ما هي الهيدرا في الماكس ؟
ما هو مفهوم كلمه الهيدا ؟
دائما وابدا اري في معظم الدروس ان طريقة استخدام الهيدرا ثابتة والتي تتلخص في الاتي :-
يتم اختيار v –ray hdri.
يتم وضع خريطة الهيدرا في الـ hrdi map
في الغالب يتم تقليل الـ multiplier للقيمة 0.5
لماذا يتم وضع خريطة الهيدرا في اعدادات الفيراي في الجزء الخاص بـ v – ray environment حيث اري انها توضع مره اخري في الصفين الموجودين بالاسفل ؟ وما الهدف من ذلك اقصد ما الهدف من وجود خريطة الهيدرا هنا :-
Gi environment ( skylight )
Reflection / refraction etc environment
ثم بعد ذلك نقوم ببعض الاعدادات في باقي خواص الرندر فيراي ؟
فهل هناك طريقة اخري ام هذه هي فقط الطريقة الوحيده او الافضل ؟
وهل استخدام الهيدرا مفيد في الاعمال المعمارية ؟ ام تم اختراعه لاي شئ ؟
ما هو مفهوم كلمه الهيدا ؟
دائما وابدا اري في معظم الدروس ان طريقة استخدام الهيدرا ثابتة والتي تتلخص في الاتي :-
يتم اختيار v –ray hdri.
يتم وضع خريطة الهيدرا في الـ hrdi map
في الغالب يتم تقليل الـ multiplier للقيمة 0.5
لماذا يتم وضع خريطة الهيدرا في اعدادات الفيراي في الجزء الخاص بـ v – ray environment حيث اري انها توضع مره اخري في الصفين الموجودين بالاسفل ؟ وما الهدف من ذلك اقصد ما الهدف من وجود خريطة الهيدرا هنا :-
Gi environment ( skylight )
Reflection / refraction etc environment
ثم بعد ذلك نقوم ببعض الاعدادات في باقي خواص الرندر فيراي ؟
فهل هناك طريقة اخري ام هذه هي فقط الطريقة الوحيده او الافضل ؟
وهل استخدام الهيدرا مفيد في الاعمال المعمارية ؟ ام تم اختراعه لاي شئ ؟
تعليق