Unconfigured Ad Widget

تقليص

إعـــــــلان

تقليص
لا يوجد إعلان حتى الآن.

الاضاءة بالرندر الافتراضي

تقليص
X
 
  • تصفية - فلترة
  • الوقت
  • عرض
إلغاء تحديد الكل
مشاركات جديدة

  • الاضاءة بالرندر الافتراضي

    هذه اربع دروس للاضاءة بالرندر الافتراضي ارجو ان تفيدكم

    http://www.tutorials.michaelscholz.de/

    وكل عام وانتم بخير

  • #2
    بارك الله فيك على الدروس الجميلة
    سبحان الله وبحمده سبحان الله العظيم

    تعليق


    • #3
      جزاك الله خيرا
      عليك بطريق الحق ولا تستوحش لقلة السالكين وإياك وطريق الباطل ولا تغتر بكثرة الهالكين

      تعليق


      • #4
        شكراً جزيلاً على الدروس
        يا زين المصير الافتراضي

        انا من المتعصبين للمصير الافتراضي و واثق بقدراته الجبارة
        انا افكر اذا انا موجود

        تعليق


        • #5
          شكرا لكم على الردود ، واتمنى ان تكون هذه الدروس قد افادتكم فهي مفيدة برغم بساطتها وتحوي الكثير من المعلومات

          وكل وعام وانتم بخير

          تعليق


          • #6
            جزاك الله كل خير highseas
            شاهدت الدروس وهى أكثر من رائعة، ولكن لى تساؤلان، فى الدرس الأول تم تكرار الspot light عشرة مرات بشكل دائرى، جميعنا نعلم كيف يتم تكرار العنصر بشكل أفقى (بالضغط على shift+السحب)، فكيف نُكرر الشكل بناءاً على مسار معين؟؟؟

            النقطة الثانية تتعلق بكثرة وحدات الإضاءة، فعندى مثلاً عندما أضيف ثلاثة omni يبيض المشهد بشدة، وتختفى عناصر الأشكال، فكيف وقد أُستُخدمت عشرات وحدات الإضاءة فى المشهد ولم يتأثر العنصر بشكل سلبى بها؟؟؟أتمنى أن تساعدونى فى هذين المسألتين
            والسلام عليكم ورحمة الله وبركاته

            تعليق

            يعمل...
            X