Unconfigured Ad Widget

تقليص

إعـــــــلان

تقليص
لا يوجد إعلان حتى الآن.

باختصار من الألف ألى الياء ........

تقليص
X
 
  • تصفية - فلترة
  • الوقت
  • عرض
إلغاء تحديد الكل
مشاركات جديدة

  • #16
    بسم الله الرحمن الرحيم


    الحركة :

    إن برنامج 3Ds max هو برنامج حركة ثلاثي الأبعاد , وتحتل الحركة و بارامتراتها وإعداداتها حيزاً واسعاً , حيث يمكن إنشاء أي عنصر وتحريكه أو تدويره أو تطبيق العدلات عليه وتسجيل ذلك كحركة وإخراجه كفيلم مستقل يمكن عرضه من خلال الميديا بلير مثلاً

    إعدادات الحركة و الأيقونات :
    يمكن إنشاء عنصر – كرة – مثلاً وتحريكها وليتم تسجيل الحركة يجب تفعيل زر Auto key حتى يصبح أحمر اللونوعندها سيتم تسجيل أي حركة تقوم بها بعد تحريك شريط الحركة عدداً من الإطارات :
    مثال :
    1. أنشئ كرة
    2. شغل الزر Auto key


    3. حرك مزلاج الزمن عدداً من الإطارات


    4. حرك الكرة كما تشاء
    5. أطفئ الزر Auto key
    انقر زر Play وسوف تلاحظ أن الحركة التي قمت بها قد تم تسجيلها



    إعدادات الحركة و الوقت Time Configuration :

    تقع هذه الأيقونة في أسفل ويمين الشاشة وستطيع إظهارها بضغط على الزر الأيمن للفأرة فوق زر paly



    وهذه الإعدادات ضرورية جداً ويجب ضبطها بحذر قبل إجراء عملية التصيير Render إذ أن العملية الأخيرة قد تستغرق ساعات طويلة قبل إخراج الفيلم وبعدها تستنتج أن الحركة سيئة ونكون بحاجة إلى إعاداة ضبطها من جديد






    تصيير وتسجيل الحركة :
    1. اختر Render من القائمة ً Rendering
    2. اختر Range ( 0 - 100
    3. وضمن القسم Render Output انقر الزر Files , اكتب اسم الفيلم ثم اختر تنسيقاً حركياً عند Save As Type وليكن Avi مثلاً
    4. انقر Setup وبعدها حدد نوع الضاغط Compressor وحجم الضغط Compression Quality
    5. انقر Ok لإغلاق نافذة الضغط ثم انقر Save
    6. انقر الزر Render وسوف يتم تصيير الفيلم بكامله وحساب زمن إطار على حدة حتى الإطار الأخير , تستغرق العملية وقتاً طويلاً نسبياً ويزداد هذا الوقت مع تعقيد المشهد أكثر وأكثر


    ---------------------------------------------------------------

    لا تحسبن المجد تمر أنت آكله لن تبلغ المجد حتى تلعق الصبر

    ___________________________________

    تعليق


    • #17
      بسم الله الرحمن الرحيم
      المعدلات :
      للمعدلات أهمية كبيرة في تعديل الشكل والباراميترات المتعلقة به حيث أن اختيار الشكل ثم النقر على لائحة Modify يعيد لنا القائمة الخاصة بإنشاء هذا العنصر

      القسم الأول : يحتوي على اسم الشكل المختار ولونه , حيث يمكننا اختيار اسم جديد ولون جديد
      القسم الثاني : وهو اللائحة المنسدلة Modifier List والتي تحتوي على جميع المعدلات مرتبة في فقرات
      القسم الثالث : مكدس المعدلات Modifier Stack وفيه يتم ترتيب المعدلات التي تم تطبيقها على الجسم للعودة إلى كل معدل وتغيير معطياته أو إلغائه
      القسم الرابع : يحوي أزراراً أساسية في عملية التعديل

      أهم أنواع المعدلات :
      الأكثر استخداماً
      _ معدلات التشكيل _ :
      وهي المعدلات التي تغير باراميتراتها شكل الجسم

      1. معدل الثني Bend
      يقوم هذا المعدل بثني العنصر حسب المحور المحدد
      ملاحظة ( لا يظهر أغلب المعدلات بشكل واضح إلا بزيادة عدد السطوح المكونة للجسم عن طريق زيادة عدد المقاطع Segments )
      Angle : الزاوية التي ينحني بها الجسم
      Direction : لتحديد اتجاه الإنحناء بالنسبة للمحور المحدد
      Bend Axis : المحور الذي يتم الثني حوله
      Limits : لحصر التأثير في منطقة معينة ولكي يظهر التأثير قم بتفعيل الخيار Limit Effect

      2. المعدل Taper
      إن هذا المعدل يجعل الجسم يتوسع أو يضيق في عدة أجزاء منه
      حيث أن وضع القيمة Amount = 2 يؤدي إلى التوسع Amount = -2 يؤدي إلى التضيق
      ويتم هذا التوسع والتضييق بشكل خطي أما إذا وضعنا Curve = 2.5 فإن التأثير يكون بشكل منحني
      Taper Axis :
      نحدد المحور الذي يتم عليه التأثير من القسم Primary
      نحدد المحاور التي سوف يتجه التوسع أو التضييق باتجاهها من القسم Effect
      أما الخيار Symmetry فيقوم بجعل التأثير متناظراً
      والخيار Limits يجعل التأثير ضمن منطقة محددة

      3. المعدل Twist
      يقوم بفتل الشكل حول المحور المحدد عدداً من اللفات تحدده الزاوية Angel
      Bais : يقوم بإزاحة بداية الفتل باتجاه مركز الإحداثيات الشكل المساعد Gizmo


      4. المعدل Noise
      يجعل العدل السطح يتعرج بشكل عشوائي ويكون الضجيج باتجاه المحاور الثلاثة حسب قيمة شدة الضجيج
      Strength
      Seed : بذرة الضجيج وهي تحدد النقطة العشوائية التي يبدأ عندها الضجيج
      Scale : حجم تأثير الضجيج تكبير القيمة نحصل على سطح خشن والعكس
      Fractal : فهي تكسر الضجيج المضاف حسب القيمة
      Roughness : يؤثر على خشونة و نعومة النقاط
      Iteration : درجات الخشونة و النعومة
      الخيار Animate الذي يعطي صورة حية متحركة للتماوج بتفعيل الخيار Animate Noise
      Frequency : التردد الذي ينظم سرعة حركة الضجيج القيم العليا تعطي ضجاياً أسرع والقيد الدنيا تعطي تموجاً أنعم
      Phase : يزيح بداية ونهاية موجة الضجيج
      ---------------------------------------------------------------

      لا تحسبن المجد تمر أنت آكله لن تبلغ المجد حتى تلعق الصبر

      ___________________________________

      تعليق


      • #18
        بسم الله الرحمن الرحيم

        يا شباب ما رايكم هل أستمر أم أقف عند هذا الحد لأنني لا أرى الكثير من التفاعل
        وهل هذا الموضوع يثير الإهتمام

        هذا والسلام عليكم و رحمة الله و بركاته
        ---------------------------------------------------------------

        لا تحسبن المجد تمر أنت آكله لن تبلغ المجد حتى تلعق الصبر

        ___________________________________

        تعليق


        • #19
          جزاك الله خيرا

          واصل نحن معك

          تعليق


          • #20
            لك جزيل الشكر اخي على هذا المجهود الرائع

            بالطبع نريدك ان تستمر
            ـــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــ

            اسباب الفشل



            max123

            تعليق


            • #21
              استمر بارك الله فيك

              تعليق


              • #22
                استمر و جزاك الله كل خيرا

                تعليق


                • #23
                  بسم الله الرحمن الرحيم

                  سامحوني ولكن سوف أختصر شرح إنشاء المجسمات و الأشكال الثنائية وإذا كان هناك أي استفسار حول كلمة أو باراميتر أرجو إدلاء ذلك .

                  سوف أقوم بشرح المعدلات التي نستطيع من خلالها تحويل الأشكال الثنائية الأبعاد إلى أشكال ثلاثية الأبعاد .
                  ويتم ذلك بعدة طرق :
                  1. معدل البروز Extrude
                  2. معدل الخراطة Lathe
                  3. معدل التجسيم Loft

                  وسوف أقوم بشرح ( البروز - الخراطة ) الآن و التجسيم سوف نتناول موضوعه لاحقاً .

                  1. البروز Extrude



                  قم بإنشاء Star ثم من قائمة المعدلات اختر الأمر Extrude ثم ضع القيمة Amount = 20 فيؤدي ذلك إلى إعطاء بعد ثالث للجسم المرسوم
                  يمكن زيادة عدد السطوع المكونة للبعد الثالث من الخيار Segments
                  يمكن كشف الغطاء عن قاعدة بداية الشكل و نهايته من الخيارين Cap Start و Cap End
                  ارسم مستطيلاً ثم مضلعاً ثم دائرة طبق المعدل البروز سترى المستطيل مليئاً و المضلع مفرغاً و الدائرة مليئة ولا تنس إلغاء تفعيل الزر أو المربع خيار Start New Shape
                  بإختصار -- إذا كانت الأشكال متتالية فإن التفريغ يتم بشكل متناوب وهكذا --

                  2. الخراطة Lathe



                  وهو يقوم بتدوير الشكل ثنائي البعد حول محور معين .
                  قم برسم Line ليأخذ شكل كأس ثم من قائمة المعدلات اختر الأمر Lathe
                  باراميترات هذا المعدل
                  Degrees : لتحديد زاوية الدوران
                  Flip Normals : يعكس ناظمات السطوح المكونة للشكل
                  Segments : لزيادة عدد مقاطع الشكل الملتف
                  Direction : لتحديد المحور الذي سوف يتم الدوران حوله
                  Min : حرك محور الدوران إلى طرف الشكل الأدنى بحيث يصبح الشكل المنشأ داخل الشكل
                  Center ; ]جعل محور الدوران ماراً من مركز الشكل
                  Max : يحرك محور الدوران إلى طرف الشكل المعاكس للطرف الأولي بحيث يصبح الجسم المنشأ خارج الشكل
                  Smooth : لتنعيم الشكل
                  وأخيراً أريد أن أقول أنه يمكن التمرن على هذه المواضيع من موقع Abo-badr.net وهو خير دليل إن شاء الله
                  ---------------------------------------------------------------

                  لا تحسبن المجد تمر أنت آكله لن تبلغ المجد حتى تلعق الصبر

                  ___________________________________

                  تعليق


                  • #24
                    بسم الله الرحمن الرحيم
                    ما رأيكم أن يقوم أحد ممن يريد الإستفسار حول موضوع معين وأقوم بشرحه بأن يكتب عنوانه
                    مثل Video post أو Effect غيرها من هذه الأمثال حتى نقوم بالمناقشة حول هذا الموضوع حتى لا أقوم بشرح هذه الأوامر التي أعتقد أنها معلومة لدى الجميع

                    وهذا مجرد رأي فمن لديه رأي آخر فأنا جاهز للإطلاع عليه
                    ---------------------------------------------------------------

                    لا تحسبن المجد تمر أنت آكله لن تبلغ المجد حتى تلعق الصبر

                    ___________________________________

                    تعليق


                    • #25

                      يا أخي لا تغير الموضوع أستمر ونحن معك
                      stand guard Tiger ravenous

                      تعليق

                      يعمل...
                      X