Unconfigured Ad Widget

تقليص

إعـــــــلان

تقليص
لا يوجد إعلان حتى الآن.

~£~ كل ما يخص ال Rigging ~£~

تقليص
X
 
  • تصفية - فلترة
  • الوقت
  • عرض
إلغاء تحديد الكل
مشاركات جديدة

  • #16


    تسلم يا كربون .. مشكور على التطبيق ^_^



    اول شي قول كيف نربط العضام مع بعضها
    بعدين خليه يرتاح

    بعدين كيف نربط العضام مع الجسم
    1- كيف انشأ نقطة أخرى في الذراع للتحريك منها ؟؟
    2- في أي جزء من الدرس تم مطابقةا لعظام مع الذراع وفي أي جزء تم الربط بين العظام او كيف اربط بين مجموعة من العظام ؟؟
    3- آسف على كثرة الاسئلة

    مع إني ما فهمت المقصود بالضبظ
    بس باشرح أشياء عامة عن العظام

    1 - العظام في لايت ويف يمكن نسويها بطريقتين :

    ~ من الـModeler ~

    # في المودلر العظام تسمى Skelegons .. وهي تحتاج لكي تتحول لعظام حقيقية في الليآوت .. لذلك إذا قمنا بعمل السكيلغونز في المودلر ، يجب علينا أن نحولها لبونز (Bones) في الليآوت بالضغط على زر Convert Skelegons to Bones كما هو مبين في الدرس السابق.

    # لربط العظام مع المجسم المراد تحريكه .. يجب أن تكون تلك العظام في نفس الطبقة (Layer) لذلك المجسم، لكي تكون تلك العظام ملتصقة مع المجسم عندما نصدره لليآوت .

    وهذه صورة متحركة للسكيلغونز في المودلر




    ~ من الليآوت ~

    # عندما ننشئ العظام في الليآوت لا نحتاج لتحويلها .. لأنها بونز (Bones) وليست سكيلغونز.

    # في الليآوت يجب أن يكون لدينا مجسم على الأقل لعمل البونز .. لأن البونز تنشأ كـChild .. سواء كان المجسم من بوليجنز أو حتى Null .... ولمطابقة العظام على مجسم نستخدم الزر يساوي (=) في الكيبورد أو أحد الأزرار الموجودة في القائمة المخصصة للبونز.

    وهذه صورة متحركة للبونز في الليآوت
    (الناس أعداء ما جهلوا)

    تعليق


    • #17
      مشكور اخوي مافيا على المجهود الكبير الذي قدمته
      حاول انك تعدل على الموضوع وتحفظ الصورة في المرفقات حتى لا تنحذف لأنها صور مهمة

      جزاك الله خير

      تعليق


      • #18
        أهلا متيوتي ^_^
        ان شاء الله بس الشرح سهل .. ننتظر تطبيقك بعد الامتحانات ^ ^
        اتمنى لك التوفيق في امتحاناتك

        وهذا الجزء الثاني من الدرس
        درس صغير يشرح شلون نتحكم في الكوع

        تفضلوا
        http://www.zshare.net/download/2271079d8b9eb9/

        بالمناسبة الدرس سهل للمبتدأين على لايت ويف ، يا ريت لو ينزلوه ويتعرفوا عليه نبغي تفاعل أكثر
        (الناس أعداء ما جهلوا)

        تعليق


        • #19
          ان شاء الله بس الشرح سهل .. ننتظر تطبيقك بعد الامتحانات ^ ^
          اتمنى لك التوفيق في امتحاناتك
          اكيد ان شاء الله
          والعفو اخوي مافيا هذي الأيام راح تبقى انت والأخ CARBON
          وان شاء الله تولعون المنتدى

          تعليق


          • #20
            الله يوفقك
            بس ان شاء الله ما تطول وايد
            (الناس أعداء ما جهلوا)

            تعليق


            • #21
              اهلا بكم

              السهم الاسود : أهلا بك عزيزي في العالم الضوئي ، واللايت ويف طبعا مثل باقي برامج الثريدي وله مميزاته الخاصة طبعا ^_^ ، وتقدر تحصل روابط له في الخاص ، ونتمنى منك المشاركة ، بالتوفيق

              مافيا :

              # لربط العظام مع المجسم المراد تحريكه .. يجب أن تكون تلك العظام في نفس الطبقة (Layer) لذلك المجسم، لكي تكون تلك العظام ملتصقة مع المجسم عندما نصدره لليآوت .
              أفهم منك انه فقط لربط العظام مع الجسم ان تكون في طبقة واحدة ونصدره للايوت ام هناك امر أمر نفعله في اللايوت وماذا لو جعلنا العظام في طبقة والجسم في أخرى لكي نحرك العظام ونطابقها مع الجسم ام توجد طريقة لتحريك العظام في نفس لير الجسم ؟؟؟ وآسف على الاسئلة الكثيرة

              وأشكرك على تنزيل الجزء الثاني وسيتم التطبيق

              المتيوتي : حياك الله عزيزي ، وبالتوفيق في الاختبارات



              وبإنتظار مشاركة اخواني الضوئيين لكي تعم الفائدة ^_^

              تحياتي الضوئية ...
              ... !!Live Free Or Die ...

              تعليق


              • #22
                أفهم منك انه فقط لربط العظام مع الجسم ان تكون في طبقة واحدة ونصدره للايوت
                صحيح

                ام هناك امر أمر نفعله في اللايوت
                في الليآوت نقوم بتحويلها من Skelgons إلى Bones فقط لكي يتعرف عليها الليآوت كعظام وليس كـ سكيلغونز.

                ويمكننا أن نعمل العظام في الليآوت مرة واحدة بدون حاجة إلى المودلر.

                وماذا لو جعلنا العظام في طبقة والجسم في أخرى لكي نحرك العظام ونطابقها مع الجسم
                في المودلر نستطيع وضع العظام في طبقة أخرى ... ولكنها لن تؤثر في المجسم في الليآوت إلا إذا نقلناها من تلك الطبقة إلى طبقة المجسم.

                ام توجد طريقة لتحريك العظام في نفس لير الجسم
                اذا كانت العظام في نفس طبقة الجسم في المودلر، لا نحتاج لطريقة لتحريك الجسم في ليآوت!


                وأي استفسار ثاني اخوي كربون لا تترد

                بالتوفيق ^_^
                (الناس أعداء ما جهلوا)

                تعليق

                يعمل...
                X