السلام عليكم ورحمة الله
هذا الدرس البسيط يعلمنا كيفية احراق اية مجسم باستخدام particles system او نظام الجزيئات
سم باسم الله وابدأ ......
1 - أنشأ مجسم sphere الذي يمثل الجسم المحترق
2 - انتقل الى قائمة particles system وأنشأ PArray ومن لوحة التعديل اضغط على Pick Object وانتقى الكرة sphere
3 - من اعدادات PArray في قائمة Particle Generation اختر Use Rate وغير القيمة تحتها الى 60 - 100
انا ادخلت 80 واكمل بقية القيم كما في الصورة
4 - ننتقل الى قائمة Particle type لنحدد شكل النار المنبعثة
من المجسم المحترق, اختار constant من قسم standard particles
5 - الآن سنقوم بإنشاء تأثير الرياح لتحدد لنا اتجاه حركة النار
لذلك انتقل من قسم Geometry الى Space Warps ومن قائمة Forces أنشأ Wind واربطها بــ PArray بأداة
الربط Bind to space warp
ستلاحظ عند تحريك شريط الزمن ان حركة الجزيئات تأثرت بوجود
Wind
6 - غير في اعدادات Wind :
Strength = 0.5
turbulence=2.2
frequency=1.3
scale=3
7 - حدد PArray وبالزر اليمين للماوس اختر Parameters
وادخل القيم كما في الصورة
8 - الآن جاء دور الخامات, افتح material editor وانتقى خامة جديدة واجعل اعداداتها :
Blinn
self illumination : 55
Opacity : 90
اضغط على None المقابلة لــ Diffuse واختر Gradient وادخل الالوان الثلاثة بالترتيب :
الاحمر والبرتقالي والازرق وادخل القيمة color 2 position = 0.08
ارجع الى قائمة Extended Parameters واجعل falloff >> out , ثم طبق الخامة على PArray
9 - الآن سننتقل الى Vedio Post لعمل تأثير جميل على المقطع, اذهب الى قائمة Rendering في الاعلى واختر Vedio Post سوف تفتح لك النافذة الخاصة بالــ Vedio Post اضغط على add scene event واختر المسقط perspective ثم اضغط على add an event image filter
ثم اختر فلتر lenz effects glow
انقر مرتين على lenz effects glow ثم اضغط على setup ستفتح لك نافذة , اذهب الى preference وادخل القيم size 5 and intensity 50
اضغط على Add image output effect وسم اسم الملف ونوع الفيديو
10 - الآن الخطوة الاخيرة لعمل المقطع, وذلك بالضغط على execute (وهي صورة الرجل الراكض)
وحدد خصائص الفيديو التي تريدها واضغط رندر وانتظر .......
وهذه صورة من المقطع .....
اتمنى لكم التوفيق
اخوكم م / وسام حمدان
رابط الدرس الاصلي :
http://www.3dm3.com/tutorials/fireball/
هذا الدرس البسيط يعلمنا كيفية احراق اية مجسم باستخدام particles system او نظام الجزيئات
سم باسم الله وابدأ ......
1 - أنشأ مجسم sphere الذي يمثل الجسم المحترق
2 - انتقل الى قائمة particles system وأنشأ PArray ومن لوحة التعديل اضغط على Pick Object وانتقى الكرة sphere
3 - من اعدادات PArray في قائمة Particle Generation اختر Use Rate وغير القيمة تحتها الى 60 - 100
انا ادخلت 80 واكمل بقية القيم كما في الصورة
4 - ننتقل الى قائمة Particle type لنحدد شكل النار المنبعثة
من المجسم المحترق, اختار constant من قسم standard particles
5 - الآن سنقوم بإنشاء تأثير الرياح لتحدد لنا اتجاه حركة النار
لذلك انتقل من قسم Geometry الى Space Warps ومن قائمة Forces أنشأ Wind واربطها بــ PArray بأداة
الربط Bind to space warp
ستلاحظ عند تحريك شريط الزمن ان حركة الجزيئات تأثرت بوجود
Wind
6 - غير في اعدادات Wind :
Strength = 0.5
turbulence=2.2
frequency=1.3
scale=3
7 - حدد PArray وبالزر اليمين للماوس اختر Parameters
وادخل القيم كما في الصورة
8 - الآن جاء دور الخامات, افتح material editor وانتقى خامة جديدة واجعل اعداداتها :
Blinn
self illumination : 55
Opacity : 90
اضغط على None المقابلة لــ Diffuse واختر Gradient وادخل الالوان الثلاثة بالترتيب :
الاحمر والبرتقالي والازرق وادخل القيمة color 2 position = 0.08
ارجع الى قائمة Extended Parameters واجعل falloff >> out , ثم طبق الخامة على PArray
9 - الآن سننتقل الى Vedio Post لعمل تأثير جميل على المقطع, اذهب الى قائمة Rendering في الاعلى واختر Vedio Post سوف تفتح لك النافذة الخاصة بالــ Vedio Post اضغط على add scene event واختر المسقط perspective ثم اضغط على add an event image filter
ثم اختر فلتر lenz effects glow
انقر مرتين على lenz effects glow ثم اضغط على setup ستفتح لك نافذة , اذهب الى preference وادخل القيم size 5 and intensity 50
اضغط على Add image output effect وسم اسم الملف ونوع الفيديو
10 - الآن الخطوة الاخيرة لعمل المقطع, وذلك بالضغط على execute (وهي صورة الرجل الراكض)
وحدد خصائص الفيديو التي تريدها واضغط رندر وانتظر .......
وهذه صورة من المقطع .....
اتمنى لكم التوفيق
اخوكم م / وسام حمدان
رابط الدرس الاصلي :
http://www.3dm3.com/tutorials/fireball/
تعليق