Unconfigured Ad Widget

تقليص

إعـــــــلان

تقليص
لا يوجد إعلان حتى الآن.

مقبس FPrime الخاص بـ Lightwave وتطبيقه في C4D R10

تقليص
X
 
  • تصفية - فلترة
  • الوقت
  • عرض
إلغاء تحديد الكل
مشاركات جديدة

  • مقبس FPrime الخاص بـ Lightwave وتطبيقه في C4D R10

    أولاً أحب أن أشكر أخي مافيا على تجاوبه السريع معي في إرساله لي مقبس الفبرايم لأختبره ..
    في هذا الموضوع: http://www.maxforums.net/showthread.php?t=79754
    وأخونا المافيا معروف عنه .. سباقاً دائماً لخدمة أعضاء المنابر لا يتردد في مساعدتك أبداً ..
    فشكراً مرة أخرى ..



    في موضوعي الجديد هذا .. سوف أتكلم عن كيف تطبق فكرة المقبس في السينما فوردي العاشر ..

    قبل أن أتكلم كيف استخدمت فكرة المقبس .. فلنتكلم عن فكرة مقبس الفبرايم وطريقته ..
    والمميزات التي أتى بها السينما فوردي العاشر .. طبعاً فكرة المقبس عظيمة وهو فعلاً سريع حتى في الرندر النهائي ..

    نوع أو طريقة الرندر في مقبس الفبرايم ذكرني ببرنامج Bryce وبرنامج Strata ..
    وهي عملية الرندر بالنقاط أو بالبكسل .. وليس الرندر الخطي ..

    ماذا أقصد بالرندر النقطي والرندر الخطي ؟



    الرندر النقطي (له مصطلح لكن لا أذكره) هو يبدأ البرنامج بعمل رندر للصورة بالكامل .. في أول جزء من الثانية ..
    تجد هنا مربعات كبيرة على مشهد الرندر (وهي في الواقع بكسلات) .. وبعدها تجد هذه المربعات بدأت بالتشكل إلى مربعات أخرى أصغر ..
    ثم تتشكل هذه المربعات الصغيرة إلى مربعات أخرى أصغر بشكل أكثر .. وهكذا .. حتى تبدأ تشاهد المنظر بالكامل ..
    ليس رندر نهائي لكن على أقل عرض أولى للشكل النهائي لكن غير نظيف طبعاً وبه بكسلات كبيرة واضحه .. وكأنها صورة غير عالية الجودة ..
    هنا ستكون عندك فكرة (على الأقل) عن الشكل النهائي للرندر قبل أن ينتهي عمله ..
    مما يتيح لك الفرصة لاتخاذ القرار بالاستمرار وإكمال عملية الرندر .. أم إيقافه وتعديل ما تراه مناسباً ..

    اللي اشتغل على برنامج Bryce راح يفهم قصدي ..
    لكن المقبس طبعاً أفضل منه ومافي مقارنة في السرعة بينه وبين عمله كمقبس في اللايت ويف ..
    سريع سريع معنى الكلمة ..

    بينما الرندر الخطي واعتقد إنه يطلق عليه Line Render .. وهو ما يتبعه السينما فوردي ..
    هو يبدأ الرندر من أول خط أفقي للبكسل ثم يبدأ ينزل حتى يكمل المشهد ..
    مميزات هذه النوع من الرندر (أو هذه الطريقة من الرندر) هي السرعة .. فهو لن يقوم بعرض مبدئي ..
    فهو سيختصر وقت إعطائك الرندر المبدئي ويقوم باعطائك النهائي ..
    لكن يعيب هذه الطريقة من الرندر هو إنك لن تشاهد على الأقل العرض الأولي للمشهد المصير ..
    حتى تقرر ما إذا كان ممتاز أو يحتاج إلى تغيير .. وهنا تأتي فائدة الرندر النقطي ..

    برنامج Strata يحتوي على طريقتين للرندر تختار منها الرندر النقطي أو الخطي ..
    لذلك فأنت راح تستفيد في اختصار الوقت .. والرندر النقطي هو الإفتراضي في برنامج ستراتا ..

    طبعاً الخطي هو الأسرع دون شك ..
    وهذا ما ميز برنامج السينما فوردي بسرعته العجيبة في الرندر ..

    والذي وجدته هو أن استعمال بمقبس الفبرايم مع اللايت ويف مهم جداً ..
    بل أهم شيء يجب على الواحد شراءه مع اللايت ويف .. يعني لو إني راح أنتقل للايت ويف مثلاً ..
    أول شيء أعمله هو تخصيص ميزانية شراء للمقبس مدمجة في ميزانية شراء برنامج اللايت ويف ..

    لن أقول إنه أسرع من السينما فوردي .. فبرنامج السينما فوردي أيضاً سريع .. سريع جداً .. وأنا في الحقيقة طبقت فكرة هذ المقبس من زمان ..
    قبل أن أعرفه منك أخي مافيا .. لكن طبعاً بالخطوات المتاحة لي من السينما فوردي .. ورندر خطي (لكنه سريع جداً ويأخذ ثوان حتى تشاهد المشهد)
    واستطيع لو أن المشروع ثقيل أن أستخدم أداة الرندر الجزئي .. بأن أحدد منطقة معينة .. وبخيارات أنا مجهزة قبل ذلك بتعطيل بعض الخواص التي تأخذ وقت في الرندر ..
    وهنا أكون كسبت وقت .. فأنا غرضي ليس الرندر النهائي وإنما الرندر المبدئي لأتخذ القرار السليم حول التعديل أو الاستمرار وهكذا ..

    طبعاً كما قلت سابقاً يقوم المقبس بإعطائك رندر مبدئي سريع جداً ليعطيك نظرة أولية للمشهد ..
    وأثناء هذه النظرة المبدئية يكمل المقبس عمله في إكمال باقي الرندر .. وتكون أنت هنا شاهدت المنظر أو شكله المبدئي ..
    وأخذت فكرة سريعة عن شكل التصيير النهائي قبل أن ينتهي .. أو يأخذ مدة طويلة لو كان مشروعك كبير جداً ..
    أيضاً خيار Antialiasing في مقبس الفبرايم هو للعرض السريع ..
    وهي عملية فعالة لمشاهدة النتيجة بسرعة بدلاً من الإنتظار حتى ينتهي الرندر (وتستطيع تغيره إلى أفضل في الإعدادات على ما اعتقد) ..
    فلو تم اختيار Antialiasing بأفضل حال وهو مستوى 4x4 أو فلنقل 2x2 .. فستزيد من مدة الرندر .. وهذا طبيعي في كل البرامج ..
    فنحن في السينما فوردي نختار للـ Antialiasing خيار Geometry لتسريع الرندر لغرض عرض النتيجة بأسرع وقت ممكن..
    ولكن للرندر النهائي بنقوم بختيار أفضل مستوى Antialiasing ممكن اختياره حسب المشروع وحسب الكمبيوتر ..

    المقبس ممتاز وسريع .. أسرع من الافتراضي بكثير .. ملف تم تصييره بمصير اللايت ويف الافتراضي وأخذ 17 دقيقة .. ثم صير باستخدام المقبس واخذ 6 دقائق فعلاً .. أسرع وأنهى الرندر بمدة أقل من نصف مدة تصيير الافتراضي ..

    والصراحة .. لو أني عرفت هذا المقبس أول ما استخدمت اللايت ويف 6 لكان استمريت عليه الصراحة .. فالذي جعلني أنتقل للسينما فوردي واستقر عليه هو سرعة الرندر بالإضافة إلى طريقة عمله طبعاً ..

    أيضاً يفيدك هذا المقبس أيضاً لو أردت تغيير لون الإضاءة وأردت مشاهدة النتيجة بسرعة أثناء التغيير أو وضع بيئة ضبابية لكن تحتاج لمعرفة مقدار الضباب المناسب ..
    في الحالة العادية (أي بدون هذا المقبس) تقوم بالتعديل كل مرة وثم تقوم بضغط مفتاح رندر حتى تشاهد النتيجة ..
    بينما استخدامك لهذا المقبس راح يوفر عليك الجهد أو الوقت بأن كل ما عليك هو تعديل الدرجة فقط وفوراً تشاهد النتيجة المبدئية ..
    ثم تعدل مرة أخرى .. وبدون الضغط على مفتاح الرندر تشاهد النتيجة فوراً .. !!

    وهذا ما كان ينقصنا في السينما فوردي ..
    ولكن الآن مع الإصدار العاشر والميزة الجديدة التي اسمها Interactive Rendering ..
    أصبح لدينا هذا المقبس مدمج مع الأصلي .. !!!! ..

    أنا كل اللي أتمناه من شركة ماكسون .. أن لا تغير من نمط الرندر الخطي المعتمد في السينما فوردي ..
    لكن حبذا لو أضافوا خاصية الرندر النقطي للاستعمال العرضي فقط ..
    فشركة Strata وبرنامجها Strata 3D Pro يحتوي على هذين النوعين وتختار أنت ما يناسبك !!

    أما الآن أفسر لكم كيف استخدمت هذا المقبس من قبل ..

    الفكرة ببساطة جاءتني مع كثرة العمل في السينما فوردي واللعب بواجهة البرنامج .. حتى قمت بتصميم واجهة خاصة بي ..
    الكل يعرف إن السينما فوردي تستطيع تغيير واجهة البرنامج تماماً وتقوم بترتيب الأيقونات حسب ما تراه أنت مناسباً ..
    لو لاحظت أن السينما فوردي يأتي بواجهة افتراضية قياسية المعروفة لدى الجميع عند بدء تشغيل البرنامج ..
    وعندما تريد العمل بمشروع تصميمي نختار واجهة النمذجة .. نذهب إلى مفتاح تغيير الواجهة ونختار Modeling Layout ..
    وإذا أردنا القيام بعملية إنشاء الحركة نختار Animation Layout .. وهكذا ..

    أنا قمت بعمل واجهة خاصة لي .. بحيث لا أغير من الواجهة أبداً فكل خيارات التصميم والنمذجة إلى الحركة موجودة عندي في الواجهة ..
    طبعاً أنا أعمل على شاشتين (متعود العمل على ذلك من زمان) وصممت واجهة السينما فوردي بأن تفتح على الشاشتين ..
    وتعطيني كل خيارت التصميم والحركة في آن واحد دون فتح إطارات أخرى (إلا نادراً) ..
    واستغل ميزة الشاشتين بأن تعطيني مرونة في العمل والوصول للأدوات بسرعة دون التأثير على واجهة العمل ..

    طبعاً سأضع صورة لواجهتي .. لكي أبين لكم كيف استفدت من فكرة المقبس .. ونظراً لأن معظمنا يستخدم شاشة واحدة ..
    فسأضع الواجهة الخاصة بي والتي استخدمها مع كمبيوتري المحمول .. حيث واجهة كمبيوتري المكتبي مقسم على شاشتين ..
    وواجهة السينما في المحمول بدون إطار الأنميشن والكير? .. فإذا احتجت لهما أقوم بتبديل الواجهة إلى واجهة Animation Layout التي تأتي مع البرنامج ..

    والآن انظروا لواجهة برنامجي السينما :



    >> لرؤية الصورة بالحجم الحقيقي <<




    كما تلاحظون .. صممت لي واجهة خاصة معينة أصل فيها إلى معظم الادوات المهمة والتي استخدمها باستمرار بسهولة وسرعة ..
    لاحظوا الواجهة الخاصة بي في السينما فوردي .. فستجد في أعلى اليمين إطار الصورة (وهي الإطار التي تظهر لك عندما تقوم بعمل رندر)
    فهي مثبتة في الواجهة على طول الوقت .. مما يتيح لي رؤية تصييري للعمل بشكل دائم وأنا أعمل على المشروع ..
    وهنا مثلاً لو أردت تغير مكان الكاميرا قليلاً وضغط على مفتاح الرندر فسيظهر لك الرندر على ذلك الإطار الذي في أعلى يمين الواجهة
    وأشاهد نتيجة الرندر بعد تغير مكان الكاميرا .. وأثناء ما صورة النتيجة أمامي أقوم بتصليح الأخطاء إن وجدت وأقوم بعمل رندر مرة أخرى وأرى النتيجة .. وهكذا ..
    بدلاً من الضغط على مفتاح الرندر وتظهر لي الصورة ثم أحرك المشهد فتختفي الصورة أو أضطر إلى إخفاء أو إزاحة إطار الصورة لو عملت الرندر في إطار خارجي ..
    فستكون العملية مزعجة قليلاً خاصة وإنك تعمل على تصحيح الأخطاء وتقوم بالتعديلات ويهمك مشاهدة النتيجة فوراً وتقارن بين العرض والرندر ...الخ



    وهذا نفس الملف بعد ما حركت الكاميرا ..



    >> لرؤية الصورة بالحجم الحقيقي <<




    وطبعاً لابد من الضغط على مفتاح الرندر في كل مرة أغير من مكان الكاميرا .. لكن .....!!!!!!.......

    الآن مع الإصدار العاشر للسينما فوردي .. ومع الميزة الجديدة الآن التي جاءت مع الإصدار الجديد ألا وهي Interactive Rendeing ..
    وبهذه الواجهة التي لدي .. أصبحت كأنني أستخدم مقبس الفبرايم في اللايت ويف .. وراح استخدم هذه المرة ليس إطار الصورة بل إطار عرض آخر أثبته مكان الصورة ..
    وبه مفعل خاصية الرندر التفاعلي .. وهنا كلما غيرت موقع الكاميرا تلقائياً أشاهد الرندر دون الضغط على أي مفتاح !! والرندر لازال سريع في السينما فوردي ..
    ولو أضافوا خاصية الرندر النقطي كخيار في الـ Interactive Rendeing فممتاز .. ولا بأس لو تجاهلوا ذلك .. فرندر السينما فوردي ممتاز وسريع جداً ..
    ومع خاصية الـ Enhanced OpenGL الجديدة وبوجود كارد جرافيكس قوي لديك .. أصبحت تشاهد كل شيء في الوقت الحقيقي دون تصيير ..

    وبدون مقبس الفبرايم !!

    لقد أعجبت في الواقع بهذا المقبس عندما أرسله لي أخي العزيز مافيا ..
    واعجبت باللايت ويف أكثر ..
    (وأنا كنت معجب بهذا البرنامج القوي قبل أعرف هذا المنتدى ) ..

    إخواني السينمائيين ..
    لقد جاء السينما فوردي العاشر بقوة .. وأثبت للكل إنه باقي في القمة دون منازع ..

    مبروك للجميع .. وهنيئاً لنا برنامجنا الفذ !!


    ..........................................................
    سبحان الله وبحمده .. سبحان الله العطيم
    ..........................................................

  • #2
    السلام عليكم
    بارك الله فيك أخي عبد الله وجزاك الله كل خير عن تفصيل هذه الخاصية الفريدة ..........

    نجار جيد بيده مطرقة سيئة أفضل بكثير من نجار سيء معه أفضل مطرقة في العالم.

    تعليق


    • #3
      شكرا لك عبد الله على هذا الموضوع القيم ....
      ولكن يوجد للسينما فوردي مقبس سريع جدا جدا لعمل الريندر الأولي وهو مقبس Sniper Pro وانا استعمله من زمان وهو ريندر تفاعلي ، وحتى انه اسرع من الريندر التفاعلي الموجود في النسخة العاشرة ، وبه ميزة رائعة جدا جدا ، وهي انه يتعرف على الفاينال ريندر ويعمل ريندر تفاعلي سريع للفاينال ريندر (طبعا اذا كنت مفعل الفاينال ريندر ) .
      Abu Ramzi

      تعليق


      • #4
        شكرا اخي عبدالله على الموضوع الجميل

        وبالنسبة للواجهة التي عندك روووووووووووووعة

        واتمنى انك ترفقها لنا لو تقدر

        وجزاك الله الف خير
        ... اللهم علمنا ما ينفعنا وزدنا علماً وعملاً يارب العالمين ...

        تعليق


        • #5
          أخي أطلسي شكراً ..

          أخي أبو رمزي .. شكراً على مرورك .. لقد نبهني أخونا عبدالوهاب لهذا المقبس من قبل ..
          وعلى فكرة .. لقد رأيت هذا المقبس من زمان ولم أنتبه له جيداً .. ونسيته .. حتى عندما ذكر
          جارنا المافيا مقبس الفبرايم .. لم أتذكر مقبس Sniper !!
          (اعجبتني جارنا هذه)

          يمكن لأن رندر السينما فوردي سريع وعلشاك كذا ما اهتميت للموضوع !!

          الفكرة التي شرحتها في الأعلى للذين ليسوا عندهم المقبس .. وقد يكون المقبس الآن غير متوافق مع السينما العاشر ..


          أخي ابو زهره ..
          بالنسبة للواجهة إنت تامر .. بس قولي كم مقاس شاشتك ؟؟!!

          (شدعوى .. بوعابد ح يوزع ملابس العيد )

          ..........................................................
          سبحان الله وبحمده .. سبحان الله العطيم
          ..........................................................

          تعليق


          • #6
            السلام عليكم يا أهل الخير

            أود أن أشكر أخي وجاري عبدالله على هذا الموضوع الذي يبين فيه طريقته الذكية في استخدام السينما فوردي..

            وأيضا في مدحه للايت ويف والفبرايم

            الفبرايم هذا صار له زمن طويل وهو موجود مع اللايت ويف ..
            وهناك بعض الميزات التي لم يذكرها أخي العزيز عبدالله وهي أنه يمكن أن تقوم بالتصيير مع تفعيل الراديوسيتي سواء كان مبدئيا أو نهايئا وهذا أحسن ميزة أشوفها في الفبرايم..
            وهذا الإستوديو الشهير يستخدمون فيه الفبرايم بكثرة
            http://www.zoicstudios.com/Home/

            والآن نسخة اللايت ويف 9 .. سرعة الرندر فيه أسرع بأربع مرات تقريبا
            ونحن ننتظر في النسخة القادمة شي جديد في عالم الثري دي وهو أنه بامكاننا التصيير بجودة الكاميرات الحقيقية !!
            مثلا في واجهة التصيير نستطيع أن نختار الكاميرا Canon والموديل ونعمل تصيير وتظهر النتيجة وكأنها مصورة بتلك الكاميرا.

            لا أريد أن أتحدث عن اللايت ويف هنا .. سامحوني

            هناك الكثير لنتكلم عنه عن السينما أيضا ..
            ما يميز رندر السينما أنه يمتلك رندر إفتراضي سريع جدا ..
            ومع هذه الميزة الجديدة .. أكيد صار أحسن وأسرع ..

            وحلو أنك تقدر أن تدمج كم من واجهة في الواجهة الرئيسية للسينما مثل ما فعل أخونا عبدالله

            وما أعجبني كثيرا هو أدوات الأنميشن الجديدة حقا روعة بل أكثر من ذلك

            وما يعجبني أكثر في السينما .. ههه
            أنه متوافق مع ملفات اللايت ويف بشكل خيالي .. مثلا أنا أستطيع أن أفتح مشهد تم عمله باللايت ويف كليا مع الإضائة وكل شئ ..
            نفس المشهد يظهر لك في السينما .. شي عجيب والله
            جماعة ماكسون يشتغلون بجد وهذا شي يعجبني فيهم

            السينما برنامج متوافق وقوي .. ولم أسمع عن مشاكل فيه أبدا ماشاء الله
            بنيانه متماسك مثل ما يقولون

            وانا أتمنى اذا حصلت على وقت أقوم بتجربة ديمو السينما فوردي 10

            مع اني جربت النسخة التاسعة ولكن ليس بشكل جيد .. الآن انشاء الله نحاول نجرب النسخة الجديدة بشكل أكثر وأوسع.

            وكلمة أخيرة للسنمائيين
            كلما كان أخونا العزيز عبدالله موجود طول الله في عمره
            انشاء الله حاولوا قدر ما تستطيعون أن تستفيدوا من كل كلمة يقولها .. من رؤية نظري أشوفه إنسان خبير وله زمن مشتغل على برامج الثري دي

            ولا تنسوا أخوانكم البارزين في هذا المنبر وكلكم تعرفونهم
            أخاف أذكر كم واحد وأنسى أحد ثاني ههه

            واسمحوا لي على هذا الكلام الطويل
            وتقبلوا تحياتي الضوئية بالبعد الرابع
            (الناس أعداء ما جهلوا)

            تعليق


            • #7
              وااااااو
              ما شا الله الواجهه مرة حلوة و توفر الكثير من الوقت
              مشكور اخوي عبدالله و ياريت فعلا ترفق الواجهه
              شاشتي من نوع
              LG 17" Flat

              بالتوفيق
              *** عضو بجمعية الشباب العربي الطموح والمبتكر***
              شعارنا ( وماتوفيقي الا بالله )
              أخوكم في الله / عــــادل
              ** ********* **
              يا من تحب النبي صلي عليه
              اللهم صلي و سلم و بارك عليه و على آله

              تعليق


              • #8
                شكرا اخوي عبدالله على المساعدة
                ومقاس شاشتي 17بوصة
                من نوع LG Flat
                ... اللهم علمنا ما ينفعنا وزدنا علماً وعملاً يارب العالمين ...

                تعليق


                • #9
                  بارك الله فيك أخي عبدالله
                  و من هذه الأمثلة التي أعطيتها واضح أنك محترف و ذو خيال واسع...أظن أنك تعمل عند شركة اعمار
                  أما بخصوص anti alias فالطريقة التي يستعملها الرندر للسينما default تعتمد على ani alias من نوع geometry اعذرني إن أخطأت الترجمة إلى الإنجليزية...
                  المهم هذا النوع يستعمل إلا في حالة انعدام transparency و reflexion فهو يقوم بالرندر على أساس 16*16 أما في حالة ما إذا كانت هناك مرآة مثلا أو نافذة فإن الأشياء التي تظهر عبرها تكون الخطوط الخارجية لها متقطعة....لهذا يجب تبديل قيم min وmax و هذا الرندر يستعمل فيه ما يسمى بالفرنسية suivi de rayon أي أن هناك أشعة تنطلق من اكامرة...لهذا يمكن أن تعدل القيم في general preference لكي تتحكم في القيمة الصغيرة للأشعة التي سيسمح لها الرندر بالعبور
                  ....
                  أما الرندر الخطي فأخي عبد الله صراحة....يعجبني لأنني أستعمله لأغراض شريرة فبواسطته يمكن لي أن أعمل رندر لصورة على عدة مراحل...أي أقسم صورة إلى 2 أو حتى 20 حسب درجة تعقيد الرندر....أظن أن الطريقة معروفة من أصحاب عالم الخيال
                  عملية الant alias أنزعها في الـGI عندما يقوم بعملية pre-pass editing ثم بعدها أعيدها لأن الملف الذي يحتوي على معلومات الإنارة قد أنشأ "طبعا يجب أن تضع نوع الحساب في GI preference إلى first time أو never" أي يحسب مرة ثم يستعمل تلك القيم....لكن عندما تضيف أشياء للمشهد فإن القيم تبقى نفسها أي لا تأخذ بعين الإعتبار ما أضفته....المهم...الرندر....عليه كلام طويييييييييييل...و يحيا مقبس sniper pro !!!!!!!!!!!!!
                  بعض الدروس
                  http://abdelouahab.4shared.com

                  .... à la mémoire de Kazouz

                  تعليق


                  • #10
                    مشكور أخوي عبدالله على هذه المعلومات الجيدة .. والشكر موصول لبقية الأخوة ...


                    ولكن ما تلاحظ أنه كلامك كثير ... هااااع أمزح
                    .. اللهم يا مقلب القلوب ثبت قلبي على دينك ..

                    :: الله أكبر .. الله أكبر .. الله أكبر .. لا آله إلا الله .. الله أكبر .. الله أكبر.. ولله الحمد ::

                    تعليق


                    • #11
                      المشاركة الأصلية بواسطة مستركيو مشاهدة المشاركة
                      وااااااو
                      ما شا الله الواجهه مرة حلوة و توفر الكثير من الوقت
                      مشكور اخوي عبدالله و ياريت فعلا ترفق الواجهه
                      شاشتي من نوع
                      LG 17" Flat

                      بالتوفيق
                      المشاركة الأصلية بواسطة ابو زهره مشاهدة المشاركة
                      شكرا اخوي عبدالله على المساعدة
                      ومقاس شاشتي 17بوصة
                      من نوع LG Flat
                      هاهاها هاهاهاي
                      لوووووووووووووووول
                      وش قالوا لكم عني !!
                      خياط !!!

                      أنا كنت أمزح يوم قلت لك يا خوي بوزهره كم مقاس شاشتك !!
                      مالها دخل الله يهديك !! ههههههههه
                      ذبحتوني من الضحك !!

                      أنا كان قصدي كم مساحة العمل عندكم في شاشاتكم !!
                      كنت أمزح بمسألة مقاس الشاشات وتفاجأت بردودكم اللي مثل العسل ..

                      طيب مش مشكلة .. عموماً أنا جهزت لكم الواجهة بحجم 1280x960

                      >> تحميل الملف <<

                      وانتوا بعدين كل واحد فيكم يخلي الواجهة على مقاس شاشته بالخطوات التالية:

                      1 - فك ضغط الملف .. وستجدون ملفين واجهة .. واحدة للنمذجة والأخرى للحركة.

                      2 - انقل الملفين وضعهما في: MAXON\CINEMA 4D R9\library\layout

                      3 - عند تشغيل السينما فوردي قم باختيار واجهة النمذجة (My Modeling Layout) من قائمة الواجهات المعروفة.

                      4 - بعد ظهور الواجهة الجديدة .. قم بجعلها على كامل شاشتك .. ثم إذهب إلى قائمة:
                      Window -> Layout -> Save Layout as

                      5 - احفظ الواجهة بنفس إسمها بالضغط على زر الموافقة وفي مكان ما نقلناها.

                      6 - كرر العملية مع واجهة الحركة.

                      7 - حتى تظهر لك الواجهة كلما فتحت السينما فوردي .. اختر واجهة My Modeling Layout.

                      8 - أختر هذا الأمر: Window -> Layout -> Save as Startup Layout

                      9 - الدعاء لي بظهر الغيب ..

                      وإذا في أي سؤال ثاني أنا في الخدمة ..

                      المشاركة الأصلية بواسطة ابوصالح1
                      ولكن ما تلاحظ أنه كلامك كثير ... هااااع أمزح
                      هاااع .. إقرأ سطر وعدي سطرين .. هاااع

                      ما تعتقد أخي ابو صالح إن هذه المعلومات تحتاج لأن تثبت ؟
                      التعديل الأخير تم بواسطة abdullafx; 16 / 10 / 2006, 10:25 PM.

                      ..........................................................
                      سبحان الله وبحمده .. سبحان الله العطيم
                      ..........................................................

                      تعليق


                      • #12
                        المشاركة الأصلية بواسطة MAFIA_ مشاهدة المشاركة
                        السلام عليكم يا أهل الخير

                        وكلمة أخيرة للسنمائيين
                        كلما كان أخونا العزيز عبدالله موجود طول الله في عمره
                        انشاء الله حاولوا قدر ما تستطيعون أن تستفيدوا من كل كلمة يقولها .. من رؤية نظري أشوفه إنسان خبير وله زمن مشتغل على برامج الثري دي

                        وتقبلوا تحياتي الضوئية بالبعد الرابع
                        ما عليك زود يا الغالي ..

                        وأنا سعيد بأنك تفكر بأن تتطلع على السينما فوردي ..
                        مجرد تجربة .. وستعرف كم هو غالي علينا هذا البرنامج ..

                        ..........................................................
                        سبحان الله وبحمده .. سبحان الله العطيم
                        ..........................................................

                        تعليق


                        • #13
                          جزاك الله الف خير استاذ عبدالله
                          على الواجهة الروووووووووووووعة

                          والله افتحت نفسي للعمل

                          اما بالنسبة لمقاس الشاشة ههههههههههههه فقلت
                          بما انه يعمل على ماكنتوش وبشاشتين
                          فاكيد لازم يعرف مقاس الشاشة الي عندي
                          ههههههههههههههههههههههههههههههه
                          ... اللهم علمنا ما ينفعنا وزدنا علماً وعملاً يارب العالمين ...

                          تعليق


                          • #14
                            حياك الله أخي ابو زهره ..

                            شكراً لمرورك ..

                            ..........................................................
                            سبحان الله وبحمده .. سبحان الله العطيم
                            ..........................................................

                            تعليق


                            • #15
                              ســـــــــــؤال يا أبو صالح !!!!!

                              لماذا لم يثبت الموضوع ؟؟

                              اليست هذه معلومات مهمة ومفيدة ؟؟
                              ومتعوب عليها ؟؟

                              ألا تستحق التثبيت ؟؟ بدلاً من تضيع مع المواضيع الأخرى !!

                              أليس فيها ملف واجهة .. سيتفيد منها الكثيرين مستقبلاً ؟؟

                              ..........................................................
                              سبحان الله وبحمده .. سبحان الله العطيم
                              ..........................................................

                              تعليق

                              يعمل...
                              X