في داخلك منجم للإبداع فتش عنه ولكن قبل ذلك تعلم التنقيب حتى لا تكسر الألماس. الحياه أشبه بصندوق مغلق ، ومفتاحه هو العمل ، وإن أداء الأعمال بإتقان عال يفتح الباب أمام الحصول على أعمال أرقى وأكبر . لنركز على الحقيقة والمحتوى في النقد ، لا على لغة الخطاب ونبرة الكلام ، فقد يكون الناقد محباً وصادقاً لكنه لم يوفق لإلباس نصحه غلافاً هادئاً ومناسباً
اخي هذا اول عمل لك
وهذه اول مشاركه لك
اسمح لي ان اقول لك ان صدق كل هذا بالطبع
ان بدايتك غايه في القوه لم يصل اليها قدام هنا كثير
الخوف من اصحاب البدايات القويه انهم احيانا يملون فجأه ولا يكملون
فارجو ان تتجنب هذا....وان تواصل حتي تصل للعالميه ان شاء الله
فأنت قريب منها
بالتوفيق ان شاء الله
ملحوظه:
تم تقييم الموضوع لانه يستحق
مدخلك الي مايا موضوعي القديم The Power Of Maya موضوعي الجديد
هذا بعض الشرح اولا الأضاءة ألأضاءة استعملت بالأضاءة ال hdri وحتى ألأنفايرومنت من مكتبة ال Dosch لأن هذة المعادن تعتمد على البيئه المحيطة بها وطبعا وظعت vray light فوق الكاميرا بالضبط وهو اكبر بالحجم من الكاميرا بقليل وهذة بعض إعدادت الأضاءة Vray light Type = plane Multiplier = 12 Subdivs =32 ولكن الأضائه النهائيه لم تعجبني فستعمل ال vraydirt ambient occlusion pass ودمجتهم بالفوتو شوب
اما المعادن فهذة بعض الأعدادات Camira body Diffuse color RBG = 186 Reflection Fresnel Ref, RGB=255,IOR =10,Ref Glossiness = 0.8 ,SubDiv =5 ,BRDF = Ward واما الرندر Antialiasing = Mitchell-Netravali GI=ON irradiance Map + Quasi-Monte Carlo irradiance Map = Mediam Quasi-Monte Carlo SubDiv = 16 Color Mapping = Exponential Dark Multiplier = 2.0 , Bright Multiplier 1.5
ما شاء الله تبارك الله ..
لايوجد نقد على العمل سوى على الظل يحتاج اكثر نعومة
وبعد ملاحظة الاعدادات التي وضعتها تبين لي ان لديك معرفة بما تفعل= خبرة جيدة, والحمد لله ..
4 نجوم لعدم اكتمال العمل من ناحية بيئية وابتكارية ..
اتمنى رؤية لقطة من الجهة الاخرى لو سمحت
-- واهلا وسهلا بك بيننا ومعنا --
ولك اطيب تحية مني
تعليق