Unconfigured Ad Widget

تقليص

إعـــــــلان

تقليص
لا يوجد إعلان حتى الآن.

لمل يتم التحديد من الجهتين ؟ ..... أرجوا المساعدة

تقليص
هذا الموضوع مغلق.
X
X
 
  • تصفية - فلترة
  • الوقت
  • عرض
إلغاء تحديد الكل
مشاركات جديدة

  • لمل يتم التحديد من الجهتين ؟ ..... أرجوا المساعدة

    السلام عليكم و رحمة الله وبركاته ...

    أخواني أنا مبتدئ في المايا .. و استخدم الاصدار 8.5 وعدما أريد تحديد وجه أو نقط ، فانه يقوم بالتحديد من الوجهين .. يعني مثلا أنا في مسقد الرؤية العلوي واردت تحديد اسطح الوجه العلوي لمكعب .. فانها يقوم ايضا بتحديد الاوجه السفلية ؟ فكيف ألغي هذه الخاصية ؟
    STRIKER™ | all copyrights© reserved 2006-2008 - maxforums.net


  • #2
    أين أنتم ؟
    STRIKER™ | all copyrights© reserved 2006-2008 - maxforums.net

    تعليق


    • #3
      ياحبيبي !

      لو كنت حاط استفسار في قسم السينما .. لكانت الردود ملأت الموضوع !

      على العموم شكرا .
      STRIKER™ | all copyrights© reserved 2006-2008 - maxforums.net

      تعليق


      • #4
        وعليكم السلام ورحمة الله وبركاته .

        الى أن تأتي ألإجابه الصحيحة يمكنك أن تستخدم الطريقة التي أستخدمها وهي بعد ما تعمل الذي عملته في سؤالك , إذهب الى ال front view أو ال side view وإضغط على ctrl ثم إختر الأوجه السفلية التي لا تريدها عن طريق عمل select عليها . موفق أخي .
        The Unknown Person

        تعليق


        • #5
          شكرا لك يا جيمو على الرد

          وهذي هي الطريقة اللي استخدمها حاليا ... لكن انا في انتظار الاجابة الصحيحة

          شكرا لك .
          STRIKER™ | all copyrights© reserved 2006-2008 - maxforums.net

          تعليق


          • #6
            ؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟
            STRIKER™ | all copyrights© reserved 2006-2008 - maxforums.net

            تعليق


            • #7
              بسم الله
              أخي Striker نعم توجد طريقة سهلة لعمل ذلك كنت أستعملها سابقا
              و لكن اعذرني نسيتها لأنني لم أمارسها لفترة طويلة و هي تمكنك من
              تحديد عنصر من المجسم كالـ Vertex مثلا الظاهر بالـ View بدون
              أن يتعدى ذلك إلى الـ Vertex الذي بالخلف أي المخفي عن النظر
              و غالبا هذه العملية تستعمل في نمذجة الرؤوس.. إبحث عنها بالـ Help
              و ستجدها إن شاء الله بالقسم Modeling بالتوفيق

              تعليق


              • #8
                جزاك الله الف خير أخي مااكال .. ولداعي للأعتذار ..
                لقد بحثت في ملفات الهيلب ، ولكن ام أجد مرادي ... !!
                في انتظار أحد الأخوة

                وجزاك الله خيرا .
                STRIKER™ | all copyrights© reserved 2006-2008 - maxforums.net

                تعليق


                • #9
                  السلام عليكم و رحمة الله و بركاته

                  عليك أن تكبس زر الفأرة مرة واحدة فقط، و ليس عليك أن تظل كابسا الفأرة حتى يتكون مربع فإذا تكون مربع فسوف يختار كل الفيسيز faces التي تدخل نطاقه
                  إذا ما كنت ذا قلـب قنـوعٍ فأنت ومالك الدنيـا سـواء

                  تعليق


                  • #10
                    شئ غريب
                    ماهذه العجله في الاجابه......اساسا الموضوع اليوم فقط
                    عموما
                    مثل ماقال لك الاخ جيمو....اختار بالنقر وليس بالسحب..حتي لا تختار الاوجه المقابله
                    في حاله اختيار وجه او نقاط تقوم بالغاء اختيارهم بكنترول

                    اجابتك التي تنتظرها
                    هذه الطريقه التي سأشرحها لك مع المجسمات المضلعه ( بوليجون ) فقط وليست النيربس او السب ديفجن
                    اذهب الي disply
                    ثم polygon
                    backface culling
                    ستلاحظ اختفاء كل الاوجه التي لا تواجه الكاميرا ..اي الخلفيه
                    لن يكون ظاهرا لك الا المواجه للكاميرا فقط وبالتالي لن يكون هناك امكانيه لاختيار اوجه مقابله لانها اصبحت غير مرأيه
                    ستلاحظ الفرق جليا اذا ضغطت علي 4 في الكيبورد لتري المشهد وير فريم wire frame
                    فعل backface culling والغي التفعيل وانت علي الوير فريم لتلاحظ ما اقصده
                    ملحوظه
                    1 يجب ان تكون علي الاختيار نوع object mode وليس بالمكونات component mode
                    2 يجب ان تكون مختار المجسم قبل تفعيل ال backface culling
                    بالتوفيق
                    مدخلك الي مايا موضوعي القديم
                    The Power Of Maya موضوعي الجديد

                    Mohamed Ragheb محمد راغب




                    تعليق


                    • #11
                      معقولة ديه الطريقة الصحيحة؟؟؟؟

                      اكيد في حل ... يعني في السينما من غير استخدام ال backface culling يمكنك تحديد الاوجه المقابلة .. و كذلك في الماكس (( او هكذا اعتقد )) ...

                      انا متاكد ان في طريقة غير

                      المشكلة ان backface culling تصبج مزعجة احيانا ...

                      بالتوفيق ...
                      !!!! Ian Joyner ROCKS !!!!

                      تعليق


                      • #12
                        جزاكم الله الف اخواني على الطرق .. ولكن الطريقة التي وضحها الأخ نزال تصبح مزعجة جدا في بعض الأحيان كما قال معلم ، و انا اثناء تطبيقي لقرص تعليمي وجدت انه يقوم بتحديد الوجه المقابلة له فقط دون استخدام الـ backface culling !!

                        فمن المؤكد انه توجد طريقة صحيحة لعمل هذا الأمر ....

                        في انتظار باقي الاخوة .
                        STRIKER™ | all copyrights© reserved 2006-2008 - maxforums.net

                        تعليق


                        • #13
                          بسم الله
                          غريبـــــــــــــــــــــــــــــــــــــــة جدا و الله غريبـــــــــــــــــــــــــــــــــــــــة جدا!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
                          كيف يمكن لأعضاء هذا المنتدى أن يجهلوا أو ينسوا عملية بسيطة كهذه و ممن؟
                          من أعضاء سبق لهم العطاء بهذا المنتدى و هذا إن دل على شيء فهو يدل على
                          أننا لا نجلس كثيرا أمام هذا البرنامج الذي يحتاج إلى وقت كبير لفهم خباياه..
                          أخي Gemologist طريقتك التي تفضلت بها بأول مشاركة لك لا تنفع مع النماذج المعقدة..
                          أخي aimo_q هذه الطريقة تقليدية و هي تستعمل بالأعمال البسيطة..
                          أخي nazzal الـ backface culling تساعد فقط لجعل ما خلف النماذج transparent
                          حتى يسهل علينا معالجة النماذج..
                          أخي mo3allem المايا في هذه النقطة بالذات أقوى من الـ Cinema 4D و من الماكس
                          و سيتضح لك ما أقول عندما أتذكر خطوات هذه الطريقة..
                          أخي STRIKER لا تقلق و الله هذه العملية موجودة و كنت أعمل بها و لكن مشكلة النسيان
                          و عدم العمل على المايا كثيرا هو الذي جعلني لا أستحضرها حاليا أمهلني قليلا من الوقت
                          أو ممكن أحد الإخوة يتفضل بها هنا و يسبقني بذلك..
                          بالتوفيق للجميـــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــع

                          تعليق


                          • #14
                            في انتظارك على أحر من الجمر أخي Maakal

                            و جزاك الله خيرا !
                            STRIKER™ | all copyrights© reserved 2006-2008 - maxforums.net

                            تعليق


                            • #15
                              فـــــــــــــــــــــي الانتظار ...!
                              STRIKER™ | all copyrights© reserved 2006-2008 - maxforums.net

                              تعليق

                              يعمل...
                              X