Unconfigured Ad Widget

تقليص

إعـــــــلان

تقليص
لا يوجد إعلان حتى الآن.

Box modelling vs. polygon modelling

تقليص
X
 
  • تصفية - فلترة
  • الوقت
  • عرض
إلغاء تحديد الكل
مشاركات جديدة

  • Box modelling vs. polygon modelling

    السلام عليكم
    موضوع مهم
    أى النوعين تفضل
    هل تفضل البوكس مودلينج أم poly by poly ؟؟؟؟
    ولماذا ؟؟؟
    و ايهما أقوى بالنسبة لبرنامجك؟؟؟

  • #2
    اولا, ايه الفرق بينهم ؟؟

    تعليق


    • #3
      الفرق كبيييييييييييييييييييير جدااااااااااااااااااااااا
      ممكن خبير يشرح أحسن منى .....
      بس أنا أعرف إن البوكس موديلينج ..يعنى نبدأ ببوكس Cube و نبدأ نغير فيه حتى نصل للتصميم المراد ..
      مثلا زى الشخصيات كده ..فيه ناس تبدأ بمكعب ...
      و النوع التانى ..فى ناس تبدأ بنقاط أو palne و تعمل إكسترود حتى تصل لتجسيم الشخصية مثلا...
      مش عارف فهمتنى و لا لأا ؟؟؟

      تعليق


      • #4
        انا استخدم الاثنين ... و لكن بدات اشعر اني اركز على ال box modeling .. . لكن كل ما يهمني هو الحصول ع الشكل الاساسي و بعد كده يمشي الحال
        !!!! Ian Joyner ROCKS !!!!

        تعليق


        • #5
          ايوة فهمتك اخى اٍبن يس .

          يعنى انا لو هستعمل Create Polygon Tool و بعد كدة Extrude Edge يبئة دة اسمه
          poly modeling , صح الكلام ؟؟

          تعليق


          • #6
            بالنسبة لى انا استعمل المكعب و الcreate poly tool .

            تعليق


            • #7
              المشاركة الأصلية بواسطة mo3allem مشاهدة المشاركة
              انا استخدم الاثنين ... و لكن بدات اشعر اني اركز على ال box modeling .. . لكن كل ما يهمني هو الحصول ع الشكل الاساسي و بعد كده يمشي الحال
              البوكس موديلينج فعلا أسهل... بس فيه مشكلة..بالذات مع السينما ..هو إنك ممكن تعمل مثلثات فى النمذجة و الرندر فى السينما بيحولها إلى مستطيلات ..و بتكون مش كويسة فى الرندر ....
              المشاركة الأصلية بواسطة أحمد عابد مشاهدة المشاركة
              ايوة فهمتك اخى اٍبن يس .

              يعنى انا لو هستعمل Create Polygon Tool و بعد كدة Extrude Edge يبئة دة اسمه
              poly modeling , صح الكلام ؟؟
              صح الكلام

              تعليق


              • #8
                الاثنين والنتيجة هي الهدف

                تعليق


                • #9
                  اكيد البوكس مودلينج افضل بكثيييييييير
                  لو مع الشخصيات , وهتبدأ بالقدم الاستخدام الافضل بلا شك ,
                  في عمل الوجه البوليجن افضل مع السيمتري
                  وكذلك ف التصميمات المعمارية , البوكس اسهل
                  في تصميمات السيارات البوليجن اسهل ,
                  يعني غالبا ممكن تقول ان 75 % من التصميمات تعتمد علي البوكس والباقي علي البوليجن
                  والاثنين لاغني عنهم ...
                  .


                  MR. Kok Limited Edition

                  تعليق


                  • #10
                    بس فيه مشكلة..بالذات مع السينما ..هو إنك ممكن تعمل مثلثات فى النمذجة و الرندر فى السينما بيحولها إلى مستطيلات ..و بتكون مش كويسة فى الرندر ....
                    مين اللي قالك كده ؟؟؟
                    !!!! Ian Joyner ROCKS !!!!

                    تعليق


                    • #11
                      لا غنى عن الاثنين ، يعتمد على نوعية العمل
                      ... !!Live Free Or Die ...

                      تعليق


                      • #12
                        هناك عمل من عملل
                        اكلللاهما يصلحان للعمل
                        ça depend

                        تعليق


                        • #13
                          السلام عليكم

                          تصحيح سريع

                          ال Poly by poly و ال Box modeling

                          كلاهما يعتبران polygon موديلينج

                          فال Polygon هنا هو المادة الخام اللتى سوف تستخدمها فى النمذجة ( مثال على مادة أخرى ال Nurbs )

                          أما البوكس موديلينج و ال poly by poly فهم الأساليب اللتى سوف تستخدم لتشكيل هذه المادة الخام ( ال poly )

                          اذا بدأت ب Polygon plane يكون الإسلوب poly by poly
                          اذا بدأت ب Polygon Box يكون الإسلوب بوكس موديلينج
                          و ما توفيقي الا بالله


                          _________________________________________

                          تعليق


                          • #14
                            تعتمد على المصمم والتصميم , بالنسبة لي حاولت البوكس مودلنق لكني وجدته صعب, وأنا افضل البدأ بـ بلين ثم نسخ الاطراف حتى الانتهاء من التصميم.
                            مازلت اتعلم ..
                            ..........................
                            الفشل طريق النجاح (اقرأها عشرين مره بتمعن)
                            ...........................

                            It is the slightest details that make the difference.


                            Mercedes CLS

                            تعليق


                            • #15
                              البوكس استخدمه في نمذجه بعيدا عن الشخصيات
                              والبلان للشخصيات
                              يعني الاثنين
                              مدخلك الي مايا موضوعي القديم
                              The Power Of Maya موضوعي الجديد

                              Mohamed Ragheb محمد راغب




                              تعليق

                              يعمل...
                              X