طبعا كلكم تعرفون القاموس فهو يقوم على التحويل بين لغتين .... سواء اللغة العربية و الانجليزية او او او او ..
الموضوع ده حيفيد اللي ناوي ينتقل من برنامج لبرنامج اخر او حتى معرفة تقنيات من برامج اخرى و كمان ممكن يفيدنا في مقارنة مستوايات البرامج و معرفة اذا كان ينقصها او يعيبها شئ ...
الفكرة خطرت في بالي فقررت اني اشاركها معاكوا ... برامج الثريدي لها نفس القواعد تقريبا بتاعت التصميم , الاكساء , الريندر بس ممكن تكون تسميات غير او حتى مواقع غير ... فنقول اذاي نلاقي حاجة معينة في السينما و ما هو مثيلاها في الماكس ... حلوة الفكرة ولا لا :s
يا ريت الاخوان المحترفون من كلا الفريقين يتواجدوا عشان يجاوبوا على التساؤلات ....
ملاحظة :: من الافضل ان يكون كلا المتحدثين يحملون البرنامجين ... و انا قمت باعادة تثبيت ال 3ds max مخصوص عشان الموضوع ... و كمان يكون الشرح يحمل الصور ...
و كمان اهو نستفيد من قسم اطراف الحديث و بالنسبة لرفع الصور سيتم على موقع piccs.net و الروابط خارجية و كمان الواحد يستفيد من الحسنات
بالنسبة للبرامج الاخرى فممكن كمان نعمل نفس الحكاية كاللايت ويف و البليندر ...
------------------------------------------------------------------------------
طب انا حبدأ ...
1- في السينما يتم الحصول على الprmitives و ال splines ببساطة من الازرار التي يمكن ان تراها في اعلى الواجهة كالتالي :::
http://www.piccs.net/getimg.php?img=161.JPG
فكيف يتم اضافة primitive و splines في الماكس و هل لها نفس التسميات ام لها تسميات اخرى ...
و ياريت التعريف بانواع كل واحد ..
Cinema 4d ::::
1 prmitives :
لاحظ الصورة ...
2 splines :
لاحظ الصورة ...
.............................
طبعا حنبدا بالاساسيت البحتة و نبدا نكمل حتى نغطي اغلب النقاط ان شاء الله ..
الموضوع ده حيفيد اللي ناوي ينتقل من برنامج لبرنامج اخر او حتى معرفة تقنيات من برامج اخرى و كمان ممكن يفيدنا في مقارنة مستوايات البرامج و معرفة اذا كان ينقصها او يعيبها شئ ...
الفكرة خطرت في بالي فقررت اني اشاركها معاكوا ... برامج الثريدي لها نفس القواعد تقريبا بتاعت التصميم , الاكساء , الريندر بس ممكن تكون تسميات غير او حتى مواقع غير ... فنقول اذاي نلاقي حاجة معينة في السينما و ما هو مثيلاها في الماكس ... حلوة الفكرة ولا لا :s
يا ريت الاخوان المحترفون من كلا الفريقين يتواجدوا عشان يجاوبوا على التساؤلات ....
ملاحظة :: من الافضل ان يكون كلا المتحدثين يحملون البرنامجين ... و انا قمت باعادة تثبيت ال 3ds max مخصوص عشان الموضوع ... و كمان يكون الشرح يحمل الصور ...
و كمان اهو نستفيد من قسم اطراف الحديث و بالنسبة لرفع الصور سيتم على موقع piccs.net و الروابط خارجية و كمان الواحد يستفيد من الحسنات
بالنسبة للبرامج الاخرى فممكن كمان نعمل نفس الحكاية كاللايت ويف و البليندر ...
------------------------------------------------------------------------------
طب انا حبدأ ...
1- في السينما يتم الحصول على الprmitives و ال splines ببساطة من الازرار التي يمكن ان تراها في اعلى الواجهة كالتالي :::
http://www.piccs.net/getimg.php?img=161.JPG
فكيف يتم اضافة primitive و splines في الماكس و هل لها نفس التسميات ام لها تسميات اخرى ...
و ياريت التعريف بانواع كل واحد ..
Cinema 4d ::::
1 prmitives :
لاحظ الصورة ...
2 splines :
لاحظ الصورة ...
.............................
طبعا حنبدا بالاساسيت البحتة و نبدا نكمل حتى نغطي اغلب النقاط ان شاء الله ..
تعليق