Unconfigured Ad Widget

تقليص

إعـــــــلان

تقليص
لا يوجد إعلان حتى الآن.

تجربة بالمنتال راي

تقليص
X
 
  • تصفية - فلترة
  • الوقت
  • عرض
إلغاء تحديد الكل
مشاركات جديدة

  • #16
    لا تقلق اخي سلمان
    الاختلاف فقط في الجوده والسرعه وعدد من الاوامر الجديده
    لكن مافيش لخبطه
    فيزكال سكاي وفيزكال صن خلو الاضائه الخارجيه بسيطه جدااا
    اريا لايت يعمل بشكل افضل واسرع ايضا
    مايا اصصبح ناعم جداا في العمل عن زي قبل
    بلاد الكوارث
    حيث جميع الشعب وجلاديه يبحثون عن العقل والقلب والشجاعه المفقودين
    لكن للاسف لاوجود للساحر اوز
    وتنتهي القصه بفقد الحذاء الاحمر
    وتبقي اليس في بلاد الكوارث للابد

    مدونتي

    تعليق


    • #17
      الظل sharp جدا وهذا طبعا غير منطقي لان finalgather لا يعطي ظلال بهذا الشكل ولا اعرف ماسبب ذلك
      وهل تقصد بمشكلة الجلوسرى هو عدم نعومة الريفلكشن في الارضية ؟

      تعليق


      • #18
        نعم اخي رامز
        من اول نظره اعتقدت انها الظل وبالتدقيق عرفت انها جلوسري
        اعتقد انك اخذت الظل من ضوء الانكدسنس في الماده التي شكلت الضوء فقط
        وهذا سبب نعومته
        ممكن بأضافة مصباح تجعله ظل صريح
        بلاد الكوارث
        حيث جميع الشعب وجلاديه يبحثون عن العقل والقلب والشجاعه المفقودين
        لكن للاسف لاوجود للساحر اوز
        وتنتهي القصه بفقد الحذاء الاحمر
        وتبقي اليس في بلاد الكوارث للابد

        مدونتي

        تعليق


        • #19
          أعتقد أن الإضاءة تحتاج إلى عمل كثير
          Neo 3D
          كلامك صح 100% المنتل ري هو الأفضل في حين أن VRay هو عبارة عن إضاءة شبه جاهزة
          ولا يستطيع القيام بكل شيْ مثل : parti volume فهو ضعيف في هذه النواحي
          والذي ينتظر VRay إلى حين أن ينزل فأعتقد أنه بعد نزوله سوف ينتظر النسخة القادمة
          وشكراً
          فإن مع العسر يسرا إن مع العسر يسرا

          تعليق


          • #20
            ماهي parti volume ؟

            تعليق


            • #21
              طريقة سهلة جداً لعمل أحلى Parti Volume
              تذهب إلى أعداداتCamera (Persp) ونختار mental ray ثم نضغط على volume shader ونختار Parti Volume ومنه يوجد خيار اسمه Lights نقوم بتفعيله ونختار ضوء ٍSpot light ومن بعدها نقوم باختيار اللون الذي نريده للضوء لكن الأفضل اللون أن يكون صورة نقية ويجب استخدام Ray trace shadows
              ويمكن إضافة Area light من الضوء للحصول على ظلال ناعمة
              والصور التالية توضح العملية


              فإن مع العسر يسرا إن مع العسر يسرا

              تعليق


              • #22
                شكرا على مجهودك
                من قال ان ال vray لا يوجد به volume light ؟

                لو اردنا ان نتحدث كثيرا عن الفروق ومن الافضل فما احلى الكلام لكن لو تكلمنا عمليا فالمنتال راي فقير جدا في اشياء كثيرة مقارنة بال vray و finalrender
                ربما المنتال راي تحسن كثيرا بالاضافات الاخيرة التي اضيفت له في maya 8.5 فهو رندر قوى ولكن كان ينقصه خصائص ال sun وال sky وايضا arch shaders

                تعليق

                يعمل...
                X