Unconfigured Ad Widget

تقليص

إعـــــــلان

تقليص
لا يوجد إعلان حتى الآن.

نظام الـ Subdiviosn

تقليص
X
 
  • تصفية - فلترة
  • الوقت
  • عرض
إلغاء تحديد الكل
مشاركات جديدة

  • #16
    طب و البلندر ايه آخباره فى الموضوع ده....؟؟

    تعليق


    • #17
      البليندر يحتاج الى الكثير من التنظيم بالنسبه للكود ليقترب من هذا الرقم
      أعلى رقم رأيته على البليندر كان حوالى 7 مليون بوليجون وعلى جهاز به 2 جيجا رامات
      ( وان كان البليندر يتحملهم على جهاز عادى اذا لم تدخل ال Edit mode - أو اذا كانوا مجسمات متفرقه )
      و ما توفيقي الا بالله


      _________________________________________

      تعليق


      • #18
        و هل هناك إهتمام من قبل المطورين فى هذا الشأن..؟؟
        و أعتقد مع وجود خاصية Sculpt فلابد من تنظيم هذا الأمر ..؟؟؟؟

        تعليق


        • #19
          أكيد هناك اهتمام كبير بهذا الشأن ولكنه يتم على مراحل
          وان كنت اتمنى ان يكون مشروع منفصل ﻷحد اﻹصدارات
          و ما توفيقي الا بالله


          _________________________________________

          تعليق


          • #20
            100 مليون بوليجن وبالماكس
            http://www.xcomicx.com/cgi-bin/zb41/...desc=asc&no=32
            (الناس أعداء ما جهلوا)

            تعليق


            • #21
              المعروف أن أكثر البرامج تحملا لعدد كبير من البوليجن هما المايا والـXSI

              وبعد ظهور الـ64 بت صارت البرامج تتحمل أكثر ، منها الماكس والسينما واللايت ويف

              ولكن مازال البرنامجين المايا والـxsi هم أكبر تحملا للمشاهد الضخمة
              (الناس أعداء ما جهلوا)

              تعليق


              • #22
                100 مليون (MeshSmooth 2 steps )
                يعنى المجسم اﻷصلى 6250000 بوليجون فقط
                و ما توفيقي الا بالله


                _________________________________________

                تعليق


                • #23
                  وبالنسبة لذلك المشهد الذي هو 100 مليون بوليجن بالماكس
                  أعتقد أنه في الرندر فقط 100 مليون أما في النمذجة فأقل كما مبين من الصور
                  (الناس أعداء ما جهلوا)

                  تعليق


                  • #24
                    طب لو على جهاز عملاق ..مثلا بثمانية معالجات من طراز 64 بايت و 12 جيجا رامات..هل سيحتمل البرنامج
                    100 مليون بولوجينز

                    تعليق


                    • #25
                      يعنى المجسم اﻷصلى 6250000 بوليجون فقط
                      ما شاء الله كيف طلعت الرقم ههههه

                      ومن الصور يبين أن عدد البولجن في نافذة العرض أقل بكثير من المئة مليون
                      ولكن أيضا رندرة عدد مثل هذا صعب جدا

                      أيضا هناك حيل للتخفيف من ثقل المشهد ولو بنسبة قليلة
                      (الناس أعداء ما جهلوا)

                      تعليق


                      • #26
                        طب لو على جهاز عملاق ..مثلا بثمانية معالجات من طراز 64 بايت و 12 جيجا رامات..هل سيحتمل البرنامج
                        100 مليون بولوجينز
                        هذا يعتمد على أن يكون الموديلينج مبرمج ليعمل على threads
                        حاليا هذا الجهاز ( على أى برنامج تقريبا ) سوف يفيد الريندر فقط
                        أو العمليات اللتى تقبل ال Threads
                        و ما توفيقي الا بالله


                        _________________________________________

                        تعليق


                        • #27
                          هذا يعتمد على أن يكون الموديلينج مبرمج ليعمل على threads
                          يعنى ايه ؟؟

                          تعليق


                          • #28
                            يعنى جهاز ب 8 بروسيسورلكى تستفيد منه لابد أن تكون العملية أو البرنامج اللذى يعمل عليه يستطيع تقسيم نفسه على ثمانية أقسام يعطى كل قسم منهم ﻷحد البروسيسورات ليقوم بمعالجتها ويكون الناتج افتراضيا 1/8 الوقت اللذى تتم فيه نفس العملية على جهاز ببروسيسور واحد

                            الموديليج لا يستطيع تقسيم نفسه على 8 عمليات لذلك سوف يستخدم بروسيسور واحد فقط من الثمانيه
                            و ما توفيقي الا بالله


                            _________________________________________

                            تعليق


                            • #29
                              أفهم من كده أنه يمكن الإستفادة من أجهزة السيرفرات فى الرندر..

                              تعليق


                              • #30
                                أخواني أنا كما ذكرت فتحت مشهد يحوي 25 مليون بوليغون على جهاز ذي مواصفات عادية ونظام 32 bit.
                                أذا أردتم استكشاف القوة الكاملة لـ Xsi Gigapolygon Core في XSI جربوها على نسخة Xsi ذات الـ 64 Bit مع أكثر من معالج , هذا رابط فيديو من موقع xsi في الاصدار الخامس يقوم بفتح مجسم يحوي على 1 بليون تراينغل 1825570818 وذلك على جهاز يحوي أربعة معالجات . حتى بعد ذلك يقوم بتصييره بدون انهيار النظام .
                                تستطيعون مشاهدة الفيديو على هذا الرابط :
                                http://www.softimage.com/products/xs...spx?video_id=0

                                تعليق

                                يعمل...
                                X