السلام عليكم ورحمة الله وبركاته
هذا درس يشرح كيفية صنع خامة النار ثم تطبيقها على أحد نظام الجزئيات وليكن Super Spray مثلا
لينتج لنا في النهاية نار متحركة
سم الله وابدأ ..........
1 - افتح الماكس وافتح النافذة الخاصة بالخامات بالضغط على زر m من لوحة المفاتيح
2 - حدد احد الخامات لنبدأ الشغل عليها وحول شكلها الى مربع ليسهل ملاحظة التغيرات على الخامة
اذهب الى قائمة Shader Basic Parameters واختر نوع الخامة Blinn وفعل خيار Face map
ثم اذهب الى قائمة Blinn Basic Parameters وضع قيم Speculer level و Glossiness تساوي صفر
3 - انزل الى قائمة maps واضغط على None المقابلة لــ Diffuse ستفتح لك نافذة أخرى انتقي منها
Gradient ستلاحظ ان لون الخامة ( المكعبة ) اصبح تدريجي من الاسود الى الابيض .....
اذهب الى قائمة Gradient Parameters ستلاحظ ان هناك مجال لتغيير 3 ألوان
4 - عليك الآن أن تغير الالوان الى الاحمر البرتقالي والاصفر وان تدخل القيم الموجودة في الصورة ...
5 - ارجع الى القائمة maps وانسخ من Diffuse الى Opacity
6 - اختر Opacity وغير الالوان الثلاثة الى الأسود والرمادي والأبيض وبعدها مباشرة اضغط على زر Gradient واختر Mask مع حفظ الخامة السابقة كما في الصورة ......
7 - من قائمة Mask Parameters اضغط على الزر الاول وغير الالوان هذه المرة الى الاسود والابيض والاسود واضف بعض Noise ( مثلا فعل الخيار Fractal واجعل amount = 1
و size = 15 )
بهذا نكون قد انتهينا من صنع الخامة ويمكن تطبيقها على Super Spray وبعد ادخال التعديلات على
Super Spray ومن ثم تطبيق خامة النار عليها يمكننا مشاهدة لسان اللهب المتحرك
اتمنى من الله ان اكون وفقت في الترجمة واتمنى ان تكونوا قد استفدتم من هذا الدرس المتواضع وارجو منكم الدعاء لوالداي ولجميع المسلمين
أخوكم م / وسام حمدان
رابط الدرس الاصلي :
http://www.spoono.com/3ds/tutorials/tutorial.php?id=4
هذا درس يشرح كيفية صنع خامة النار ثم تطبيقها على أحد نظام الجزئيات وليكن Super Spray مثلا
لينتج لنا في النهاية نار متحركة
سم الله وابدأ ..........
1 - افتح الماكس وافتح النافذة الخاصة بالخامات بالضغط على زر m من لوحة المفاتيح
2 - حدد احد الخامات لنبدأ الشغل عليها وحول شكلها الى مربع ليسهل ملاحظة التغيرات على الخامة
اذهب الى قائمة Shader Basic Parameters واختر نوع الخامة Blinn وفعل خيار Face map
ثم اذهب الى قائمة Blinn Basic Parameters وضع قيم Speculer level و Glossiness تساوي صفر
3 - انزل الى قائمة maps واضغط على None المقابلة لــ Diffuse ستفتح لك نافذة أخرى انتقي منها
Gradient ستلاحظ ان لون الخامة ( المكعبة ) اصبح تدريجي من الاسود الى الابيض .....
اذهب الى قائمة Gradient Parameters ستلاحظ ان هناك مجال لتغيير 3 ألوان
4 - عليك الآن أن تغير الالوان الى الاحمر البرتقالي والاصفر وان تدخل القيم الموجودة في الصورة ...
5 - ارجع الى القائمة maps وانسخ من Diffuse الى Opacity
6 - اختر Opacity وغير الالوان الثلاثة الى الأسود والرمادي والأبيض وبعدها مباشرة اضغط على زر Gradient واختر Mask مع حفظ الخامة السابقة كما في الصورة ......
7 - من قائمة Mask Parameters اضغط على الزر الاول وغير الالوان هذه المرة الى الاسود والابيض والاسود واضف بعض Noise ( مثلا فعل الخيار Fractal واجعل amount = 1
و size = 15 )
بهذا نكون قد انتهينا من صنع الخامة ويمكن تطبيقها على Super Spray وبعد ادخال التعديلات على
Super Spray ومن ثم تطبيق خامة النار عليها يمكننا مشاهدة لسان اللهب المتحرك
اتمنى من الله ان اكون وفقت في الترجمة واتمنى ان تكونوا قد استفدتم من هذا الدرس المتواضع وارجو منكم الدعاء لوالداي ولجميع المسلمين
أخوكم م / وسام حمدان
رابط الدرس الاصلي :
http://www.spoono.com/3ds/tutorials/tutorial.php?id=4
تعليق