Unconfigured Ad Widget

تقليص

إعـــــــلان

تقليص
لا يوجد إعلان حتى الآن.

Render Pass

تقليص
X
 
  • تصفية - فلترة
  • الوقت
  • عرض
إلغاء تحديد الكل
مشاركات جديدة

  • Render Pass

    السلام عليكم
    اخوانى رجاء توضيح شىء فى عمليه Render Pass اة الالمنت
    المفروض ان الرندر المنت او باس بيقوم على فك المشهد من ظلال واضائه وخلفيه وانعكاس وغيره من الخصائص المكونه للصوره وهذا يرجع الى صعوبه رندر المشهد بشكل كام فتم الوجوء الى هذهؤالعمليه ولكن توجد لدى مشكله وهى
    ازى ارندر الطبقات دى بس بدون ماقوم بعمل رندر كاميرا للمشهد بالكامل رجاء توضيح بمثال
    كيف يمكن الاستغناء عن مشهد الكاميرا الكامل والاحتفاظ فقط بالطبقات
    لان المشكله انى لما ارندر الطبقات لازم يقوم بعمل رندر للمشهد من منفذ الكاميرا قم يقوم باخراج كل الطبقات المطلوبه وهذا ياخذ وقت كبير جدا لعمل المشهد وبسبب هذا تم عمل رندر الطبقات واذا كان لا يمكن الاستغناء عن رندر الكامير الذى هو المشهد الكامل لم وضع الرندر المنت او الرندر باس
    ارجاء اخوانى الاجابه لان هذا يتوقف عليه اعمال كثيره لدى
    شكرا لكم

  • #2
    السلام عليكم

    اخى الفاضل هل جربت psd manager
    يقوم بنفس العمل مع ضم الملفات فى ملف psd

    تعليق


    • #3
      اسف اخى لم افهم ما تعنيه رجاء توضيح ذلك
      psd ملف فوتوشوب وانا بتلكم على رندر الطبقات فى الماكس وعندى مشكله فيه مش عارف افصل رنج الكاميرا الى هوه الرندر الكامل

      تعليق


      • #4
        محدش عارف الاجابه؟؟ ولا محدش فهمنى ؟؟

        تعليق


        • #5
          لا اعتقد انه ممكن الاستغناء عن الكاميرا على الاطلاق ........... الا اذا كنت تريد عمل رندر لفريم واحد و ليس
          ا نيميشن كامل .....

          لماذا يتم وضع render element ؟ الاجابة بسيطة جدا ... لكى تستطيع ان تعمل compositing
          اتعجب قليلا من السؤال ... لانك بالتأكيد تعرف ان نفس العنصر فى فريم مختلف سيظهر باختلاف فى الانعكاس
          او شدة الاضائة الساقطة عليه ......الخ
          فكيف يمكن ان تحصل على كل الداتا لانيميشن 100 فريم مثلا بدون ان يقوم البرنامج برندر لل 100 فريم ؟
          اسهل من ذلك كله ان تجعل لكل مجسم او مجموعة مجسمات. render id او render node
          و تعمل عليها فى برنامج compositing ...
          http://heilschwingung.at/188e0

          تعليق


          • #6
            انا مع اني مش فاهم السؤال كويس
            لكن انا سمعت عن طريقة ان ممكن يعمل لأول مرة رندر باس , وبعد كدا ممكن تعمل رندر لأي جزء ف المشهد بدون ان يقوم بعمل رندر باس ليها مرة تانية.يقوم بعمل رندر فقط
            وتنفع ف الانيميشن
            لكن لا اعرف الطريقة للأسف بالظبط
            .


            MR. Kok Limited Edition

            تعليق


            • #7
              السلام عليكم و رحمة الله و بركاته

              الأخ الفاضل renderpass

              وجد عشان تقدر بعد إنتهاء الريندرإنك تعدل ألوان و قيم معينه فى الريندر شدة الإضائه الإنعكاس
              شفافية الظلال و هكذا بدون إعادة الريندر و أعتقد إنك تتعامل مع الفيراى و هو لا يعطى طبقات الريندر إلا بعد إنتهاء الريندر كلية و ليس طبقه طبقه

              اللى يعطى كل طبقه منفصله Mentalray & brazil

              بس صدقنى ده ميزه مش عيب لأن البرامج اللى بتعطى ريندر منفصل بتاخد نفس الوقت لكل طبقه أما الفيراى فيأخذ و قت طبقه و احده و يخرج كل الطبقات +الريندر النهائى و كانت المشكله الرئيسيه فى الفيراى إنه بيخرج الطبقت من غير Alpha

              لكن فى plugin free نزل بيعمل كده+إنه مدمج فى الإصدار الأخير

              أرجوا أن أكون أفدتك
              السلام عليكم و رحمة الله و بركاته
              لرب نازلة يضيق بها الفتى زرعا و لها عند الله مخرجا
              ضاقت فلما إستحكمت فرجت و كنت أظنها لامفرجا

              تعليق


              • #8
                اشكركم على الافاده اخوانى الكرام لقد استفدت كثير بهذه المعلومات
                ولكن ما الحل لرندر المفروض هيتعمل انميش والصوره بتنزل فى نصف ساعه او تذيد انا بشتغل برندر العناصر كل مجموعه لوحدها وبعد كده اجمع العناصر المكونه للصوره واكمل الانميش بذلك ولكن فى التصميمات الداخليه الامر مختلف يوجد انعكاسات ارضيه وزجاج واجسام تزهر من خلف الزجاج فما العمل مع هذا

                تعليق

                يعمل...
                X