طريقة عرض الرندر أيضا صايرة أحسن حيث تشوف رندر مبدئ أولا ومع الوقت يصير أفضل ، يعني مثل الفبرايم تقريييبا ^ ^
إعـــــــلان
تقليص
لا يوجد إعلان حتى الآن.
ورشة تجارب اللايت ويف 9.2
تقليص
X
-
اشكرك اخي مافيا على الصور التوضيحية
البرنامج يشتغل عندي طبيعي مع العلم اني حذفته واستبدلت كامل الملفات
طبقت جميع الاعدادت التي وضعتها في الصور
طبقتها على كرة
وجعلت تحتها سطه(صندوق ممدود)
عملت رندر طلع المعان وايضا لون خفيف ولكنه اضلم بالكامل
شغلت الرايو ستي طلع نفس الشي
شغلت خيارات الضل وايضا طلع نفس الشي بس انه طلع ضل
صنعت نصف كرة كبيرة ووضعتها فوق التصميم وعطيتها لون قوي حتى يمكن تطلع الصورة احسن
بس طلعت الأرضية ظلمة
فكيف عملت الأعدادات انت
تعليق
-
لا أعرف بالضبط المشكلة أين إلا بعد رؤية المشهد أو الإعدادات
ولكن إليك هذا الملف للكرة
http://www.zshare.net/download/glass_ball-rar.html
ولاحظ جميع الإعدادات من الإضاءة إلى الكاميرا والرندر والخامات ، ولاحظ أني استخدمت Reflector أو luminosity Polygon لكي ينعكس على الكرة بشكل جميل.
أتمنى أن تستفيد من الملف واذا في شي ثاني اسألني.(الناس أعداء ما جهلوا)
تعليق
-
والأن قاعد أجرب على خامة الـConductor وهي جيدة لعمل خامات مثل المعادن والبلاستيك
وقررت أن أجرب الـDOF ووضعت إعدادات عالية جدا ، ففي مشهد الكرة استخدمت 1 AA وفي هذا المشهد استخدمت 20 AA
مازال الرندر شغال ، وقد أخذ ساعتين ، اذا انتهى سأرفعه ان شاء الله(الناس أعداء ما جهلوا)
تعليق
-
انتهى الرندر !
أخذ 3 ساعات ونصف
والإعدادات
20 AA
48 RPR
DOF
Real Lens
بدون إضاءة فقط Luminosity Polygon مع قيمة 1000 كمصدر إضاءة ، لذلك ترى التشويش كثير.
نوع الرديوسيتي Final Gather
ونفس المشهد
أخذ 10 دقائق !
AA 7
RPE 120
بدون DOF ولكن مع فلتر mitchel Soft
Real Lens
إضاءة أصلية Area Light مع Luminosity Polygon بقيمة 300.
نوع الراديوسيتي Intepolated
(الناس أعداء ما جهلوا)
تعليق
-
جميل اخ مافيا اضاءة جميلة جدا للكرات بس المشكلة انه اخذ 3 ساعات الله يعينك يعني عندي يمكن ياخذ اربع
شغلى الزجاج تاخذ وقت كبير جدا
ففكرت اصمم تصميم لا يحتوي على زجاج ولا هم يحزنون
الرندر ساعتين بس
http://www.freeimagehost.eu/image/75afc9128860
تعليق
-
شي شي المتيوتي ^_^
بس شلون هذا المشهد البسيط أخذ منك ساعتين ، غير في الإعدادات بصير الرندر أسرع أكيد
استخدم الـPrespective Camera
مع فلتر mitchel
وراديوسيتي Interpolated
أو تعرف شنو اذا تقدر ترفع الملف علشان اجربه وارسله لك لتستفيد أكثر للإعدادات ^_^
واذا ماتقدر عادي ^ ^
والكرات اللي خذت عشر دقايق لأن استخدمت لها إضاءة Area Light وأما اللي اخذت ثلاث ساعات استخدمت بوليجن مع درجة Luminosity عالية جدا وهي 1000 ليضئ المشهد بدون استخدام إضاءة لايت ويف.
والشي الثاني يرجع لعدم استخدام الـDOF وتقليل الإعدادات بعد.
وهذا الـDOF ما نجحت في تجربته للحين ماعرف بالضبط كيف أخليه يركز على كرة وحدة.(الناس أعداء ما جهلوا)
تعليق
-
المشاركة الأصلية بواسطة المتيوتي مشاهدة المشاركةجميل اخ مافيا اضاءة جميلة جدا للكرات بس المشكلة انه اخذ 3 ساعات الله يعينك يعني عندي يمكن ياخذ اربع
شغلى الزجاج تاخذ وقت كبير جدا
ففكرت اصمم تصميم لا يحتوي على زجاج ولا هم يحزنون
الرندر ساعتين بس
http://www.freeimagehost.eu/image/75afc9128860
يؤؤؤؤؤؤؤؤؤؤؤؤؤؤؤؤؤؤؤؤؤؤؤؤؤؤؤؤؤ
هذا المشهد ما ياخد اكثر من 5 دقايق بالسينيما وبمصير الـ gi
وباعدادات عالية 20 دقيقة بالكثير
معقول رندر اللايت ويف كذا ؟؟؟
---------------------
اخوي مافيا
بالنسبة للزجاج الاخير
الاول افضل بكل تأكيد
لكن لو حسبناها كـ وقت وجودة
الرندر التاني افضل للتصميم الا اذا كان المصمم يملك اجهزة قياسية
:::::::::: شبكة احتراف ::::::::::::
دعواتكم لوالدي بالرحمة
ان لله وان الية راجعون
تعليق
-
اهلا مافيا
عملت اضاءة بوينت حتى يعمل الضل
وايضا شغلت الرايديو ستي (كلمة معاها كلمة كلور ما اتذكر ايش اسمها)
واعطيتها اخر الأرقام
الرقم الفوق 100
والتحت 24 يعني اخر رقم
اعذرني نسيت الكلمات إذا ما فهمت علي راح اجيب الكلمات
وايضا صنعت نصف كرة تحيط بالمشهد واعطيتها لون قوي 125
وايضا عملت الكاميرة pass 3
وايضا لا تنسى الرام 128
تعليق
-
كلور ههههههههه وين رايحين بركة هههههه.
بس عرفت قصدك وهو Monte Carlo
المشكلة أخوي المتيوتي انك استخدمت الطرق القديمة
الطرق الجديدة مختلفة عن القديمة كثيرا
واذا كان الرقم 24 قصدك الـBounces فهذا الرقم ما نخليه أكثر من 4 ! غالبا أخليه 1 أو 2
واذا استخدمت نوع كاميرا الـPrespective الـPass ما تحتاجه ^ ^
وشي ثاني انه ما تحتاج للدائرة ، بس غير لون الـBackdrop للون الأبيض
البروسيسر يتحكم في سرعة الرندر ، انا عندي P4 2.0 Ghz بطئ صح ^ ^
وحسافة والله ماعندك نت في البيت
بالتوفيق ان شاء الله(الناس أعداء ما جهلوا)
تعليق
-
ههههههههههه
شسوي نسيت الكلمة
اي بالظبط نفس الأعدادات
انا ما كان عندي علم باللون الابيظ كنت دائما اصنع نصف كرة
انا من استخدمت الليت وايف لحد الأن ما غيرت نوع الكاميرة ابد
ارتب الرندر واعرضه وما ادري انه عندي انواع الكاميرة
ما الفرق بينها
وهذا الملف
حمله واعمل عليه رندر
وإذا صار الرندر خمس او عشر دقائق يمكن نقوم انسوي انميشنات (جمع انميشن )
http://www.roco5.com/upload/up3/roco5_59848467.rar
تحياتي لك
.....................
بس ردت اسأل
انت كل مرة من تصنع ترفع عملك يجي مقسم ملف Objects وملف Scenes
انت تقسمها لو البرنامج هو يعملها ؟
تعليق
-
الكاميرات تختلف كثيرا
فالكلاسيك كاميرا وهي القديمة ، تقوم برندرة جميع المضلعات حتى الغير مرئية.
والـPrespective تقوم برندرة المضلعات الظاهرة في المقدمة ، وبطريقتين مختلفتين Scanline و Progressive
وهناك أيضا كاميرات الـReal Lens ، وهي تقوم بالرندر المشهد وكأنه مصور بكاميرا حقيقة ، مثلا تستطيع أن تختار كاميرا سوني أو كاسيو أو نيكون كانون إلخ !
توجد كاميرات كثيرة أخرى ولكن هذه كانت أهمها.
..
وطريقة عمل الفولدرات .. اضعط O في اللياوت ، ثم اختر من فوق Paths و ثم حدد أين تريد أن تصنع الفولدرات ، وبعد ذلك أضعظ create Paths
.......
والمشهد اللي ارسلته لي قاعد أعمل عليه ، وحصلت على رندر في دقيقة واحدة فقط صدقني..
شنو مواصفات جهازك ، انا عندي P4 2.0 Ghz
بس قاعد أحاول في إعدادات ثانية لكي أحصل على نتيجة أحسن من ناحية الـAA (تنعيم الحواف)
تحياتي ^ ^(الناس أعداء ما جهلوا)
تعليق
تعليق