Unconfigured Ad Widget

تقليص

إعـــــــلان

تقليص
لا يوجد إعلان حتى الآن.

Blender Mdd To Lightwave

تقليص
X
 
  • تصفية - فلترة
  • الوقت
  • عرض
إلغاء تحديد الكل
مشاركات جديدة

  • Blender Mdd To Lightwave

    السلام عليكم


    شئ مؤسف المنتدى صار ميت هالايام وما في ولا مشاركات ولا تصاميم حتى لو مكعب ورندر بسيط ههههه


    المهم اخواني اليوم جربت تصدير الأنميشن من البلندر للايت ويف

    والنتائج ممتازة جدا

    لقد اسخدمت شخصية Ludwig وحركتها بالكامل في البلندر
    ثم اصدرت الملفات وأصدرت ملفات الحركة التي هي .MDD ، ووضعتها كـDisplacment في اللايت ويف على نفس الشخصية.


    هذه هي التجارب المتواضعة


    تجربة لتعابير الوجه
    http://www.zshare.net/download/haha-rar.html


    المشاكل التي واجهتها هي سرعة الأنميشن ففي البلندر تبدو سرعتها جيدة ولكن بعد التصدير للايت ويف يكون الأنميشن أسرع بكثير مع العلم أن لايت ويف يستخدم سرعة 30 FPS ، ولا أدري كم سرعة الـFPS في بلندر.
    (الناس أعداء ما جهلوا)

  • #2
    صحيح المنتدى نايم البعض مشغول والبعض مشغول بالبلوة الدراسة
    والله حتى الكمبيوتر ما اجلس عليه تدري ثالث ثانوي الله يعين

    تعابير الوجه صحيحة ومماثله للواقع ومثل ما قلت شوي فيها سرعة

    ليش عملت التحريك في البلندر ليش مو بالليت وايف

    وما هي فكرة عمل التعابير على الوجه

    والله يوفقك

    تعليق


    • #3
      تعاون طيب يا مافيا, بين البرامج يا سفير اللايت ويف في مملكة البلندر.


      التحريك جميل

      تعليق


      • #4
        المشاركة الأصلية بواسطة المتيوتي مشاهدة المشاركة
        صحيح المنتدى نايم البعض مشغول والبعض مشغول بالبلوة الدراسة
        والله حتى الكمبيوتر ما اجلس عليه تدري ثالث ثانوي الله يعين

        تعابير الوجه صحيحة ومماثله للواقع ومثل ما قلت شوي فيها سرعة

        ليش عملت التحريك في البلندر ليش مو بالليت وايف

        وما هي فكرة عمل التعابير على الوجه

        والله يوفقك


        الله يعينا ان شاء الله على الدراسة ^_^

        عملت التحريك في بلندر لأن الشخصية هي أصلا للبلندر وتأتي بارزة
        والشئ الثاني التحريك في البلندر عجبني أكثر من باقي البرامج .. أحس فيه بالحرية أكثر وراحة أكثر ^_^
        ولكن ما زلت لا أفهم الكثير من التحريك في البلندر ، التحريك قلت وليس الـRigging (عمل العظام) فهذا لا أعرف عنه شئا حتى الآن لأني لم أقم بتجربة عمل RIG في بلندر لسبب الإنشغال حاليا.

        تحياتي
        (الناس أعداء ما جهلوا)

        تعليق


        • #5
          المشاركة الأصلية بواسطة Relawda مشاهدة المشاركة
          تعاون طيب يا مافيا, بين البرامج يا سفير اللايت ويف في مملكة البلندر.


          التحريك جميل

          تسلم على الرد الطيب أخي Relawda ، وحلوة هاي سفير هههههههه
          (الناس أعداء ما جهلوا)

          تعليق


          • #6
            السلام عليكم

            تجربة جميله أخى مافيا - ممكن معلومات أكثر عن طريقة التصدير
            هل تم تصدير كل حركه كمجسم منفصل ؟
            أم أن هناك طريقه لنقل الحركه نفسها بالبونز
            و ما توفيقي الا بالله


            _________________________________________

            تعليق


            • #7
              أهلا أخي محمد ^_^

              التصدير يتم لكل جسم لوحده وحتى الحركة لكل جسم لوحده...

              والـ (.MDD) موجود في قائمة الـExport

              هذا يقوم بحفظ مكان كل نقطة من المجسم في كل فريم ، ويقوم بتصديره على ملف واحد

              وهذا الملف أقوم باستيراده من اللايت ويف على شكل Motion Displacment
              لكي تطابق أي حركة قمت بها في البلندر على المجسم.

              اي أسئلة أخرى انا حاضر اخي

              تحياتي ^_^
              (الناس أعداء ما جهلوا)

              تعليق


              • #8
                الرابط مش شغال

                تعليق

                يعمل...
                X