Unconfigured Ad Widget

تقليص

إعـــــــلان

تقليص
لا يوجد إعلان حتى الآن.

كما كنت مثلكم.... أنتم مثلي...

تقليص
X
 
  • تصفية - فلترة
  • الوقت
  • عرض
إلغاء تحديد الكل
مشاركات جديدة

  • كما كنت مثلكم.... أنتم مثلي...

    لكل إخوتي المبتدئين...
    كنت مثلكم مبتدأ وبدأت أعمل.... وأقدم لكم درساً عله يكون مفيداً عن مبدأ تصميم غرفة.... شاركت بهذا العمل في ورشة أخي عمار.... وأرفعه لجمع الإخوة لتعم الفائدة الجميع.... والحمد لله...

    بداية وقبل كل عمل لا بد من إعداد لوحة الرسم بما يتلاءم مع الواقع... وذلك حرصاً على استخدام الإضاءة بشكل جيد... وخصوصاً إذا استخدمنا الإضاءة الفوتومترية... لذلك بدخولنا إلى Customiz ومن ثم unit setup ونقوم بعمل الإعدادات التالية كما في الصورة:
    http://www.piccs.net/getimg.php?img=00113.jpg
    وبهذه الطريقة يكون لدينا كل 1 في الماكس = 1 في الطبيعة....
    نبدأ الرسم في المسقط الأفقي بمستطيل ونختار أبعاده كما يلي (مثلاً) 4م × 5م.
    نطبق على المستطيل من لوحة Modify المعدل Edit Spline لنكون قادرين على تحريره
    http://www.piccs.net/getimg.php?img=0046.jpg
    ندخل إلى الخيار الفرعي Vertex ثم نضغط بالزر الأيمن للفأرة في وسط الشاشة بتظهر القوائم كما يلي... ونختار منها Creat line
    http://www.piccs.net/getimg.php?img=0051.jpg
    ونرسم كما في الشكل؟ (طبعاً كل واحد حر برسمه ويرسم بالطرية التي تناسبه.. ولكنني اخترت هذه الطريقة
    ندخل إلى المستوى الثالث من الـ Spline ونختار Spline ثم نختار التعليمة Trime ونقوم باقتطاع الأجزاء الزائدة من الرسم كما يلي:
    http://www.piccs.net/getimg.php?img=0062.jpg
    نعود إلى المستوى Vertix ونحدد كل النقاط ونضغط بالزر اليمين للماوس في الشاشة ونختار weld Vertix كما في الشكل بتلتحم جميع النقاط ويصبح الشكل مغلقاً:
    http://www.piccs.net/getimg.php?img=0081.jpg
    الآن نذهب إلى نافذة Creat ونختار AEC Extande ونختار منها Wall
    http://www.piccs.net/getimg.php?img=0093.jpg
    ثم نختار منها pick Spline ونختار الشكل الذي رسمناه
    يظهر لدين الجدار
    ندخل الآن إلى المستوى الثاني sigment في لائحة التعديل modify وونختار جميع الجدران ونعطيها سماكة 0.15 وارتفاع 3.00 فيصبح لدينا الشكل التالي:
    http://www.piccs.net/getimg.php?img=01210.jpg
    الآن نعود إلى اللوحة Creat ونختار Windws ثم نختار Sliding windows ونقوم بالرسم ابتدائاً من الزاوية اليسرى ثم نحدد الاتجاه للنافذة بالسحب والتوجيه (مع استمرار الضغط) ثم نترك الماوس ونحرك المؤشر قليلاً إلى الأعلى ثم نضغط مرة أخرى لتحديد الارتفاع: فتظهر لنا النافذة ونحركها لتنطبق كما في الشكل:
    http://www.piccs.net/getimg.php?img=0147.jpg
    بالضغط على الزر اليمين للفأرة على أمر التحريك ستظهر النافذة التالية... ومنه نضع ارتفاع النافذة 0.8 أي 80 سم كما في الصورة
    http://www.piccs.net/getimg.php?img=0151.jpg
    والآن بالضغط على Shift وسحب النافذة بالاتجاه X وإفلات الزر ستظهر النافذة التالية لأخذ نسخة عن الشباك مطابقة للأصل نضغط instance ولأخذ نسخة غير مطابقة نأخذ Copy:
    http://www.piccs.net/getimg.php?img=0161.jpg
    بعد الانتهاء من وضع الشبابيك في الأماكن المناسبة ستلاحظون بأن الجدران ما زالت مصمتة لذلك نقوم بما يلي نختار الأداة link التي تظهر في أعلى الشاشة إلى اليسار تحت قائمة Tools ثم نضغط على إحدى النوافذ وباستمرار الضغط والسحب باتجاه الجدران إلى أن نصل إلى أحدها... ونفلت عندما يظهر رمز الربط... فتصبح النوافذ جزءاً من الجدران وتفتح الفتحات... ونستطيع تغيير مكان النوافذ ضمن الجدران وستتغير الفتحات أيضاً فيها... تبعاً لحركة النوافذ....
    http://www.piccs.net/getimg.php?img=0181.jpg
    وبذلك يصبح لدينا الشكل المنظوري التالي:
    http://www.piccs.net/getimg.php?img=0191.jpg
    الآن نختار الخط الذي رسمنه أول العملية... ونقوم بتحميل معدل Extroud عليه ونعطي ارتفاع ولكين 0.15..
    ملاحظة للجميع: إذا لم تعطي ارتفاعاً للأرض أو للسقف قد يخلق ذلك مشاكلاً في الريندر النهائي للمنظور.
    http://www.piccs.net/getimg.php?img=0227.jpg
    والآن نسحب الأرض للأعلى مع الضغط على Shift ونأخذ نسخة عنها Copy ونضعها كما في الشكل:
    http://www.piccs.net/getimg.php?img=0231.jpg
    والآن نختار تعليمة Align لتوضع السقف فوق الجدران بشكل جيد بحيث نختار السقف... ونأخذ Align ومن ثم نضغط على الجدران فتظهر النافذةالتالية: ونضع كما يلي:
    http://www.piccs.net/getimg.php?img=0241.jpg
    والآن نضع الكاميرا كما نجد مناسباً... وإذا كنا بحاجة إلى المعدل Camera correction وقد وضعت كاميرتي لتكون بهذا الشكل
    http://www.piccs.net/getimg.php?img=0261.jpg
    http://www.piccs.net/getimg.php?img=0271.jpg
    وها هو الجزء الأول من الدرس.... أرجو أن أكون قد وفقت في عملي...
    عطشان
    التعديل الأخير تم بواسطة عطشان علم; 17 / 05 / 2007, 03:54 PM.
    الساكت عن الحق شيطان أخرس...
    آسف لنقدي اللاذع ولكن هذه طبيعتي...

  • #2
    مشكور جدا أخي الكريم علي المشاركة ده
    وربنا يجعله في ميزان حسناتك

    تعليق


    • #3
      تقنية Editpoly

      والآن إليكم تصميم الخزانة.....
      بعد بسم الله الرحمن الرحيم والصلاة على سيدنا محمد نبدأ....
      نبدأ برسم Line كما في الشكل..... ونحاول الاستفادة:
      http://www.piccs.net/getimg.php?img=301.JPG
      ولا تنسى أن تكون جميع النقاط ملتحمة كما فعلنا في الجدران....
      ملاحظة مهمة جداً: إذا كان لديك في الشكل عناصر دائرية منحنية وأقواس حاول أن تدخل إلى لوحة
      modify الخاصة بال line وتقوم بتعديل ال interpolation وتضعها Adebtev (تكيفية)... وذلك للحصول على منحنيات ناعمة.... غير مكسرة... ولكن انتبه في هذه الحالة ستزيد عندك السطوح... وبالتالي زيادة وقت الريندر... ولكنها تعطي موديلنج أجمل.....
      الآن وقبل كل شيء... قم بعمل نسخة من الشكل وذلك لنستفيد منها لاحقاً في الأمور التالية.... تستطيع عمل نسخة عن الشكل بالضغط على Ctrl+V فتظهر نافذة اختار منها Copy وليس Instance حتى تكون النسخة مستقلة. والآن:
      والآن حمل العنصر الرسومي Extrud من قائمة التعديل.... واعط الارتفاع حوالي 220 سم... أو 2.2م
      حمل العنصر معدل Edit poly وهيا بنا نبدأ التعديل....
      الآن اختر مستوى الـ Edge وحدد كامل الحواف الشاقولية واختر Connect تظهر لك نافذة ضع فيها عدد segments = 2 ثم موافق حسب ما يلي:
      http://www.piccs.net/getimg.php?img=3112.JPG
      http://www.piccs.net/getimg.php?img=3219.jpg
      الآن اختر مستوى التعديل polygone واختر الظاهر في الصورة:
      http://www.piccs.net/getimg.php?img=3322.jpg
      ومن ثم اختر detach وذلك من أجل فصل العنصر عن العنصر التالي....
      الآن اختر المربع الكبير (مكان التلفاز) واعطه Extroud (انتبه: Extroud ونحن في مستوى الـ polgone وليس المقصود المعدل Extroud)....
      http://www.piccs.net/getimg.php?img=3416.jpg
      الآن اذهب إلى المسقط العلوي وحدد النقاط كما في الشكل:
      http://www.piccs.net/getimg.php?img=3515.jpg
      ومن ثم حرك النقاط بحيث تصبح كما في الشكل....
      http://www.piccs.net/getimg.php?img=3612.jpg
      ملاحظة: تستطيع الاستفادة من تحريك النقاط بالاعتماد على الإحداثيات... أقصد بأن تختار إحداثيات نقاط مقابلة وحاول أن يكون مثلاً X = X أو Y = Y وذلك للحصول على نفس المستوى للنقاط.
      الآن اختر مستوى التحديد Edge ومن ثم قم باختيار الخطوط العلوية كما في الشكل، ثم اختار connect وعدد Segments يساوي 2:
      http://www.piccs.net/getimg.php?img=3713.jpg
      ومن ثم حرك الخطوط كي تستطيع أن تصنع الصندوق الداخلي عن طريق تحديد المستوى polygone وتعمل Extroud للعناصر التي تحتاج.....
      ملاحظة: عندما تلاحظ وجود بعض الوجوه سوداء اللون فتستطيع الدخول إلى مستوى polygone وتقوم باختيار الوجه المراد ثم تضغط على زر Philip وذلك من أجل قلب الوجه إلى الجانب الآخر....
      الآن كنا قد قمنا بنسخ ال line قبل أن نقوم بعمل التعديلات.....
      نختاره ونقوم بعمل scaling له بمقدار صغير بحيث يبرز عن الشكل الأصلي.... ونعمل له Extroud
      نضيف له معدل EDITPOLY والآن نختار الحواف الحارجية العلوية والسفلية... ونعطيها chamfer بمقدار صغير.... ونوافق... ثم نعيها chamfer مرة أخرى بنصف مقدار الشنفر الأول.....
      http://www.piccs.net/getimg.php?img=3812.jpg
      نقوم بعمل نسخة من هذا الشكل ونضعها في الأعلى كما في الصورة
      http://www.piccs.net/getimg.php?img=3911.jpg
      نقوم الآن بدمج هذين العنصرين مع النصر الأصلي...... Attach
      http://www.piccs.net/getimg.php?img=405.jpg
      والآن نقوم بعمل الدروج.... نختار المستوى eadg الخطين الشاقوليين ونأخذ connect ونختار عدد الأضلاع 3 كما في الشكل:
      http://www.piccs.net/getimg.php?img=4137.jpg
      وأيضاً نفس المووع بالنسبة للخطوط الثلاثة السفلية
      http://www.piccs.net/getimg.php?img=4212.jpg
      والآن نختار المستوى polygone ونختار bevel ونقوم بعمل حسب النافذة
      http://www.piccs.net/getimg.php?img=4314.jpg
      ثم
      http://www.piccs.net/getimg.php?img=4424.jpg
      ثم نقوم الآن بتغيير Id وذلك من أجل عدم العذاب في تحميل المواد
      http://www.piccs.net/getimg.php?img=4512.jpg
      ونكمل عملية البيفل:
      إلى نصل إلى الشكل التالي
      http://www.piccs.net/getimg.php?img=4613.jpg
      الآن نقوم بتحميل العنصر مادة multisup object
      http://www.piccs.net/getimg.php?img=4710.jpg
      ونغير ألوان المواد حتى نصل إلى الشكل التالي:
      http://www.piccs.net/getimg.php?img=4811.jpg
      يجوز أن نعدل حسب مقتضيات الديكور..... وبذلك نكون قد فهمنا بعض تقنيات التصميم باستخدام المعدل Edit poly
      أي أسئلة أنا جاهز.....

      عطشان
      الساكت عن الحق شيطان أخرس...
      آسف لنقدي اللاذع ولكن هذه طبيعتي...

      تعليق


      • #4
        بوركت اخي على هذا الموضوع الذي فاد اخوانك
        شكرا لك واتمنالك كل الموفقيه في حياتك
        كول امين

        تحياتي


        اخوكم
        المهندس ايهاب

        تعليق


        • #5
          بارك الله فيك

          تعليق


          • #6
            والآن أقدم لكم طريقة عمل الكنبات.... طبعاً لأي شخص حرية العمل... ولكن الهدف هو فقط التعريف ببعض المعدلات على الماكس.... اتمنى أن ينال العمل رضاكم... وتستفيدوا منهم قدر الإمكان.... الملف هو PDF
            http://www.4shared.com/file/16483482/660a5210/Doc2.html
            الساكت عن الحق شيطان أخرس...
            آسف لنقدي اللاذع ولكن هذه طبيعتي...

            تعليق


            • #7
              يعطيك العافية على الدرس الأكثر من رائع ..

              بارك الله فيك ووفقك ..

              تعليق


              • #8
                مشكور

                لكن سؤال لو سمحت لي

                لم لا تقوم بعمل دروس فيديو ؟؟؟؟؟؟؟

                اظن انها اصبحت سهلة وان قمت بتحويل الامتداد الى Xvid

                فستكون النتائج مذهلة من ناحية تقليل حجم الفيديو
                من ظن انه قد علم فقد جهل
                ومن أمن العقوبة أساء الأدب
                اللهم صل على سيدنا محمد وعلى اله وصحبه وسلم

                تعليق


                • #9
                  أنا آسف والله العظيم مشكلتي هي ضيق الوقت... ليس لدي وقت لأعمل الدروس... وقد التحقت بورشة الأخ عمار لأبقى مستمراً في تفاصيل البرنامج... ولكن لو أردت أن أعمل فيديو فسيكون الأمر صعباً... لأنني عندما أعمل على الماكس أعمل بهدوء تام... وأحب أن يكون عملي نظيفاً مئة بالمئة... ولا يمكنني أن أسجل لقطات فيدو لأعمالي... وذلك للبطء الذي أقوم فيه بالعمل....
                  ولكن سأحاول... وسأبقى أضيف دروساً للمبتدئين... في كل ما تعلمت


                  عطشان
                  الساكت عن الحق شيطان أخرس...
                  آسف لنقدي اللاذع ولكن هذه طبيعتي...

                  تعليق


                  • #10
                    بارك الله فيك على المجهود الطيب

                    تعليق


                    • #11
                      بارك الله فيك وجعلها في ميزان حسناتك...موضوع مفيد جدا....

                      تعليق

                      يعمل...
                      X