اخي الحبيب شهاب حلو كتير شهاب بارك الله بحماسك وجهودك سبقتني ياشهاب كنت اعمل حتى اكون اول من يرسل عمله لكنك سبقتني وللحق انا سعيد جدا بهذا الحماس المودلينغ ممتاز لكن المواد بحاجة لتعديل تابع يااخي وركز على المواد والرجاء كل الرجاء ذكر الخطوط العريضة لسير العمل حتى بدون صور مو مشكلة حتى يستفيد الاخوة من طريقتك بالعمل ..كلنا معك وننتظر التعديلات, بالنسبة لي سأرسل عملي غدا ان شاء الله مساءا لأنني اقوم بشرح الخطوات مدعمة بالصور حتى نستفيد كلنا من تجارب بعضنا البعض ...شكرا لك اخي على هذه الخطوة الحلوة..بارك الله فيك
اخواني الاحباء بفضل الله تعالى استطعت انجاز المرحلة الاولى من المشروع وهي عملية المودلينغ اتمنى الفائدة للجميع وخصوصا الجدد في الماكس ,وارجو ان تعذروني اذا كان هناك اخطاء في الشرح لأنها المرة الاولى التي اقوم فيها بمثل هذا العمل ,وسأقوم بتجهيز المرحلة الثانية وهي الاكساء والخامات بأقرب وقت ان شاء الله , انتظر مساهمات ومشاريع الاخوة وبارك الله بالجميع
اخي حسام ولايهمك المهم ان نبقى يدا واحدة كثيرا ماتأتي الظروف معاكسة مو مشكلة فقط قل يارب انتظر تطبيقك يامعلم حتى نستفيد من خبرتك ويستفيد الكل..بارك الله فيك
اخي شهاب هل قمت بالتعديلات ارجو ان بخير انتظر منك العمل والمثابرة
اليوم او غدا ظهرا ان شاء الله سأنتهي من الاكساء والاضاءة مع الشرح واتمنى ان يخبرني الجميع هل هذه العملية مجدية ومفيدة ؟ حتى نقوم بتحسين الاداء والعمل ....
بداية وقبل كل عمل لا بد من إعداد لوحة الرسم بما يتلاءم مع الواقع... وذلك حرصاً على استخدام الإضاءة بشكل جيد... وخصوصاً إذا استخدمنا الإضاءة الفوتومترية... لذلك بدخولنا إلى Customiz ومن ثم unit setup ونقوم بعمل الإعدادات التالية كما في الصورة: http://www.piccs.net/getimg.php?img=00113.jpg
وبهذه الطريقة يكون لدينا كل 1 في الماكس = 1 في الطبيعة....
نبدأ الرسم في المسقط الأفقي بمستطيل ونختار أبعاده كما يلي (مثلاً) 4م × 5م.
نطبق على المستطيل من لوحة Modify المعدل Edit Spline لنكون قادرين على تحريره http://www.piccs.net/getimg.php?img=0046.jpg
ندخل إلى الخيار الفرعي Vertex ثم نضغط بالزر الأيمن للفأرة في وسط الشاشة بتظهر القوائم كما يلي... ونختار منها Creat line http://www.piccs.net/getimg.php?img=0051.jpg
ونرسم كما في الشكل؟ (طبعاً كل واحد حر برسمه ويرسم بالطرية التي تناسبه.. ولكنني اخترت هذه الطريقة
ندخل إلى المستوى الثالث من الـ Spline ونختار Spline ثم نختار التعليمة Trime ونقوم باقتطاع الأجزاء الزائدة من الرسم كما يلي: http://www.piccs.net/getimg.php?img=0062.jpg
نعود إلى المستوى Vertix ونحدد كل النقاط ونضغط بالزر اليمين للماوس في الشاشة ونختار weld Vertix كما في الشكل بتلتحم جميع النقاط ويصبح الشكل مغلقاً: http://www.piccs.net/getimg.php?img=0081.jpg
الآن نذهب إلى نافذة Creat ونختار AEC Extande ونختار منها Wall http://www.piccs.net/getimg.php?img=0093.jpg
ثم نختار منها pick Spline ونختار الشكل الذي رسمناه
يظهر لدين الجدار
ندخل الآن إلى المستوى الثاني sigment في لائحة التعديل modify وونختار جميع الجدران ونعطيها سماكة 0.15 وارتفاع 3.00 فيصبح لدينا الشكل التالي: http://www.piccs.net/getimg.php?img=01210.jpg
الآن نعود إلى اللوحة Creat ونختار Windws ثم نختار Sliding windows ونقوم بالرسم ابتدائاً من الزاوية اليسرى ثم نحدد الاتجاه للنافذة بالسحب والتوجيه (مع استمرار الضغط) ثم نترك الماوس ونحرك المؤشر قليلاً إلى الأعلى ثم نضغط مرة أخرى لتحديد الارتفاع: فتظهر لنا النافذة ونحركها لتنطبق كما في الشكل: http://www.piccs.net/getimg.php?img=0147.jpg
بالضغط على الزر اليمين للفأرة على أمر التحريك ستظهر النافذة التالية... ومنه نضع ارتفاع النافذة 0.8 أي 80 سم كما في الصورة http://www.piccs.net/getimg.php?img=0151.jpg
والآن بالضغط على Shift وسحب النافذة بالاتجاه X وإفلات الزر ستظهر النافذة التالية لأخذ نسخة عن الشباك مطابقة للأصل نضغط instance ولأخذ نسخة غير مطابقة نأخذ Copy: http://www.piccs.net/getimg.php?img=0161.jpg
بعد الانتهاء من وضع الشبابيك في الأماكن المناسبة ستلاحظون بأن الجدران ما زالت مصمتة لذلك نقوم بما يلي نختار الأداة link التي تظهر في أعلى الشاشة إلى اليسار تحت قائمة Tools ثم نضغط على إحدى النوافذ وباستمرار الضغط والسحب باتجاه الجدران إلى أن نصل إلى أحدها... ونفلت عندما يظهر رمز الربط... فتصبح النوافذ جزءاً من الجدران وتفتح الفتحات... ونستطيع تغيير مكان النوافذ ضمن الجدران وستتغير الفتحات أيضاً فيها... تبعاً لحركة النوافذ.... http://www.piccs.net/getimg.php?img=0181.jpg
وبذلك يصبح لدينا الشكل المنظوري التالي: http://www.piccs.net/getimg.php?img=0191.jpg
الآن نختار الخط الذي رسمنه أول العملية... ونقوم بتحميل معدل Extroud عليه ونعطي ارتفاع ولكين 0.15..
ملاحظة للجميع: إذا لم تعطي ارتفاعاً للأرض أو للسقف قد يخلق ذلك مشاكلاً في الريندر النهائي للمنظور. http://www.piccs.net/getimg.php?img=0227.jpg
والآن نسحب الأرض للأعلى مع الضغط على Shift ونأخذ نسخة عنها Copy ونضعها كما في الشكل: http://www.piccs.net/getimg.php?img=0231.jpg
والآن نختار تعليمة Align لتوضع السقف فوق الجدران بشكل جيد بحيث نختار السقف... ونأخذ Align ومن ثم نضغط على الجدران فتظهر النافذةالتالية: ونضع كما يلي: http://www.piccs.net/getimg.php?img=0241.jpg
والآن نضع الكاميرا كما نجد مناسباً... وإذا كنا بحاجة إلى المعدل Camera correction وقد وضعت كاميرتي لتكون بهذا الشكل http://www.piccs.net/getimg.php?img=0261.jpg http://www.piccs.net/getimg.php?img=0271.jpg
وها هو الجزء الأول من الدرس.... أرجو أن أكون قد وفقت في عملي...
عطشان
الساكت عن الحق شيطان أخرس... آسف لنقدي اللاذع ولكن هذه طبيعتي...
اخي حسام سلمت يداك على الدرس الاكثر من رائع وللحق كتب بطريقة مميزة جدا اتمنى للجميع الفائدة من الدرس واتمنى ايضا من الجميع مشاركتنا اعتقد اننا نسير بطريقة ممتازة ومازال الباب مفتوحا امام الجميع للمشاركة معنا ولقد قمت باستعراض الدرس كاملا واتمنى يااخي حسام ان نعمل سوية يدا بيد من اجل خدمة الاخوة والارتقاء ..............بارك الله بك اخي حسام ووفقك الله وانتظر منك المزيد
لم يتثنى لي عمل الدرس الثاني اليوم ان شاء الله غدا مساءا على ابعد تقدير سيكون جاهز
اخي الحبيب شهاب مازلت انتظر منك المزيد والمزيد انا اتفائل بك كثيرا يااخي ....لاتغيب ...عسى المانع خيرا ان شاء الله
اخى عمار جزاك الله عنى كل خير انا عدلت شويه واضفت ولكن لسه اما مى شوية حجات فى المكتبه علشان يبقى شكلها حلو
واللى كان مأخرنى كنت بعمل ريندر لتجربه كده على قدى بالريأكتور مدتها 18 ثانيه تقريبا وخدت منى 36 ساعه وطبعا مكنتش بقدر اقعد على الكمبيوتر
وان شاء الله هبعت اخر تعديل عن قريب
وين الشباب؟؟ على قدر اهل العزيمة تأتي العزائم ...اشتقتلكم...
انا قطعت مرحلة جيدة من المودلينغ سأعرضها عليكم .. من الصعب جدا العمل والشرح بنفس الوقت ....اتمنى ان ارى ملاحظاتكم على المودلينغ لتحسينها ...والشرح قادم بأقرب وقت ان شاء الله ...بس بجد وينكم
التعديل الأخير تم بواسطة ammar khatib; 04 / 06 / 2007, 02:44 PM.
تعليق