اعمله فى الفوتوشوب زى ما انت عايز
و بعدين save as PSD
ومن المايا اختار lambert مثلا .. و Assign material to selection
وبعدين فى ال attribute editor اختار ال color ... و بعد كده اختار PSD فايل
, و اول ماتحب تغير شىء .. غيره فى فايل الفوتوشوب "لاير " و احفظ الفايل ...
لا ادري ان كنت قد فهمت قصدك تماما
ما فهمته من كلمه الاعلي والاسفل هذه انك تريد ان تنشأ 2 textures علي سطح واحد في shader واحد
وهذه يمكن ان تجدها في ال layer shader
حيث تضع التكتشرز كل علي شيدر منفصل ثم تضعهم كلهم علي layer shder علي ليرات......
ويمكن ان تري التكتشر الاسفل من خلال الاعلي من التحكم في الترانسبيرنسي او درجه الشفاقيه للماتيريال الاعلي حتي تري ما تحته
وايضا من layer textures تضع التكتشرز علي ليرات بدون الحاجه لربط كل تكتشر بشيدر
وتتحكم بعد ذلك من طبيعه هذه التكتشرز مع بعض مثل الخيار multiply وهو شبيه بتأثير نفس الخاصيه في الفوتوشوب
عموما معك اجابه الاخ سيفر لو هذا ما تقصد ومعك هذه الطريقه لو كنت فهمت قصدك بشكل صحيح ايضا
ولو هناك مشكله ان شاء الله لها حل
بالتوفيق
تحيه لك يا سيفر
منور منبر المايا
مدخلك الي مايا موضوعي القديم The Power Of Maya موضوعي الجديد
تعليق