السلام عليكم ورحمة الله وبركاته .....
سنتعلم في هذا الدرس كيفية عمل مشهد اضاءة خارجية بواسطة Mental ray .....
1 - في البداية قم بانشاء عدد من الصناديق لتشكل المباني التي سنقوم بعمل الاضاءة والرندر عليها
2- قم بانشاء اضاءة واسمها mr Area spot في المشهد واجعلها بعيدة عن الصناديق او المباني ووظيفتها انها تحاكي ضوء الشمس واتجاهه, واذهب الى كلمة Perspective وبالزر اليمين للماوس اذهب الى views واختر 01 mr Area spot واجعل المسقط لديك شبيه بالصورة
وبعد الانتهاء من معاينة المسقط اختر01 Camera ليرجع كما كان
3 - ضع الآن اضاءة من نوع Skylight فوق المباني ووظيفتها انها تحاكي الضوء الساقط رأسيا من السماء, وهذه هي الاعدادات الخاصة بــ mr Area spot و Skylight .....
4 - انتهينا من الاضاءة وبقي ان ندخل اعدادات الرندر, اذهب الى قائمة Rendering واختر Render وغير نوعه من النوع الافتراضي الى Mental Ray وادخل القيم كما في الصورة
سنتعلم في هذا الدرس كيفية عمل مشهد اضاءة خارجية بواسطة Mental ray .....
1 - في البداية قم بانشاء عدد من الصناديق لتشكل المباني التي سنقوم بعمل الاضاءة والرندر عليها
2- قم بانشاء اضاءة واسمها mr Area spot في المشهد واجعلها بعيدة عن الصناديق او المباني ووظيفتها انها تحاكي ضوء الشمس واتجاهه, واذهب الى كلمة Perspective وبالزر اليمين للماوس اذهب الى views واختر 01 mr Area spot واجعل المسقط لديك شبيه بالصورة
وبعد الانتهاء من معاينة المسقط اختر01 Camera ليرجع كما كان
3 - ضع الآن اضاءة من نوع Skylight فوق المباني ووظيفتها انها تحاكي الضوء الساقط رأسيا من السماء, وهذه هي الاعدادات الخاصة بــ mr Area spot و Skylight .....
4 - انتهينا من الاضاءة وبقي ان ندخل اعدادات الرندر, اذهب الى قائمة Rendering واختر Render وغير نوعه من النوع الافتراضي الى Mental Ray وادخل القيم كما في الصورة
ستكون النتيجة
وبعد وضع الخلفية المناسبة والتعديل بالفوتوشوب تكون النتيجة
انتهينا من الدرس واتمنى لكم التوفيق دوما
أخوكم م / وسام حمدان
الدرس الاصلي :
تعليق