أعمال رائعة أخي .. هل لديك مصادر تعليمية لهذا البرنامج ..
--------------------------------- كلمتان خفيفتان على اللسان ثقيلتان في الميزان حبيبتان الى الرحمنِ
سبحان الله وبحمده سبحان الله العظيم --------------------------------- شبكة احتراف,,,e7tirafc4d --------------------------------- .. ^_^ ..
ما شاء الله اخي الكريم ، عمل رائع جدا جدا و واقعي الى حد كبير تبارك الله
فقط سؤال !!
عند تحويل العمل من الـ Vue الى الـ Max هل يكون الملف ثقيل جدا ، ام انه يكون ليس بالثقل الذي يعيق الحركة ؟
كذلك هل يخرج الرندر من الماكس بنفس هذه الكفاءة ؟
و جزاك الله خير
الى الامام بتوفيق الله
تحياتي لك
كلمتان خفيفتان على اللسان ثقيلتان في الميزان حبيبتان الى الرحمن
البدر*$* : شكرا لك و لكن عندى مصادر تعليمية له سوى موقع الشركة المنتجة له وهى ليست بالدرجة الكافية
توجد مجموعة تعليمية له ربما سوف تجد لها رابط فى موقع طريق الجرافيك بعنوان ASILEFX.VUE.5.INFINITE.TIPS.N.TRICKS.VOL1\2\3
ولكنى نزلتها وحاولت اشغلها ب demon tools 4 و كانت بتهنج
عموما البرنامج بسيط وانا اتعلمته لوحدى تقريبا
mahmou3d : شكرا لك النسخة اللى بستعملها اسمها VUE 6 EXTREME & INFINTE
وتتستب على انها برنامج مستقل و plug in ل 3dmax يعنى اى مشهد بتعمله بالبرنامج ممكن تعمله render فى الماكس بس ب mental ray فقط ومش يكون الملف ثقيل بالعكس بيكون خفيف و بيطلع ال render بنف الكفائة بس ابطأ طبعا
nazzal : شكرا جدا
ما شاء الله
فقط اردت ان اسألك سؤالين صغار
مثلا عندي سهل ... وعندي شجره وبدي اوزعها باعداد ضخمه على هذا السهل ... كيف يتم ذلك
جربت scatter لكن لا يقوم بالتوزيع على السهل
ايضا جربت الecosystem لكنه لم يعجبني
اريد تزيع الى على السهل
هل لديك طريقه اخي الكريم
سؤال اخر .. لدي مثلا منطقه واريد توزيع شجر في منطقه معينه فقط .. كيف يتم ذلك ؟
بالتوفيق وبارك الله فيك
esamdrsh : شكرا
اولا اذا كنت تستخدم vue 5 سيبه ونزل vue 6 حيث انه يحتوى على خاصية paint للاشجار بحيث يمكنك اختيار scale \density للشجرة وتقوم بعمل paint ببرش فى top viewport على الاماكن التى تريد
و يمكنك تحديد حجم الفرشاة لتغطية مساحات واسعة . و قل وداعا ل ecosystem <الا فى حالات معينة طبعا كا العشب >
ابوصالح1 : شكرا لك و على الموقع
ehsan : شكرا لك
و الرندر فى برنامج vue 6 و لن يختلف فى اى شىء اذا قمت بrender لنفس المشهد فى الماكس
أخونا سمسم شكرا لك كثيرا ... كنت اختار paint لكن في المسقد prespective ولا اكرف كيف ادهن المنطقه
الان تماما..
كمان استفسارين بسيطات
لما اعمل لل terrain تعديل واعمله حسب الشكل اللي بدي اياه لما اقله ok ويطلع من منطقه التعديل ويرجع للبرنامج بلاقي ان المجسم بيظهر عندي لكن مش ببالوضوح اللي كان في منطقه التعديل .. مع ان بالرندر بيكون تماما... لكن انا عايز اظهره الفيو بورت بالتفاصيل عشان اعرف اوزع الشجر مزبوط
هذا اول شي ... تاني شي لنا نزلت البرنامج نزل معه برنامج صغير اسمه cow render .. ما فائدته .. وكف استعمله في برنامج الفيو
وبارك الله فيك على استجابتك لنا
dark tiger : شكرا لك وانشاء الله اخد نصيحتك فى الاعمال الجاية
esamdrsh : لما تيجى تعمل paint فى top viewport لاى حاجة <شجر> بيبقى ملاصق ل terrain وانت بتوزع الشجر يبقى خلى بالك من شكل التوزيع فى prespective كل شوية و اعمل render لنافذة الprespective كل شوية علشان تتاكد انه زى ما انت عايز
اما بنسبة لتعديل او تضويح المجسمات فى viewport فانا ما جربتوش و اعتقد انه منكن يخلى البرنامج ثقيل
وعموما هو ده الوضع اللى باشتغل عليه
تعليق