Unconfigured Ad Widget

تقليص

إعـــــــلان

تقليص
لا يوجد إعلان حتى الآن.

مدونة الرندر ( س وج ) حسام ماهر

تقليص
X
 
  • تصفية - فلترة
  • الوقت
  • عرض
إلغاء تحديد الكل
مشاركات جديدة

  • #16
    المدونة 8

    استكمالا لموضوع الفيكتور رندر .. فانا افضل اخراج الكرتون فهل هناك خصائص لا تظهر مع هذا النوع .؟.

    في الحقيقة هناك خصائي كُثر لا تظهر .. سأذكرها لك فلكل شئ نقصان .. لكننا ان شاء الله سنذكر لك بعض الحلول للإلتفات

    * البمب ماب : لا تظهر .

    *displacement map ( تشبه المب لكن اكثر بروزا ) : لا تظهر
    الحل : تحويلها الي بوليجون من Convert>displacement map to polygon .

    *fluids : لا تظهر والحل كما سابقتها بالتحويل الي بوليجون .

    * image plans : لا تظهر .

    * الاضاءة : لا يظهر الا البوينت لايت Point light ... وليس كل الخصائص الخاصه به انما فقط التالي ( مكان الضوء , لونه , emit specular , depth map , الظلال , raytrace shadows ).

    *Fur الفرو : لا يظهر .

    *multiple UVs :لا تظهر .

    *بينت افكتس : لا تظهر الا بالتحويل الي بوليجون .. في حالة وجود شفافية مع الفرشاة فربما لا تظهر بالشكل المتوقع ..

    *الجزيئات Particles :لن تظهر .

    *تأثيرات الpost render (التي يضيفها الرندر في النهاية ) مثل : motion blur , fog,glow,...الخ ... : كلها لن تظهر .

    * shaders : الخامات التالية تظهر بالشكل المطلوب ( lambert , blinn , phong , phongE ) غير ذلك يظهر لكن ربما بشكل غير متوقع .

    * textures : حسب عدد المضلعات polygons كلما زاد عددها زادت الكفاءة مع الفيكتور رندر .
    دا وانتي مطلعه عيني ... بحيك مووت

    تعليق


    • #17
      رائع ممتاز
      تابع أخي ونحن معك
      فإن مع العسر يسرا إن مع العسر يسرا

      تعليق


      • #18
        المدونة 9

        الان : ابلغني من اين احدد نوع الرندر ؟

        صورة 2


        س : احيانا لا يظهر المنتال راي او الفيكتور في القائمة ؟ لماذا ؟.

        هذه ملحقات تم اضافتها مع مايا فاذا لم تجدها يمكنك تفعيلها من
        window/setting-preferences/plug-in manager
        تأكيد من تفعيل الخيار mayatomr لاظهار المنتال راي
        و الخيار mayavector لتفعيل الفيكتور

        س : كيف احدد الرندر الافتراضي ؟
        نفس المسار السابق للوصول الي Preferences
        صورة 3
        دا وانتي مطلعه عيني ... بحيك مووت

        تعليق


        • #19
          بارك الله في مجهودك
          أنا نفسي أتعلم المنتال راي

          تعليق


          • #20
            واضح يا حس ان الجمام القديم قرب علي الاختفاء
            مبروك الحمام الجديد
            موضوع رائع مستر حس
            بلاد الكوارث
            حيث جميع الشعب وجلاديه يبحثون عن العقل والقلب والشجاعه المفقودين
            لكن للاسف لاوجود للساحر اوز
            وتنتهي القصه بفقد الحذاء الاحمر
            وتبقي اليس في بلاد الكوارث للابد

            مدونتي

            تعليق


            • #21
              المدونة 10

              الجزء الثاني : الكاميرات والرندر

              س : ماذا عن علاقة الكاميرا بالرندر ؟

              عندما تقوم بالرندر فأنت تنظر الي المشهد من زاوية المخرج وهي زاوية من الكاميرا .. بالتالي فان هذه الزاوية مهمة جدا في اخراجك للعمل , المايا يحتوي بشكل تلقائي 4 مشاهد للكاميرا ( امامي - جانبي - علوي ) هذا غير البرسبكتيف . يمكنك انشاء اكثر من برسبكتيف . طبعا كاميرا المايا خفيفة جدا , لانها غير حقيقة ولن تُجبر بحملها كما انه يمكنك وضعها في اي مكان داخل المشهد بسهولة .
              جرب camera aim و camera aim up من قائمة create . ( واجب منزلي )

              س : كثيرا ما سمعت عن motion blur & depth of field ماذا تعني هذه المصطلحات وما اهميتها ؟

              كما ذكرت في السؤال فهي فعلا هامة , في التصوير الطبيعي يقوم المصور - بكل سهولة - بضغط زر الفتح فيفتح غطاء الكاميرا ومن ثم يدخل الضوء من خلال فتحتها ثم التسجيل .. هذا في الطبيعة
              لكن في حالتنا - نحن اصحاب العالم الوهمي - فانه يجب علينا تحديد خصائص التعرض الخاصة بالكاميرا مثل depth of field .

              اذن ما هو الـ depth of field ؟

              هذه الخاصية وظيفتها تحدد مساحة بؤرة الكاميرا بمعني ( ينتج عنها ) تحديد ما اذا كان المجسم سيبدو متموج crisp او ضبابي blurred مع الحركة .
              ايضا تحتاج لضبط الاتربيوتس اخري خاصة بالكاميرا مثل fim back & focal length .
              التعديل الأخير تم بواسطة althaer; 24 / 11 / 2006, 08:51 PM.
              دا وانتي مطلعه عيني ... بحيك مووت

              تعليق


              • #22
                المدونة 11

                س : أمازال هناك شئ في المقارنة بين الكاميرا الطبيعية والكاميرا داخل المايا ؟

                نعم يا صديقي , في العالم الحقيقي فان فتحة غطاء باب الكاميرا أوال fstop وزاويته وسرعة الكاميرا يحددون كمية الضوء الداخل الي الفيلم .
                ملحوظة " سرعة الحركة عكسية مع كمية الضوء في زاوية معينة .

                وعلي ذلك فانه هناك كميه محددة من الضوء تدخل من خلال فتحة الكاميرا الي الفيلم وهذه يطلق عليها fstop او aperature
                ملحوظة " زيادة الفتحة aperature يعني دخول مزيد من الضوء .

                هذه الاعدادت سنتعرف عليها بالصور - ان شاء الله - فقط تابع معي .

                ما هو ال shutter ?

                جزء في فتحة الكاميرا يتحكم في زاوية التصوير بحيث انه كلما زادت هذه الزاوية تؤدي الي زيادة وقت التعرض للضوء فتظهر الكائنات المتحركة اكثر ضبابية . بالتالي فانها تحدد بشكل كبير خاصية ال motion blur

                *** هذه المصطلحات لهواة فهم الاخراج *** كما ان هذه المسميات موجودة داخل المايا ..

                اليك بعض الصور من اجل الربط بين العالمين .

                صورة 4 : الوصول الي اعدادت الكاميرا



                صورة 5 :اعدادت الكاميرا

                دا وانتي مطلعه عيني ... بحيك مووت

                تعليق


                • #23
                  المدونة 12

                  س: مازالت العلاقات التي ذكرتها تحتاج بعض التثبيت في ذهني ؟

                  : انت غبي جدا هههههههه

                  كما ذكرت سابقا فإن ال shutter له علاقاتان بالضوء تهمنا جدا وهما السرعة والزاوية .
                  سرعة ال shutter مهمه لتحديد الموشن بلر .
                  فمع القيمة المنخفضة ( احيانا تكون متعمدة ) فانه يصعب توقف هذه الضبابية
                  لكن في حالات اخري تكون القيمة مرتفعه مثل حركة السيارة .

                  بمعني انه الشئ السريع عندما يتوقف يجب ان يظهر بسرعة بشكل مركز يدل علي انه في وضع ثبات .. بينما الشئ الذي يتحرك ببطء فاننا لا نحتاج اظهار معالمه فجأة لأنه اصلا حركته بطيئة وظاهر اقل ضبابا

                  س : وماذا عن depth of field ؟ هل ممكن تفصيل اكثر ؟

                  اختصارا يطلق عليه DOF ... فكلما زادت فتحة الكاميرا اتساعا قلت العمق والعكس بالعكس .
                  فالخلفيات مع الفتحة المتسعة تظهر هلامية اكثر ..
                  دا وانتي مطلعه عيني ... بحيك مووت

                  تعليق


                  • #24
                    المدونة 13

                    س : وهل الموشن بلر هذه موجودة مع منتل راي ؟
                    نعم : موجودة انظر الي الصورة 6


                    ملحوظة" الموشن بلر في منتل راي يمكن تطبيقه علي الشيدرز والتسكشرز والضوء والانعكاس والانكسار و الكوستيكس caustics .

                    كما تلاحظ هناك نوعين من الموشن بلر في المنتال راي :
                    * خطي linear : في هذه الحالة ستكون الضبابية للمجسم ككلtransform بدون التفاصيل .
                    *دقيق exact : بالاضافة الي التأثير الخطي , فإنه يقوم ايضا بعمل الموشن بلر علي الفيرتكس الخاصة بالجسم وهذه تستخدم في حالة اذا كان الجسم يحدث له defom تغييرات شكلية مع الحركة .

                    ** لاتنسي ان قيمة الـ shutter تتحكم ايضا في الموشن بلر .

                    ** ايضا يمكننا تحديد الكائنات المتحركه فقط حتي تكون حسابات الموشن بلر لها فقط وبالتالي تقليل وقت الرندر ... لاحقا سيتم شرحها .
                    دا وانتي مطلعه عيني ... بحيك مووت

                    تعليق


                    • #25
                      المدونة 14

                      س : كيف انظر من خلال الكاميرا داخل الفيوبورت ؟

                      اختار الكاميرا في المشهد ثم اختار الامر look through selected من قائمة panels الموجودة في كل فيوبروت .

                      انظر الصورة 7

                      س : ما هي ادوات الكاميرا camera Tools ? وما هي استخداماتها ؟

                      هذه الادوات تعيد تموضع الكاميرا

                      انظر الي الصورة 7



                      ولها اختصارات معروفة جدا لأي مستخدم مايا حيث تقوم بتحريك المشهد سواء بالدوران او الزوم او التحريك ...

                      يمكنك تجريبها علي العموم .

                      س : ما هو ال focla length ?

                      وهي المسافة من مركز العدسة الي سطح الفيلم ... كلما قلت قيمته اصبح المجسم قريب ( حجم الجسم قليل ) .. علاقة طردية .

                      بمعني انه اذا عندك شخصية تريد ان تظهر الراس والكتف فقط فإنه يفضل قيمة قليلة للعدسة .

                      مع العلم انه يتم تعريف الكاميرا حسب قيمة ال focal lenggth والوحدة هي الملليمتر او inch احيانا
                      inch = 25 mm

                      الصورة 8 : علاقة زاوية الؤية بالfocal length .
                      دا وانتي مطلعه عيني ... بحيك مووت

                      تعليق


                      • #26
                        المدونة 15

                        ماذا عن زاوية الرؤية الموجودة في الصورة 8 ؟

                        كما يتضح لك من الصورة انه مع تقليل ال focal length تصبح زاوية الرؤية أوسع ( حجم الجسم أكبر وتفاصيله اقل )
                        والعكس بالعكس

                        انظر الي الصورة 9


                        س : أخشي ان يكون اطار ( فريم ) الكاميرا عندي غير متوافق مع التليفزيون ؟

                        في الحقيقة ان مصنعي التليفزيون يستخدمون اسطوانات مختلفة داخل صندوق التليفزيون لذا فانه يجب ان يكون هناك اطار امان ( حوالي 80 % : 90 % ) حتي لا تقع في فخ اختلاف اسطوانات التلفزيونات
                        يمكن اظهار هذا الفريم الآمن safe frame والعمل داخله .

                        شِاهد الصورة التالية 10 وفيها فان كلمة dancer كانت خرج الفريم ثم بتحريك الكاميرا track تم التعديل .
                        دا وانتي مطلعه عيني ... بحيك مووت

                        تعليق


                        • #27
                          الله يجزاك خير

                          تعليق


                          • #28
                            المدونة 16

                            كيف اظهر هذا ال safe title ( فريم الامان ) ؟

                            انظر الي الصورة 11 .. السهم يشير للفريم بعد اظهاره .



                            س : سمعت مصطلح clipping planes ? ما هو ؟

                            كما في الصورة 12


                            فأنهما سطحان وهميان واحد قريب من الكاميرا والاخر بعيد عنها

                            اي مجسم بين هذان السطحين يظهر في الرندر الخاص بهذه الكاميرا واي مجسم خارجهم لا يظهر في الرندر .
                            دا وانتي مطلعه عيني ... بحيك مووت

                            تعليق


                            • #29
                              اهلا كاين وكروان
                              و سلمان ..
                              بارك الله فيكم

                              دا وانتي مطلعه عيني ... بحيك مووت

                              تعليق


                              • #30
                                المدونة 17

                                س :كيف اجعل الكاميرا ظاهرة في الرندر ؟

                                : يمكنك جعل اي كاميرا او عدد من الكاميرات ظاهرة في المشهد بتفعيل الخيار renderable من اتربيوتس الكاميرا في قائمة output setting .
                                وكذلك يمكن اظهار ال safe tilte ليساعدك علي معرفة حدود المشهد

                                صورة 13 وصورة 14 توضحهما





                                : كيف احدد قيمة ال DOF ?

                                من الكاميرا اتربيوتس ... كالتالي



                                من الشرح السابق اذا اردت صورة باتساع حيث يظهر خلفية امام وخلف المجسم بمساحة اكبر فانه يتوجب عليك وضع قيمة fstop كبيرة لتوسيع الكاميرا
                                مثال : f16 , f22 , f32

                                ولو اردت صورة اضيق كما شرحنا سابقا ممكن تسشتخدم هذه القيم f2.8,f4,f5.6
                                دا وانتي مطلعه عيني ... بحيك مووت

                                تعليق

                                يعمل...
                                X