Unconfigured Ad Widget

تقليص

إعـــــــلان

تقليص
لا يوجد إعلان حتى الآن.

Pixar Releases RenderMan Studio 1.0 & RenderMan for Maya 2.0

تقليص
X
 
  • تصفية - فلترة
  • الوقت
  • عرض
إلغاء تحديد الكل
مشاركات جديدة

  • #16
    جيمو.
    الـ Pixar PRMan أو برنامج الرندر الذي تستخدمه شركة Pixar و تبيعه أيضا. تماما مثل برنامج Mental Ray من شركة Mental Images أو Final Render من Cebas الخ..
    Renderman For Maya يتكون من شيئين: برنامج الرندر PRMan.exe مع ملحقاته الضرورية، و الـ Plugin لبرنامج Maya الذي يربط بين المشهد و الـ Materials فيه مع الرندر.
    لو تريد أن تقارنه مع Mental Ray فهو يشبع برنامج Ray.exe زائد الـ Plugin Maya2MR غير أن هذا الأخير أي الـ Plugin -أو الجسر اذا أردت- هو من تطوير Autodesk نفسها خلافRenderman For Maya الذي تطوره Pixar .

    أما سؤالك الثاني فالـ RM4Maya لا يتطلب معرفة بالـ PRMan لأنه كما تروج له Pixar هو موجه للفنانين و ليس للفنيين (Tech vs Artist). يعني اضغط على Render و لاحظ النتيجة.

    من جانب آخر يجب التفريق بين Renderman و بين برنامج الرندر.
    Renderman ما هو الا صيغة لحفظ المشاهد 3D و الـ Shaders فقط. و هذه الصيغة اقترحتها Pixar في وسط الثمانينيات كنوع من توحيد للبرامج. لكن كل واحد أصر على اتباع طريقته في كتابة الملفات.
    أما PRMan فهو برنامج الرندر من شركة بكسار الذي تبيعه. و أشير الى أنه العديد من البرامج تعتمد نفس مبدأ Renderman و لذلك هي متوافقة معه مثل Air, Gelato,3Delight و غيرها.
    و كلها تعمتد ملفات من نوع RIB للمشاهد 3D و الـ SL للـ Shaders. اذا استطعت تحويل عملك من مايا أو غيره الى هذه الصيغة يمكنك عمل الرندر على PRMan أو 3Delight أو غيرها.
    هناك برنامج تقوم بهذه المهمة أشهرها الـ RAT من Pixar و MayaMan من Animalogic و آخر مجاني اسمه Liquid .
    و هذا ذكرني بـ mrLiquid الذي يقوم بنفس الشيء لكن للـ Mental Ray للنسخة المنفصلة Stand Alone.
    3DReel2005



    تعليق


    • #17
      ابن ياسين كتبت الرد أثنائي كتابتي على Keyboard لا يحتوي على حروف عربية لذلك أخذت وقت :d

      أعتقد أن ردي يجيب على تساؤلك. و Aqsis واحد من جملة برامج الرندر المتوافقة مع صيغة رندرمان التي لم أذكرها.
      3DReel2005



      تعليق


      • #18
        معلومات في القمة و أخينا lazzhar في القمة و الموضوع المطروح هنا في القمــــــــــة
        و الأعضاء المشاركين بأسئلتهم و آرائهم أيضا في القمة و هذا فعلا ما نحتاج إليه و يعطينا
        النفس للمضي قدما نحو مواجهة هذا العملاق المايا و يا ريت لو يضاف إلـــــى هذا النقاش
        مقبس المنتال راي (إقتراح) و تكون هذه الصفحة مخصصة للنقـــاش حـول هذين المقبسين
        لأنهما بحق أثبتا جدارتهما في كثير من النواحي و على الخصوص الدقة في لقط الحركة هذا
        على حسب ما قرأت و لم أدرس هذا بعد.. و قبل أن أغـــــــادر لي سؤال بسيط هل الشيدرات
        المعروضة للتحميل بموقع المنتال راي هل تعمل على الإصدار 8.5 لأنني في الحقيقة لم أجرب
        ذلك. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . و شكرا

        تعليق


        • #19
          نزيم
          نظريا كل الShaders المعمولة لـ Mental Ray تعمل مع Maya ـو Max أو XSI .
          فقط تحتاج الى ملفات خالصة الـ Include و الـ Template ليستطيع مايا استعمالها.
          3DReel2005



          تعليق


          • #20
            فقط تحتاج الى ملفات خالصة الـ Include و الـ Template ليستطيع مايا استعمالها.
            المزيد من التوضيح يا مشرفنا الغالـــــــي مع خالص تقديري و امتناني لك أخي على مجهودك معنـــــــــا.

            تعليق


            • #21
              مثلا أنت تريد أن تستعمل مجموعة الـ Shaders_p من

              http://www.puppet.cgtalk.ru/download/shaders_p_e.shtml

              الـ Shader نفسه موجود في ملف: Shader_P.dll
              لكن Mental Ray For Maya لا يستطيع فهم هذا الملف الا عن طريق تعريفه بملفين على الأقل. الـ include الذي هو: Shader_p.mi و ملف Template في هذه الحال مثلا: AEp_MEgaTKTemplate.mel و غيره مما يأتي جاهز من طرف المبرمج أصلا.
              لكن أحينا توجد Shaders معموله للـ XSI أو الماكس و لا يمكن استعمالها في مايا الا اذا تبرع أحدهم بملفات التعريف المشار إليها.
              هذا الذي قصدته لكن عموما لا تشغل بالك بهذه المسألة فهي من الأمور المقرفة التي لا زال يعاني منها مستخدمو MR4Maya منذ ظهوره، ثم أنه تقريبا كل الـ Shaders التي قد تحتاجها متوفره أصلا.
              3DReel2005



              تعليق


              • #22
                لازهر
                شكرا جزيلا لك وهذه إبتسامه . شكرا على التأييد في أطراف الحديث .
                The Unknown Person

                تعليق


                • #23
                  أخــي lazzhar أنت بارع حقا.. أخي Gemologist و MAX _ BOY و griffinart
                  و m.ramdan و إبن يس أرجو أن لا تهجروا هذه الصفحة و أرجـــو إثراءها بما لديكم من
                  معلومات و أكيــد أنكم على الأقل عملتم لفترة و منكم مازال يعمل على المنتال راي و لي أمــل
                  أن يطرح كل ما يخص هذين المقبسين في انتظار إنظمام الأخ ياسر إلينا و البقيـــة و الله هذه
                  أمنيتي.. و للتفاعل أكثر أنا لا أريد إضافة المزيد من الأسئلة بالرغم من أنه عندي الكم الهائل
                  منها و حتى لا أكون مملا و أترك المجال لكم للإستفادة...................... و شكرا لكم أعزائي

                  تعليق


                  • #24
                    موضوع ممتاز و الاخ اللزهر بارك الله فيه عمل الى علية و زيادة
                    اعتقد ان اخى ياسر عنددة كمية حلوة من العمعلومات فيما يخص المنتال راى ايضا
                    و اظن انة باذن الله سيوفر هذه المواضيع قريبا.......
                    بالتوفيق للجميع
                    للاستماع و تحميل القرآن الكريم برابط واحد للشيخ اللذى تحب و بصوت عالى الجوده :
                    http://www.tvquran.com/

                    Join me on Facebook
                    https://www.facebook.com/rabieart.fanpage
                    https://www.facebook.com/MCC4P

                    تعليق


                    • #25
                      شكرا لدخولك هنا مرة أخرى أخي و و الله نتمنى ذلك من الأخ ياسر.

                      تعليق


                      • #26
                        إذا كان عندي مشهد حركة به 35 من الفريمات و أردت أن أقوم بالريندر على جهازين منفصلين
                        بالمنتال راي لربح بعض الوقت، مثلا نقول من الفريم 1 إلى 19 في جهاز و الفريم من 20 إلـى
                        35 في جهاز آخر و تكون الصور على صيغة Tiff بكلا الجهازين فهل يا ترى عند دمج و تجميع
                        تلك الصـور بأحد برامج تحرير الفيديو لإخراج عملنا على شكل فيديو لا يحدث خلل مـــــــــا نظرا
                        لاختلاف الجهازين في المعالج و الرام و الكارت جرافيك؟ هذا سؤال و سؤالــي الآخر لو سمحتم
                        لي به.. إن أنـا قمت بتوصيل الجهازين ببعض كيف أقوم بالـ Network Render و هل لهذه
                        العملية فائـــدة في تسريع الريندر و ربح الوقت في انتظار إجاباتكم و إجاباتكم ليست لــي فقط بل
                        و مرجع لجميع الأعضاء و شكــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــ ــــرا
                        التعديل الأخير تم بواسطة Nazeem R; 29 / 06 / 2007, 02:23 PM.

                        تعليق


                        • #27
                          أريد إجابة للسؤالين و تفعيل أهم مواضيع المايا ""الريندر"" و لا أريد
                          أن يغيب هذا العنوان عن الأنظار و يدخل إلى الصفحة الثانيــــــــــــــة
                          _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ هيا يا جماعة

                          تعليق


                          • #28
                            و هذا ذكرني بـ mrLiquid الذي يقوم بنفس الشيء لكن للـ Mental Ray للنسخة المنفصلة Stand Alone.
                            اخي لازهر حاولت استخدام ليكويد كثير لكن فشلت بصراحه ولا اعرف السبب مع ان الديمو الخاص به واعد جدا
                            ابسط الاشياء ان يجعل منتل راي قادر علي قرائه كل عناصر مايا بما فيها جزيئات هارد وير
                            ياريت لو جربتة تقول لي وصلت لايش فيه
                            .......................................................
                            نزيم للاسف سؤالك يتطب تجربه عمليه اكثر من الكلام النظري
                            بخصوص الاختلاف في الانميشن لا اعتقد ان الاجهزه لها دخل
                            انما استخدام المواصفات المتقدمه يجعل الفريمات تختلف حتي علي الجهاز الواحد وهذا بسبب عشوائيه الحساب في الفوتونات والفاينال جيزر
                            لكن هناك بعض الخدع لتخطي هذه المشكله ابسطها اخذ الخرائط للفوتون والفاينال جيزر من عدة ذوايا وتخزينها علي الجهاز في ملف
                            ثم عند الرندر الاخير ايقاف بناء الخرائط فيتم قرائة الخرائط التي تم بنائها من قبل فقط
                            ........................................
                            بلاد الكوارث
                            حيث جميع الشعب وجلاديه يبحثون عن العقل والقلب والشجاعه المفقودين
                            لكن للاسف لاوجود للساحر اوز
                            وتنتهي القصه بفقد الحذاء الاحمر
                            وتبقي اليس في بلاد الكوارث للابد

                            مدونتي

                            تعليق


                            • #29
                              مرحبا بك يا ياسر أظنك وصلت للتو.. شكرا لك على المعلومة و فعلا الأسئلة تتطلب تجربة
                              عملية أكثر من الكلام النظري و لكن أنا آمل أن يكون أحدا ما قد مرّ عليه هذا الأمر أو قـرأ
                              عنه أو حتى كان قد جربـه.. . . . . . . . . . . . . . أفيدونا جزاكم الله خيرا و كان في عونكم

                              تعليق


                              • #30
                                وجدت هذا في ملفات المساعدة
                                What you need to set up network rendering


                                mental ray standalone
                                If you want to render Maya scenes (.mb or .ma) from within Maya or batch render with Maya, you need to install mental ray for Maya on all server machines and mental ray standalone on all slave machines.

                                If you want to render native mental images (.mi) scenes from the command line using the mental ray standalone renderer, you need to install mental ray on all master and slave machines.

                                mental ray for Maya Satellite
                                If you want to render Maya scenes (.mb or .ma) from within Maya or batch render with Maya, you need to install mental ray for Maya on all server machines and mental ray for Maya Satellite on all slave machines. You can use up to 2 CPUs (with Maya Complete) or 8 CPUs (with Maya Unlimited). For more information about installing mental ray for Maya Satellite, see the Installation and Licensing guide.

                                You can’t render native mental images (.mi) scenes from the command line using the mental ray for Maya Satellite; you must use mental ray standalone.
                                بلاد الكوارث
                                حيث جميع الشعب وجلاديه يبحثون عن العقل والقلب والشجاعه المفقودين
                                لكن للاسف لاوجود للساحر اوز
                                وتنتهي القصه بفقد الحذاء الاحمر
                                وتبقي اليس في بلاد الكوارث للابد

                                مدونتي

                                تعليق

                                يعمل...
                                X