ما شاء الله
عايز اسالك
ينفع تعمل انيميشت مع تغيير البولي
يعني مثلا في فريم واحد الاedge عادي
وفي فريم 10 يتعمله شامفر مثلا
... وكيف عملت الورقه تكبر؟؟؟؟؟
« الانسان اذا نظر للرفاهيه وتنعيم جسده,وصار همه ان ينعم هذا الجسدالذي مآله الى الديدان والنتن,وهذا هو البلاء,وكأن الانسان لم يخلق لأمرعظيم,والدنيا ونعيمها انماهي وسيله فقط,نسأل الله ان نستعمله واياكم وسيله »
السلام عليكم
عمل جميل اخي يوسف وتجربة موفقة........فقط لدي ملاحظة...
على ضوء ما فهمت من العنوان أنك أردت عمل تسريع لتطور مراحل نمو الزهرة .....لكن ما ظهر لي من خلال التحريك هو أن رأس الزهرة يظهر بالتوافق مع ظهور الساق من البداية وهو ما يخالف الطبيعة ........
مسيرة موفقة......
هو العمل فيه حاجات كويسة, بس كمان في حاجات محتاجة توجيه, علشان تتحسن.
النقد:
1- رأس الوردة بيظهر من فوق, لازم طبعا يظهر مع الجزع, في حركته.
2- الفروع بيظهروا الاول opacity ويفضلوا ثابتين شوية وبعدين يبتدوا يكبروا, خليهم يكبروا من اول مايظهروا
3- زاوية الكاميرا, موش ظريفة, انا حسيت اني في مركب جوة بحر, ممكن تبتديها من تحت الوردة, "زاوية النملة", وتطلع الي فوق مع النمو وتكون وانت طالع بتلف حلو الوردة, حلزوني
ما شاء الله
عايز اسالك
ينفع تعمل انيميشت مع تغيير البولي
يعني مثلا في فريم واحد الاedge عادي
وفي فريم 10 يتعمله شامفر مثلا
... وكيف عملت الورقه تكبر؟؟؟؟؟
اهلا اخى ايهاب شكرا على مشاركتك
هو ممكن بس عن طريق اضافه امر التعديل edit poly لا عن طريق تحويل المجسم الى editaple poly وهتلاقى فى اختيار فوق اسمه model او animat
بتختار التانى لو عايز تغيرات البولى تتحرك على التراك فيو
السلام عليكم
عمل جميل اخي يوسف وتجربة موفقة........فقط لدي ملاحظة...
على ضوء ما فهمت من العنوان أنك أردت عمل تسريع لتطور مراحل نمو الزهرة .....لكن ما ظهر لي من خلال التحريك هو أن رأس الزهرة يظهر بالتوافق مع ظهور الساق من البداية وهو ما يخالف الطبيعة ........
مسيرة موفقة......
__________________
هو الحقيقه انا غير متعمق فى مراحل نمو الزهرة لكن العمل من خيالى وظبطت فيه على قد ما اقدر
وشكرا اخى اطلسى على المرور
عمل جميل (حياك الله ياخوي) وشكراً لك
شكرا على المرور اخى الرايقى
جميل جدا
وعودا حميدا
ومتتركش المنتدى مرة ثانيه
__________________
طول مانا بعيد عن اطراف الحديث ان شاء الله مفيش مشاكل
هو العمل فيه حاجات كويسة, بس كمان في حاجات محتاجة توجيه, علشان تتحسن.
النقد:
1- رأس الوردة بيظهر من فوق, لازم طبعا يظهر مع الجزع, في حركته.
2- الفروع بيظهروا الاول opacity ويفضلوا ثابتين شوية وبعدين يبتدوا يكبروا, خليهم يكبروا من اول مايظهروا
3- زاوية الكاميرا, موش ظريفة, انا حسيت اني في مركب جوة بحر, ممكن تبتديها من تحت الوردة, "زاوية النملة", وتطلع الي فوق مع النمو وتكون وانت طالع بتلف حلو الوردة, حلزوني
شكرا على الملاحظات
فعلا حركه الكاميرا مش حلوة وهاحول اعيدها ان شاء الله
الانيمشن كله بالبولى مفيش opacity ولا حاجه والفروع فعلا بتكبر من الجزع
تعليق