السلام عليكم
حسب الصورة التي وضعتها
تم اختيار بوليغونات الشعر و عمل
extrude inner شئ بسيط من
ثم
Matrix extrude
وفقك الله
يا غلام ، إني أُعلمك كلمات : احفظ الله يحفظك ، احفظ الله تجده تجاهك ، إذا سأَلت فاسأَل الله ، وإذا استعنت فاستعن بالله ، واعلم أن الأُمة لو اجتمعت على أَن ينفعـوك بشيء ، لم ينفعوك إلا بشيء قد كتبه الله لك ، وإن اجتمعوا على أن يضروك بشيء ، لم يضروك إلا بشيء قد كتبه الله عليك، رفعت الأقلام وجفت الصحف
ممممم .. طيب ... قم بتحديد الاوجة المكونة لسطح الراس و اختار Matrix Extrude التي توجد تحت ال Extrude .. ثم ازل الاختيار عن Preserve Group و قم بتنفيذ الامر و بعدين اضف HyperNurbs حتى يتم التنعيم .. وان شاء الله يعطيك النتيجة المطلوبة
يا غلام ، إني أُعلمك كلمات : احفظ الله يحفظك ، احفظ الله تجده تجاهك ، إذا سأَلت فاسأَل الله ، وإذا استعنت فاستعن بالله ، واعلم أن الأُمة لو اجتمعت على أَن ينفعـوك بشيء ، لم ينفعوك إلا بشيء قد كتبه الله لك ، وإن اجتمعوا على أن يضروك بشيء ، لم يضروك إلا بشيء قد كتبه الله عليك، رفعت الأقلام وجفت الصحف
الطريقة سهلة وان شاء الله تقدر تنفذها
انا تحايلت على البرنامج حتى استطيع تنفيذ الشعر
اولا كما قال الاخوة باستخدام matrix extrude
اليك بعض التفصيل الممل :
اولا الشعر منفصل عن الرأس
قمت باضافى كرة ثم قللت ال seagments الى 12
مسحت الاوجة التى لا اريدها وابقيت الاوجة الخاصة بالشعر
حدد الاوجة كما فى البلو برنت واختار matrix extrude
حدد وجه وجه
ولا تنسى استخدام ال mirror
حتى تريح نفسك من نصف العمل تقريبا
الان نأتى لاهم جء بعد ان قمنا بعمل matrix extrude
اضف clothe nurbs للشعر وشاهد الصورة الاتية :
وهذا هو الشكل النهائى :
صورة اخرى للتوضيح
ارجو ان اكون قد افدتك واى استفسار انا فى الخدمة
التعديل الأخير تم بواسطة زند الاسى; 16 / 07 / 2007, 12:36 AM.
سبب آخر: اضافة صورة اخرى
أنصحك باستعمال hair لأنه
أولا يمكنك ادخار الكثير من الوقت خاصة أثناء GI
ثانيا يمكن أن تتلاعب بحركته
ثالثا...إن لم يعجبك يمكن أن تعمل عددا قليلا ثم تحوله إلى polygon أو spline
أما cloth nurbs فهي في mocca و هي تسمح يتقسيم الجسم دون أن يصبح شكل البوليغونات دائريا عكس hyper nurbs
تعليق