السلام عليكم ورحمة الله وبركاته :
ذكر لي الأخ coool انه استخدم برنامج ZBrush في تصميمه الاخير نظاماً بالبرنامج يدعى normal map
هذا النظام يستخدم لغرض الحصول على bump بعد تصدير الشكل إلى الماكس .
مثال على هذا الكلام :
1 - هذا الشكل تم صنعه بالزيبرش ونقلنا بصيغة Obj إلى الماكس (موديل فقط) :
2- وهذه الصورة الثانية بعد استخدام خريطة الـ(normal map) :
وهذه هي همزة الوصل من الزيبرش و الماكس هي عبارة عن خريطة ذات دقة عالية تظهر بها الألوان بشكل مغاير (لاحظ ) :-
وهناك درس بعد التصدير فيديو ممتاز جداً لكل مستخدمي الماكس و الزيبرش معاً ..
السؤال الآن :
كيف أقوم بإنشاء هذه الخريطة في برنامج ZBrush بعد تشكيل المجسم طبعاً ؟
لأنني شكل مجسم و نقلته للماكس و لم اجد ما يدلني على انشاء خريطة normal map داخل الزبرش فقلت اسألكم و ان شاء الله اجد الإجابة الوافية منكم ومن الأخ coool خاصة لأنه استخدم هذا النظام في تصميمه الأخير ..
تقبلوا تحيات أخوكم _ أبو محمد
تعليق