للابد

      مدونتي

      تعليق


      • #4
        عند اختيار الاشكال عن طريق nurbs بتزبط معاي بس مع اختيار polygon لا تعمل الخاصيه معاي
        لازلت في اعتقادي انك تحاول استخدام خواص nurbs booleans مع ال polygon objects
        توجد قايمة منفصلة لكل منهما

        تعليق


        • #5
          مشكور يا رمضان وياسر الله يعطيكم العافيه

          بس يا رمضان في ردك لي في الموضوع السابق انت وضعت صوره بس لم تطلع لي وياليت ترجع للموضوع وشوف وشكتبت المهم
          اما الطريقه مضوبطه 100% وتسلم يداك بس في شي معين وهو المقاس

          بلمتر وغيره من المقسات الريد شغلي بي المقسات وزي مقال الخ ياسر 1م مربع=10*10سم

          اهم خطوه هو ماهي الطريقه الصحيحه الخذ المقسات في المايا علي حساب ان يكون مقياس الرسم 1\1


          لازلت في اعتقادي انك تحاول استخدام خواص nurbs booleans مع ال polygon objects
          توجد قايمة منفصلة لكل منهما


          صحيح انا استخدم الخاصيه مع مجموعة polygon

          انت الحين بتريد تعمل مجسم انسان او سياره مولازم تختار من ال polygon صح ولا انا غلطان

          عندما اختار booleans مع polygon لا تعمل معي

          وعند اختيار booleans مع nurbs تعلم معي

          اريد ان افهم هذه النقطه (ضروري)

          تعليق


          • #6
            والله اخي انا اعرف فقط كيف اقسم الجريد الي ما يريحني في التصميم
            ممكن تخلي الوحده الواحد عشرات اوخمسات او اي رقم تريده بجيث يكون اقرب وحده للمقاسات التي ستحتاجها
            وسيكون التشانل بوكس والديستنس تول متوافقين مع هذا التقسيم دائما

            بالنسبه لبولين
            كما اخبرتك سابقا
            ريقة الاختيار في بولي مختلفه عن نرب
            وهي في بولي اخيار العناصر مره واحده ثم اختيار الاداة
            بلاد الكوارث
            حيث جميع الشعب وجلاديه يبحثون عن العقل والقلب والشجاعه المفقودين
            لكن للاسف لاوجود للساحر اوز
            وتنتهي القصه بفقد الحذاء الاحمر
            وتبقي اليس في بلاد الكوارث للابد

            مدونتي

            تعليق


            • #7
              صحيح كلامك يا ياسر هذا الشي ممكن الواحد يعمله علي اقرب مثال له

              ياسر طريقة عمل booleans مع polygn

              هل هذه الطريقه صحيحه وهل انت واي مستخدم للمايا عمل هذه الطريقه بمعني هل جرب عمل

              خاصية booleans مع polygn

              هذا اسوال لم اجد له جواب وكل الطرق التي طرحتوها لم تتوافق مع هذه الخاصيه

              يالت احد يعرف ويخبرني

              واكون له شاكر

              تعليق


              • #8
                نعم
                بل ان رمضان وضع لك صور وهو عامل بولين ايضا
                عموما بولين ليست وظيفه حيويه من وجهة نظريه فلا استخدمها الا عند الاضطرار فقط
                بخلاف هذا احب يكون عندي وجهة نظر علي المييش الي شغال عليها بيحث يكون البناء سلس اكثر
                اما انها تعمل بهذه الطريقه فالاجابه نعم
                بلاد الكوارث
                حيث جميع الشعب وجلاديه يبحثون عن العقل والقلب والشجاعه المفقودين
                لكن للاسف لاوجود للساحر اوز
                وتنتهي القصه بفقد الحذاء الاحمر
                وتبقي اليس في بلاد الكوارث للابد

                مدونتي

                تعليق


                • #9
                  يعطيك العافيه اخ يا سر وتعبتك معاي مشكور

                  تعليق

                  يعمل...
                  X