Unconfigured Ad Widget

تقليص

إعـــــــلان

تقليص
لا يوجد إعلان حتى الآن.

سؤال عاجل وملح وهام وضروري إلى خبراء الماكس...أرجو الإفادة في أسرع وقت

تقليص
X
 
  • تصفية - فلترة
  • الوقت
  • عرض
إلغاء تحديد الكل
مشاركات جديدة

  • سؤال عاجل وملح وهام وضروري إلى خبراء الماكس...أرجو الإفادة في أسرع وقت

    السلام عليكم...

    إخواني أواجه مشكلة في عمل المناظير وهي أن حجم الملف يصل إلى حدود غير معقولة مثل 400ميغا أو 300 ميغا مع أنه المشهد لا يحتوي إلا مشهد لمبنى أو مسجد...مع العلم أني أهتم كثيرا بالتفاصيل.....هل من طريقة لتقليل الحجم إلى أقل مدى ممكن مع المحافظة على أكبر نسبة من التفاصيل؟؟؟

    لاحظت ارتفاع حجم الملف بشكل فلكي عندما استخدم موديلات نباتية وبخاصة مويلات شركة ايفر موشن أو أي موديلات نباتية أخرى...كما أن موضوع العشب يسبب لي المشكلة الأعظم....فعندما أريد أن أغطي مساحات كبيرة بالأعشاب وباستخدام مصير الشعر الافتراضي في الماكس أو حتى بتصميم العشب كموديل ،فإن هذا يؤدي إلى رفع حجم الملف بشكل خرافي...على سبيل المثال أقوم الآن بالعمل على أحد المناظير...قمت بإنشاء العشب باستخدام مصير الشعر في الماكس فحصلت على عشب واقعي وجميل ورائع لكنه رفع حجم الملف إلى 428 ميغا من أصل150ميغا...أي أن العشب لوحده بلغ حجمه ما يقارب 270 ميغا!!...وحجم الملف الأصلي بداية كان 50 ميغا بايت لكن موديل لنخلة وبعض الأزهار وصلوا بالملف إلى 150 ميغا!!!!....يا ريت حد ينقذني من حيرتي ويدلني على طريقة فعالة لحلها..

    مع العلم أني استخدم الماكس 9 وآخر إصدارات الفيراي للريندر..وفيما يلي مواصفات جهازي:

    DUE CORE PROCESSORE 3.4 GHz 64xBIT
    4GB RAM
    380 GB HARDDISK
    512MB 6800GS PCX GRAPHIC CARD
    WINDOWS XP 64xBIT
    أرجو من الإخوة الخبراء إفادتي على وجه السرعة نظرا لضيق الوقت أمامي

  • #2
    شو عم تعمل؟ عم ترسم Country يازلمة؟بكل الاحوال حاول ترفع صورة من الviewportTools-Grab Viewportبس لنشوف شو حاوي الفايل.دئيئة, 4 جيغا رام؟ بالله كم فايس يحوي الscene? و كيف عم تشتغل اساسا؟اني وايز:بالنسبة للعشب حاول تلجأ لل Displacement بدل ال Hair and Fur لانو شكلو عم تكتر Faces فيه, انت عاملو ك Render Buffer ولا عاملو Geometry؟الشجر من يوم يومو ثقيل, بس انت عم تستعمل شجر Geometry ولا Opacity Map؟مش فاهم انا ليش هالحجم التايتاينك يعني, بس مالك غير تعمل Xref.رفعلنا الصورة اول شي, تأكد من ال Hair and Furانك مش عم تستعملو بشكل غلط, و اذا شجرك Geometry مش Opacity map حاول تبدلون.سؤال فني: متوقع انت انو هيدا الفايل يرندر تئبرني؟
    هل انت عاطفي وتستهبل ولديك مشاكل نفسية و و تعتقد دائماَ انك على حق ومستعد لاستخدام منصبك كمشرف للكيل من الاعضاء كما تريد دون احترام او موضوعية؟ نحن في طاقم الاشراف في المنابر (منبر الرأي و الكيل الآخر بمكيالين) نرحب بك معنا.

    تعليق


    • #3
      حط الأشياء الثقيلة في ملف منفصل و اعمل لها xref
      هنا درس في آخر الصفحة:
      http://expertrating.com/courseware/3...3D-Files-2.asp
      ههههههههه


      تعليق


      • #4
        المشاركة الأصلية بواسطة Dimension مشاهدة المشاركة
        شو عم تعمل؟ عم ترسم Country يازلمة؟بكل الاحوال حاول ترفع صورة من الviewportTools-Grab Viewportبس لنشوف شو حاوي الفايل.دئيئة, 4 جيغا رام؟ بالله كم فايس يحوي الscene? و كيف عم تشتغل اساسا؟اني وايز:بالنسبة للعشب حاول تلجأ لل Displacement بدل ال Hair and Fur لانو شكلو عم تكتر Faces فيه, انت عاملو ك Render Buffer ولا عاملو Geometry؟الشجر من يوم يومو ثقيل, بس انت عم تستعمل شجر Geometry ولا Opacity Map؟مش فاهم انا ليش هالحجم التايتاينك يعني, بس مالك غير تعمل Xref.رفعلنا الصورة اول شي, تأكد من ال Hair and Furانك مش عم تستعملو بشكل غلط, و اذا شجرك Geometry مش Opacity map حاول تبدلون.سؤال فني: متوقع انت انو هيدا الفايل يرندر تئبرني؟
        بارك الله فيك على ردك أولا....

        ثانيا يا زلمة فطستني من الضحك.....أنا لسة مبتدىء في الماكس...فشوي شوي عليه....انا عمري بس 3 شهور...يعني لسة نونو....

        بالنسبة للdisplasment ما أعتقد راح يعطي التأثير اللي أنا محتاجه... أما بالنسبة hair & fur فأنا استخدمت الموديفير لمحاكاة الشعر بعدين حولته لmesh....صحيح الفايل طلع حجمه خيالي لكن هاد كان الحل الوحيد أمامي لأنه لاgeometry ولا render buffer نفعو معي ومش عارف ليش.....أعتقد انه أسلم حل موضوع Xref....وعلى فكرة المشروع السابق اللي عملته وصل حجمه ل200 ميغا وشوي....ومع ذلك رندر أحلى رندرة وطلع كل شي تمام....

        أنا مشروعي كله على بعضه بيوصل 50 ميغا....لكن بس حطيت الشجر وصل 428 ميغا بالضبط....وكل الشجرgemomatryأما بالنسبة للopacity map فوالله ما عندي فكرة عنها..هل تعطي انطباع realityولا لأ؟؟....ويا ريت لو تدلني على درس يشرح الموضوع

        مرة أخرى أخي أنا بذكرك إني لسة نونو في الماكس.....فشوي شوي علي الله يبارك فيك....وجزاك الله خير على الرد عموما

        ملاحظة...يا ريت مرة ثانية تحط مترجم في ردك.....طلعت عيني عشان أفهم كلمات مثل اني وايز

        تعليق


        • #5
          المشاركة الأصلية بواسطة غالب مشاهدة المشاركة
          حط الأشياء الثقيلة في ملف منفصل و اعمل لها xref
          هنا درس في آخر الصفحة:
          http://expertrating.com/courseware/3...3D-Files-2.asp

          بارك الله فيك أخي غالب...هذا ما كنت بحاجة له تماما....جزيت الجنة بإذن الله

          تعليق


          • #6
            من باب السؤال فقط....

            ما هي أفضل طريقة لعمل الأعشاب بشكل واقعي 100% وبدون أن يؤثر ذلك على مساحة الفايل النهائية بشكل خرافي كما يحصل معي....مع الأخذ بعين الاعتبار تغطية مساحات كبيرة كحديقة فيلا مثلا؟؟

            تعليق


            • #7
              اهلا اخى freepal83

              انا مش متخليل المساحات الفلكيه التى تتكلمها عنها انا عملت مشاريع كتير وكلها بجوده عاليه عمر ماو احد فيهم جاب 30 ميجا انا هقولك تعمل ايه لان فيه حجات انت بستخدمها خطء فى المشروع
              الاول العشب استخدم hair & fur ولكن متحولش mashes طبعا لازم هياخد مساحه فكليه سيبه زى ماهوه مش هياثر على مساحه الفيل ولا على الرام وكن وقت الرندر الوقت هيذبد شويه ل hair & fur عشان يرندره ودا بيحصل بعد ما الصوره تنزل اقريبا بيرندر hair & fur....
              الثانيا الاشجار فى حالين
              الاول اسنخدم الاشجار صور لكل شجره يكون معاك ليها صورتين واحد تكون بلالوان الطبيعيه مع حلفيه سوداء ودا بتتحط فى الدفيوز والتانيه الالفا لنفس الصوره ودى بتتحط فى الابوستى كل دا فى خامه افى رى ةالخامه دى بتتحط على بوكس واخد طول ورعرض الشجره تقريبا مع سمك صغير جدا وليس صفر

              ثانيا استخدام موديل زى مانت بس لازم الشجل دا يتحزل الى vray proxy ودا هيخفف الملف بشكل رهيب
              بكده تكون خففت الملف بتاعك
              حاول فى صناعه الموديل المعمارى تستخدم طريقه EDITPOLY فى التصميم هيوفر عليك مسحات بلهبل وتقدر عمل مشاريع بتفاصيل عاليه بدون متقل الملف

              تعليق


              • #8
                سورري اذا عجئتك
                حبيبنا اذا عم تستعمل الVray لاتستعمل ال Hair and Fur تبع الماكس استعمل Vray Fur
                بعدين لاتحولو لميش, لانو حيرفع حجم الفايل للسما بكل الاحوال العشب و الشجر دائما كانو من المشاكل يللي بيزعجو المعماريين Render Men لان يا بدك تعمل شي Fake متل ال Opacity Map او Effect متل ال Hair and Fur Render Buffer.
                انا الصراحة يا صديقي لو بئدر مابخلي عندي شي غير جيومتري ففاهمك, بس فيك تحتال هيك و هيك لتطالع رندر حلو.
                مابعرف اذا عندك فكرة عن ال rendering Passes فيك تستخدمون لتضيف الHair والشجر لحالون.
                الgrass فيك تعملو Displacement بيطلع نايس, بكل الاحوال بعتئد امورك ماشية, المشكل الاساسي عم يجي عندك من تحويل العشب لجيومتري ويتش ايز باد شريك.
                الحل مشان الحجم انك تعمل Proxy في عدة طرئ:
                Xref(شوف الملفات المساعدة بالماكس للمزيد من المعلومات عنو)
                و باعتبارك عم تستخدم الVray فيك تستعمل Vray Proxy بس لسبب ما مني معتئد انك مشتغل بال Instances.
                ملاحظة:[بعدني مش مقتنع بحجم الفايل, في شي انت عاملو و ترجيحي انك عم تكتر Polygons وانت عم تشتغل يللي عم يخلي الفايل رهيب لانو متل مائال الاخ شو اسمو, اشتغلت Cities شريك و ماوصل حجم الملف ل400 ميغا عندي عالهارد رايت ناو, ملف سيتي صغيرة 3500 بيت, 22.500.000 فايس و حجمو 32 ميغا بايت!)
                بالتوفيق
                Dimension
                هل انت عاطفي وتستهبل ولديك مشاكل نفسية و و تعتقد دائماَ انك على حق ومستعد لاستخدام منصبك كمشرف للكيل من الاعضاء كما تريد دون احترام او موضوعية؟ نحن في طاقم الاشراف في المنابر (منبر الرأي و الكيل الآخر بمكيالين) نرحب بك معنا.

                تعليق

                يعمل...
                X