وثانيا اشوف الموديل المعمول بالزدبرش ثقيل لدرجة صعب تحريك العمل
انتظر ردك ياغالي
ماذا تقصد بثقيل .. فالمفروض أن الزدبرش .. يخفف على البرنامج .. فيجعل خامة التجاعيد تحل مكان البلوجن مما يخفف على المجسم ويظهر التجاعيد في نفس الوقت ..
هل رأيت درس الأخ عبدالوهاب لكيفية التصدير من الزد برش ... عن طريق خامتي Displacement map و Normal map ...
--------------------------------- كلمتان خفيفتان على اللسان ثقيلتان في الميزان حبيبتان الى الرحمنِ
سبحان الله وبحمده سبحان الله العظيم --------------------------------- شبكة احتراف,,,e7tirafc4d --------------------------------- .. ^_^ ..
رأيك صحيح أنا رأيي كان مو تعطيهم يحركوا لك العمل طبعا أنت لازم تتعلم بس لو ما عرفت
يقولوا لك وبالأخير يصير العمل متكامل بكل شي وراح تستفيد كتير
يعني أنا عامل فهيم بس صدقني عجبني التصميم كتير وحابب يكون تحفة من بين ايديك يا ملك
هههههههههههههه ولو انت سيد الفهمانين
كلامك صحيح بشوف ان شاء الله اذا انتهيت من المودلنج والاكساء وحبيت احرك وما قدرت بطلب مساعدة الجميع
ماذا تقصد بثقيل .. فالمفروض أن الزدبرش .. يخفف على البرنامج .. فيجعل خامة التجاعيد تحل مكان البلوجن مما يخفف على المجسم ويظهر التجاعيد في نفس الوقت ..
هل رأيت درس الأخ عبدالوهاب لكيفية التصدير من الزد برش ... عن طريق خامتي Displacement map و Normal map ...
شفت الدرس
بس ما اظن ان هذي الطريقة المثلى لتحويل العمل للسينيما او اي برنامج ثري دي اخر
لنفرض ان الشخصية بدأنا تصميمها بالزد برش كيف تبي تحول النورمال ماب للسينيما ؟؟ يعني على اي مجسم تضعه ؟؟
بعدين عندي سؤال تاني
رح اضعه بموضوع مستفل ولو اني متأكد الجواب سهل لاني كنت اعرفه ومدري كيف طارت المعلومة من عندي
تعليق