بسم الله الرحمن الرحيم
ربما كانت هذه المرة الأولى التي تدخل فيها عالم الصور و الأفلام المنشأة باستخدام الحاسوب
وربما كنت فناناً تقليدياً أو مستخدماً متمرساً لبرامج الرسم و التصميم
وفي كل الأحوال فإنك ستجد حتماً ضالتك في هذه الدورة
وليس عندي أي مانع بأن يلقي غيري بعض الدروس بشرط أن تكون ضمن المواضيع التي سوف أطرحها
وأن يرسل لي على إيميلي الخاص أو البريد الذي لدي في المنابر
وهذا ومع البداية
و بسم الله الرحمن الرحيم:
ظهر برنامج 3DS max لأول مرة عام 1990 وتقوم بنشره و تطويره الآن شركة Discreet التي
هي قسم من شركة Autodesk وقد أدت قوة هذا البرنامج و الإمكانيات العظيمة التي يوفرها
إلى جعله الخيار الأمثل للكثير من محطات التلفزة و شركات الدعاية و الإعلان و منتجي الأفلام السينمائية
والرسوم المتحركة وشركات تصنيع ألعاب الحاسوب..
مقدمة رائعة أليس كذلك
ظهر برنامج 3DS max لأول مرة عام 1990 وتقوم بنشره و تطويره الآن شركة Discreet التي
هي قسم من شركة Autodesk وقد أدت قوة هذا البرنامج و الإمكانيات العظيمة التي يوفرها
إلى جعله الخيار الأمثل للكثير من محطات التلفزة و شركات الدعاية و الإعلان و منتجي الأفلام السينمائية
والرسوم المتحركة وشركات تصنيع ألعاب الحاسوب..
مقدمة رائعة أليس كذلك
ــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــ ــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــ
سوف أبدأ من خلال هذا الأسبوع و الاسبوع القادم بمناقشة هذه المواضيع ...مقدمات...
سوف أبدأ من خلال هذا الأسبوع و الاسبوع القادم بمناقشة هذه المواضيع ...مقدمات...
1. التعرف على شاشة البرنامج
2. منافذ الرؤية
3. أشرطة الأدوات
4. واجهات البرنامج المختلفة
5. وحدات القياس
6. Create , Modify , Hierarchy , Motion , Display , Utilities
2. منافذ الرؤية
3. أشرطة الأدوات
4. واجهات البرنامج المختلفة
5. وحدات القياس
6. Create , Modify , Hierarchy , Motion , Display , Utilities
ــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــ ـــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــ
1. التعرف على شاشة البرنامج :
إن برنامج ثريدي ستوديو ماكس هو برنامج تحريك ورسم ثلاثي الأبعاد يستخدم لإنشاء الصور أو التصوير المولد بواسطة الحاسب Computer - Generated Imagery (Cgi وتحتوي الشاشة الرئيسية للبرنامج على أربعة منافذ رؤية تسمى Viewports وتظهر كل شاشةمن المساقط الشكل المرسوم بشكل سطح ثنائي البعد أما المنظور فيظهرها بشكل فراغي ويمكن تبديل خيارات الإفتراضية بالنقر بالزر الأيمن على اسم النافذة وفت القائمة المنبثقة و أهم خياراتها مبدئياً :
أرجو وضع رابط تحميل الصور لكي أستطيع و ضع الصورة في الرد مباشرة
Smooth + Highlights : يقوم هذا الخيار بإظهار عناصر المشهد مع إكسائاته الكامله
Wireframe : يقوم بإظهار عناصر المشهد بالنمط الشبكي
Show Grid : يستخدم لإظهار و إخفاء الشبكة الوهمية في منافذ الرؤية
Views: يستخدم لتبديل النافذة الحالية بنافذة عرض أخرى
ومن الإختصارات
f : front k : back t : top l : left b : bottom p : perspective
كما أننا نستطيع إدراج كاميرا للمشهد ( لاحقاً ) واستخدامها كنافذه بالنقر على حرف الC من لوحة المفاتيح
نحصل على النافذه Viewports Configuration من القائمة Customize
في شريط القوام الرئيسي ثم نختار القائمة Layout يمكنك الآن اختيار أي شكل تريده لمنافذ الرؤية حسب حاجتك ثم انقر OK
أرجو وضع رابط تحميل الصور لكي أستطيع و ضع الصورة في الرد مباشرة
وسوف أكمل كل يوم إن شاء الله
وفي التأني السلامة
والسلام عليكم و رحمة الله و بركاته
تعليق