Unconfigured Ad Widget

تقليص

إعـــــــلان

تقليص
لا يوجد إعلان حتى الآن.

Dirt map

تقليص
X
 
  • تصفية - فلترة
  • الوقت
  • عرض
إلغاء تحديد الكل
مشاركات جديدة

  • Dirt map

    السلام عليكم ورحمة الله وبركاته
    أتمنى مساعدتي في الحصول على Dirtmap من أجل Maya 8.5 وأكون شاكراً لكم
    فإن مع العسر يسرا إن مع العسر يسرا

  • #2
    مش عارف والله اخي حازم
    طيب هو ايش الفرق بين الديرت والاكلوجن ؟
    بلاد الكوارث
    حيث جميع الشعب وجلاديه يبحثون عن العقل والقلب والشجاعه المفقودين
    لكن للاسف لاوجود للساحر اوز
    وتنتهي القصه بفقد الحذاء الاحمر
    وتبقي اليس في بلاد الكوارث للابد

    مدونتي

    تعليق


    • #3
      مممممم . بصراحة أفحمتني يا أخي ياسر
      فإن مع العسر يسرا إن مع العسر يسرا

      تعليق


      • #4
        لا مش قصدي والله
        انا بسأل بجد واكيد فيه فرق لان فاينال ريندر فيه الاثنين
        لكن الي لاحظته من الشروحات الموجوده في الموضعات ان الاثنين بيحاكو الاضائئه المنتشره
        لذالك اسأل عن الفرق
        ومتي يكون استخدام كل منهم مفضل ام نستخم الاثنين لاخراج باس مختلف ؟
        بلاد الكوارث
        حيث جميع الشعب وجلاديه يبحثون عن العقل والقلب والشجاعه المفقودين
        لكن للاسف لاوجود للساحر اوز
        وتنتهي القصه بفقد الحذاء الاحمر
        وتبقي اليس في بلاد الكوارث للابد

        مدونتي

        تعليق


        • #5
          الأفضل استعمال الـ mib_AO اذا كنت تستعمل Mental Ray أو الـ Occlusion الخاص بـ Final Render أو غيره. كله يعطي نفس النتيجة.
          3DReel2005



          تعليق


          • #6
            أنا بصراحة لم أجرب Dirtmap بس Occlusion جربته وأحسته أنه لا يعطي ظلال ناعمة فلذلك أنا أستخدم Photoshope في هذا الموضوع بحيث أقوم بالرسم بشكل أفتراضي لكن ذلك يأخذ وقت كثير فلذلك سألت عن Dirtmap
            فإن مع العسر يسرا إن مع العسر يسرا

            تعليق


            • #7
              هل جربت اللعب مع متغيرات الماده اخي حازم ؟
              ايضا مادة كنترول اكلوجن التي كتبتها فرانسيسكا رئعه في هذا الموضوع
              الا اني رئيت في فاينال ريندر ان الدريرت ماب تتحكم في لون الوجوه التي يفترض تعرضها للضوء ايضا وليس تدرج الظل فقط
              يا ريت نفتح الموضوع بشكل اوسع لانه هذا سيوفر لناوقت كثير في اخراج مشاهد جميله
              بلاد الكوارث
              حيث جميع الشعب وجلاديه يبحثون عن العقل والقلب والشجاعه المفقودين
              لكن للاسف لاوجود للساحر اوز
              وتنتهي القصه بفقد الحذاء الاحمر
              وتبقي اليس في بلاد الكوارث للابد

              مدونتي

              تعليق


              • #8
                اخي حازم زيد السامبل الى 128 وتطلع الظلال ناعمه

                تعليق


                • #9
                  بسم الله
                  ديادة كل الشئ يا سليمان ممكن يكون حل
                  بس بتأدى ألى ديادة الوقت بشكل يضايق
                  لكن هناك حلول يستخدمها المحترفين بجد لا بد أن نعرفها أو نعرف طرق تناولهم لمثل هده الأشياء
                  سبحان الله وبحمده سبحان الله العظيم

                  أحب الصالحين ولست منهم لعلي أنـال بهـم شفاعـة

                  وأكره من تجارته المعاصى و لو كلنا سواء في البضاعة



                  .

                  تعليق


                  • #10
                    الـ Ambient Occlusion هي هي في كل الحالات و طرق الاستفادة منها معروفة.
                    ربما تقسيم المشهد الى Layers و التلاعب بقيم الـ Occlusion حسب التفاصيل المطلوبة و بعد المجسمات عن الكامرا قد يساعد في تسريع الرندر. أيضا عمل Baking للمناطق التي لا تتغير مع الزمن يفيد جدا.
                    لكن كقاعدة: اذا استطعت استعمل الـ GI و الا فالـ AO.
                    3DReel2005



                    تعليق

                    يعمل...
                    X