Unconfigured Ad Widget

تقليص

إعـــــــلان

تقليص
لا يوجد إعلان حتى الآن.

صورة ومعلومة ... الحلقة الاولي مع الـ Nurbs

تقليص
X
 
  • تصفية - فلترة
  • الوقت
  • عرض
إلغاء تحديد الكل
مشاركات جديدة

  • صورة ومعلومة ... الحلقة الاولي مع الـ Nurbs

    اذكر معلومة مرفقة بصورة ( شرط اساسي )

    عن النربس والكريف

    لرفع الصور ممكن استخدام www.xs.to
    دا وانتي مطلعه عيني ... بحيك مووت

  • #2
    طيب ليش النرب ؟؟
    اعتقد هايبقي صعب علي المبتدئين
    ممكن الكريفات لانها مشتركه في كل التقنيات
    بلاد الكوارث
    حيث جميع الشعب وجلاديه يبحثون عن العقل والقلب والشجاعه المفقودين
    لكن للاسف لاوجود للساحر اوز
    وتنتهي القصه بفقد الحذاء الاحمر
    وتبقي اليس في بلاد الكوارث للابد

    مدونتي

    تعليق


    • #3
      كلاهما يا ياسر

      الكتب بتصنفهم سويا

      مفيش مانع انك تركز علي شئ

      ____________________

      اول معلومة في الكيرف

      وهي الفارق بين ال CV وال EP ( نوعي الكيرفات )



      لاحظ عند الانشاء الفرق بينهم فالنقط التي تضعها بيدك تمثل الكيرف نفسه في حالة ال EP

      بينما تمثل مماس للكيرف في حالة ال CV
      دا وانتي مطلعه عيني ... بحيك مووت

      تعليق


      • #4
        Offset Curve من الاوامر الحيويه جداااا


        حيث يأخذ نسخه مطابقه من المنحني لعمل مدار جديد وهي مختلفه عن اوامر التحجيم عن النسخ لانها تحتفظ بمركز المنحني القديم وهي مفيده جداا في حالة توليد الاسطح خصوصا البولي
        حيث ان التدويرات في البولي بدون المنحنيات عموما يكون بها اخطاء

        اختر الكيرف او الايسوبرم الي تريد عمل اوفيس منه
        ثم اختر من القائمه Curves>Offset Curve

        ستجد في chanal box بارامتر distance
        وهو خاص بتحديد المسافه بين المنحني القديم والجديد
        .................................
        يمكن ايضا عمل اوفسيت من منحنيات مرسومه علي اسطح بنفس شكل الاسطح لعمل علاقات جديده يجب ان يكون السطح في حالة make live
        Curves>Offset Curve On Surface
        ويميز الامر الثاني عن الاول
        ان الكيرف الجديد ايضا سيكون مطابق للسطح
        بلاد الكوارث
        حيث جميع الشعب وجلاديه يبحثون عن العقل والقلب والشجاعه المفقودين
        لكن للاسف لاوجود للساحر اوز
        وتنتهي القصه بفقد الحذاء الاحمر
        وتبقي اليس في بلاد الكوارث للابد

        مدونتي

        تعليق


        • #5
          Curves>Fillet Curve
          تستخدم لعمل كوبري بين منحيين
          ولها اختيارين
          الاول Circular
          ووظيفته عمل منحني دائير للربط بين منحنين متقاطعين بشكل ناعم بدل من الزاويه القائمه الناتجيه من التقاطع

          ........................................
          والثاني Freeform
          ويقوم بعمل وصل بين منحنيين

          ......................................................
          رغم اختلاف الخيارين الا ان البامتر الخاص بالتحكم فيهم متشابه الي حد بعيد
          ويوجد تحكم في نفاط التقاط بالمنحني الاولي والثاني ودرجه انحناء المنحني الجديد عليهم
          هي بحق وظيفه رائعه
          بلاد الكوارث
          حيث جميع الشعب وجلاديه يبحثون عن العقل والقلب والشجاعه المفقودين
          لكن للاسف لاوجود للساحر اوز
          وتنتهي القصه بفقد الحذاء الاحمر
          وتبقي اليس في بلاد الكوارث للابد

          مدونتي

          تعليق


          • #6
            خيار ات curve fillet

            الاختيار الاول trim
            وهو يقوم بعمل قطع عند نقات الالتقاء بين المنحنيات الاصليه والمنحني الجديد الناتج
            بلاد الكوارث
            حيث جميع الشعب وجلاديه يبحثون عن العقل والقلب والشجاعه المفقودين
            لكن للاسف لاوجود للساحر اوز
            وتنتهي القصه بفقد الحذاء الاحمر
            وتبقي اليس في بلاد الكوارث للابد

            مدونتي

            تعليق


            • #7
              عند تنشيط خيار trim ينشط خيارين اخرين معه وهم مرتبطين به فلا يعملان الا بعده
              الاول join
              وعند تفعيله يتم الربط بين المنحنيات القديمه والناتجه في منحي واحد جديد
              بلاد الكوارث
              حيث جميع الشعب وجلاديه يبحثون عن العقل والقلب والشجاعه المفقودين
              لكن للاسف لاوجود للساحر اوز
              وتنتهي القصه بفقد الحذاء الاحمر
              وتبقي اليس في بلاد الكوارث للابد

              مدونتي

              تعليق


              • #8
                الخيار الثاني هو Keep Original
                ,ويعمل علي ابقاء ناتج الطرح ...... ان اردت استخدام باقي المنحني المطروح قم بتفعيل هذا الخيار
                بلاد الكوارث
                حيث جميع الشعب وجلاديه يبحثون عن العقل والقلب والشجاعه المفقودين
                لكن للاسف لاوجود للساحر اوز
                وتنتهي القصه بفقد الحذاء الاحمر
                وتبقي اليس في بلاد الكوارث للابد

                مدونتي

                تعليق


                • #9
                  بتغيير قيم depth و bias يمكن التحكم في شكل الربط لتكون النتيجه كما تريد
                  بلاد الكوارث
                  حيث جميع الشعب وجلاديه يبحثون عن العقل والقلب والشجاعه المفقودين
                  لكن للاسف لاوجود للساحر اوز
                  وتنتهي القصه بفقد الحذاء الاحمر
                  وتبقي اليس في بلاد الكوارث للابد

                  مدونتي

                  تعليق


                  • #10
                    موضوع شيق وجميل

                    شكرا لاهتمامك اخي ياسر بالموضوع خاصه ان موضوع الكيرفات لا غنى عنه في شتى انواع التصميم
                    وخاصه الهندسيه

                    تعليق


                    • #11
                      100% أخ ياسر ...

                      معلومات جديدة ^_^ ...

                      جزاك الله خيرا ..
                      وجزاك الله خيرا أخي حسام
                      الله اكبر
                      الله المستعان

                      تعليق


                      • #12
                        يعطيك العافيه

                        تعليق

                        يعمل...
                        X