Unconfigured Ad Widget

تقليص

إعـــــــلان

تقليص
لا يوجد إعلان حتى الآن.

المساهمة الأولى

تقليص
X
 
  • تصفية - فلترة
  • الوقت
  • عرض
إلغاء تحديد الكل
مشاركات جديدة

  • المساهمة الأولى

    الأخوة الأعزاء, كل عام وأنتم بخير..
    هذه إحدى أعمالي السابقة أرجو أن تعجبكم ولا تتردوا في أي ملاحظة أو تعليق, وذلك للوصول للأفضل.

    تحياتي,
    الماستر.
    إذا كان ترك الدين يعني تقدما . . فمـوت يانفــس قبـل أن تتقـدم

  • #2
    الصورة تبدو حقيقية!

    تعليق


    • #3
      يااااااااااااااااااااااااااااااااااا حلاوه


      ايه ياعم ده كله


      صممته بأي طريقه


      اعتقد بالبوكس مودلنج ولا ايه


      صراحه جميل جدا
      هل ياتي اليوم الذي اتقن فيه 3d max

      تعليق


      • #4
        ماشاء الله عمل جميل
        والتفاصيل الدقيقة رائعة
        وكما ذكر الاخوة بالفعل الصورة تبدو وكأنها حقيقية

        وفقك الله والى الامام
        مع تحياتي
        سامر

        تعليق


        • #5
          - شكراً لك يا أخ أسامة على تعليقك, والسر في واقعية الصورة يعود لنوعية الإضاءة (Sun Light) وتأثير (Z-buffer) على الكاميرا.
          - هلا معتز, تم إنشاء هذا المجسم على شكل عدة أجزاء منفصلة منها بتشويه Bend الأشكال الجاهزة كالمكعب والاسطوانة ومنها الإنشاء من الخطوط بواسطة Loft ثم الحفر بـ Boolean.
          - أشكرك يا أخ سامر وأرجو أن أكون دائماً عند حسن ظنكم بي.
          إذا كان ترك الدين يعني تقدما . . فمـوت يانفــس قبـل أن تتقـدم

          تعليق


          • #6
            ممكن أخونا تشرح ما هة الz-buffer حتى تعم الفائدة
            *ولا تهنوا ولا تحزنوا وأنتم الأعلون إن كنتم مؤمنين*

            تعليق


            • #7
              أرجو المعذرة عن السهو فهذا العمل نفذ قبل أكثر من سنة, المؤثر اسمه Z-Focus وليس Z-buffer وهو مقبس استخدمته مع Max 2.5 ويضاف للكاميرا من قائمة Video post ليعطي تأثير الوضوح في منطقة محددة فقط ويكون الأبعد والأقرب من هذه المنطقة غير واضح (Blur), تماماً كما في كاميرات التصوير.
              أما الآن ومع Max 4.x فقد أصبح هذا المؤثر أساسي واسمه Depth of Field ويضاف من قائمة modify الخاص بالكاميرا.

              وهذا هو الارتباط الذي يوجد به المقبس لمن يستخدم Max 2.5:
              www.maxforums.org/plugin.asp

              تحياتي
              الماستر
              إذا كان ترك الدين يعني تقدما . . فمـوت يانفــس قبـل أن تتقـدم

              تعليق


              • #8
                وبالنسبة للماكس 3 هل هو موجود أم ننسخه من النت
                *ولا تهنوا ولا تحزنوا وأنتم الأعلون إن كنتم مؤمنين*

                تعليق


                • #9
                  أنت يا إرهابي ..

                  عمل ممتاز إلى آخر درجة وبلامجاملة




                  وبعدين من وين أجيب لك نقد
                  سبحانك اللهم وبحمدك أستغفرك وأتوب إليك

                  تعليق


                  • #10
                    حقا عمل رائع يستحق الرفع

                    على الاقل افضل من بعض الناس الذين ما زالو يلعبون بالشوك والملاعق!

                    تعليق


                    • #11
                      الأخ turbo max, بالنسبة لـ Max 3 فهو مقبس أيضا وليس أساسي حاول أن تبحث عن Z-Focus أو عن 3DSMax Video Post Plugin Pack فقد يكون ضمن هذه المجموعة كما هو الحال مع Max 1.
                      عزيزي المتفجر, أشكر شعورك الانشطاري وأعدك بشرح قريب لأعمال تظنها خارقة وهي قمة البساطة.
                      الأخ أسامة, عملك هذا ليس لعباً أو تضيعاً للوقت بل هي بداية الاحتراف وملاحظاتي هي:
                      حاول أن تضع الجسم المراد رسمه أمامك ثم حاول أن تجزئه إلى عدة أجزاء منفصلة فقط إن كان الوضع يسمح بذلك وبعدها ابحث عن أسهل وأنسب طريقة لرسم كل جزء على حدا.
                      ونصيحتي أن تبدأ بالأشكال البسيطة جداً وتحاول أن تكون نسخة طبق الأصل عن الجسم المراد محاكاته, ففي عدة منتديات ومنابر أوروبية وأمريكية كان بعض الفنانين يرسمون كرة فقط ولكن بتأثير الإضاءة والانعكاسات والألوان تصبح لوحة فنية.

                      وهذه المساهمة الثانية لي آمل أن تعجبكم وأرحب بأي انتقاد أو استفسار.




                      تحياتي,
                      الماستر.
                      إذا كان ترك الدين يعني تقدما . . فمـوت يانفــس قبـل أن تتقـدم

                      تعليق


                      • #12
                        The Master

                        شكرا على النقاط المهمة اللي ذكرتها...
                        ممكن استفسار صغير لك وهو كيف عملت الشاي بالصورة؟
                        هل هو مجسم نصف دائري ؟ واعطيته شفافية بسيطة؟

                        تعليق


                        • #13
                          هلا اخوي ياسر
                          شو اخبارك
                          والله انا اشوف اعمالك اللتي تتميز بطابع احترافي ممتاز جدا وانا ارى انك
                          ستكون من رواد هذا المنتدى ان شاء الله

                          بس سوال بسيط ممكن اعرف شو مقبس الرندر اللي استعملته في عمل
                          كوب الشاي الملعقه انا الصراحه اعجبت بالنتايج وما اظنها رندر الماكس العادي

                          ولو ما يكون عليك تعب اشوفك هني
                          q_solidsnake_p@hotmail.com
                          شوف هذا مالك احلى ها

                          http://solidsnake.8k.com/w.jpg
                          Much of Art + Little of 3D = 3D Artist

                          تعليق


                          • #14
                            تم عمل الشاي بواسطة رسم خط من مركز الفنجان العلوي إلى حافته الداخلية ثم إلى أسفله بمحاذاة جانبه الداخلي ثم إلى مركز الفنجان السفلي, وبعدها تنفيذ الدوران حول المحور Z بواسطة عملية Lathe من قائمة Modify.
                            أما الإكساء فهوRaytrace مضاف له Falloff على خيار الـ Transparency في قائمة Map وذلك للحصول على التدرج المطلوب في الشفافية بناءً على العمق.
                            أهلين Solid, تسعدني معرفتك.
                            تم هذا العمل بالكامل في Max 4.0 دون استخدام أي مقبس. اكساء الملعقة بـ Raytrace فقط مع توزيع مسطحات بيضاء وأخرى رمادية في الأعلى للحصول على الشكل المطلوب والناتج عن الانعكاسات, أضف إلى ذلك توزيع 7 وحدات إضاءة Omni Light لمحاكاة عملية الـ Radiocity (انعكاس الإضاءة عن الأجسام المعتمة) والتي يفتقدها الماكس.

                            تحياتي,
                            الماستر.
                            إذا كان ترك الدين يعني تقدما . . فمـوت يانفــس قبـل أن تتقـدم

                            تعليق

                            يعمل...
                            X