Unconfigured Ad Widget

تقليص

إعـــــــلان

تقليص
لا يوجد إعلان حتى الآن.

الكرة الأرضية والمجرة في أقل من 5 دقائق...

تقليص
X
 
  • تصفية - فلترة
  • الوقت
  • عرض
إلغاء تحديد الكل
مشاركات جديدة

  • الكرة الأرضية والمجرة في أقل من 5 دقائق...

    ياشباب سمعونا...مشاركاتكم.. ناوي أنزل اول درس ليه في المنابر عن الكرة الأرضية والمجرة في 5 دقائق...
    طبعا الأرض بسهولها وجبالها وتفاصيل غاية في الروعة..وما يخفى عليكم ان هذا التطبيق يفتح آفاق حلوة في الأنيماشن..

    هذي الصورة.. يالله شباب التشجيع مهم
    التعديل الأخير تم بواسطة محترف مايا; 16 / 07 / 2007, 07:00 PM. سبب آخر: خطأ مطبعي



  • #2
    تفضل اخي محترف مايا
    علي الرحب والسعه
    بلاد الكوارث
    حيث جميع الشعب وجلاديه يبحثون عن العقل والقلب والشجاعه المفقودين
    لكن للاسف لاوجود للساحر اوز
    وتنتهي القصه بفقد الحذاء الاحمر
    وتبقي اليس في بلاد الكوارث للابد

    مدونتي

    تعليق


    • #3
      جميله الصوره اخى تنفع للانيميشن الكرتونى

      بانتظارك
      اخباري: بتاريخ Feb2009
      اتعلم ال Massive software
      وال motionbuilder

      تعليق


      • #4
        جميلة و الاجمل كلمة اقل من خمس دقائق.. ممكن تعطينا درس بسيط ليها للمبتدئين مثلي لانني لا اعرف كيف اعمل النجوم بالسماء لكي تكون خلفية للمجسمات التي اعملها و شكرا

        تعليق


        • #5
          أخيراً أول درس لي بالصوت والصورة ...

          أرجوا أن أكون وصلت الفكرة وهذا هو الرابط:
          رابط الفيديو

          النقد ضروري للتحسين من المستوى ...ولكن بدون تجريح


          تعليق


          • #6
            ممتاز اخى محترف مايا

            كان فى معلومات جديده على شكرا لك
            وبارك الله فيك

            مزيد من الدروس النادره
            اخباري: بتاريخ Feb2009
            اتعلم ال Massive software
            وال motionbuilder

            تعليق


            • #7
              الفيديو رائع يا محترف مايا و طريقة الشرح مبسطة و رائعة افضل من الدجيتال تيوتورز و لكن كنت اتمنى ان تعطينا شرح لكيفية عمل خلفية النجوم داخل المايا مثل الطريقة التي يقوم بها اصحاب الماكس و ليس عن طريق ادراج صورة و اتمنى لك ان تواصل في وضع مثل هذا النوع من دروس الفيديو الدروس التي تفتح الافاق

              وما يخفى عليكم ان هذا التطبيق يفتح آفاق حلوة في الأنيماشن..
              شكرا محترف مايا

              تعليق


              • #8
                شكراً للجميع

                شكراً على الردود المشجعه جداً بالنسبة لموضوع النجوم اذا كنت ترغب في الحصول على السماء بالنجوم فهي طريقة تحتاج الى MEL سكريبت وبالطريقة العادية تكون مجهدة بعض الشيء.. وانا حاولت أختصر في الوقت لإن الملف كان في كل مرة أكثر من 30 MB بعد الضغط.. لكن اذا أحد عنده طريقة للضغط أكثر فرجاءاً المساعدة..

                - ممكن تجد MEL جاهز من الــ VISOR لسماء ونجوم وتحولها الى بوليجن ثم تعدل عليها وانا أفضل هذا حفاظاً على الوقت...


                وترقبوا ان شاء الله ... الأيام القادمة دروس أفضل وأقوى ..



                تعليق


                • #9
                  لا تتأخر علينا
                  و إن كانت دروسك مثل ما رأيناه فأنا أقترح أن يساهم إخوة آخرون على نفس الطريقة
                  و تقومون بتقسيم العمل بينكم و أن توضع لها صفحة خاصة مثبتة و من ثم وداعــــــــا
                  للجنومون و الدجيتال تيوتورز موفـــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــق محترف مايا....

                  تعليق


                  • #10
                    نعم صحيح لما لا توضع صفحة خاصة مثبتة لدروس الفيديو المعربة بدلا من الدروس الاجنبية و بهذا يتشجع الكثير لدخول و بدء تعلم المايا

                    تعليق


                    • #11
                      شاكر ومقدر...

                      والله انكم فتحتوا نفسي ... وخلتوني أبدأ أخطط لأكثر من ترينينج.. تستاهلوا الأفضل .. بإذن الله ما اتأخر عليكم...




                      تعليق


                      • #12
                        المشاركة الأصلية بواسطة mazardr مشاهدة المشاركة
                        جميلة و الاجمل كلمة اقل من خمس دقائق.. ممكن تعطينا درس بسيط ليها للمبتدئين مثلي لانني لا اعرف كيف اعمل النجوم بالسماء لكي تكون خلفية للمجسمات التي اعملها و شكرا
                        hi mazardr
                        look there is a very very simple way
                        to create stars in a sky.
                        this method was explained in Gnomon
                        Dynamics Dvds.
                        look
                        create an Emitter and in its attribute
                        choose Type (omni)
                        and you will find an attribute called
                        (min Distance / max Distance)
                        these attr. controls the particles from
                        where (Distance) to where (distance) the particles
                        will be emitted
                        so if you made the min. 10 and the max 15
                        then the emitter will emit particles from unit
                        10 to unit 15
                        so make it away enough from camera like
                        min(100) max(101)
                        and in the particle make the Conserve value is
                        Zero.. thats mean that the particle as soon as it
                        being created ... its stop and never move..
                        thats all
                        and render the particle (hardware render buffer)and
                        insert it in composting.
                        and make a big sphere and map it with a surface shader
                        with a ramp color with the colors of the sky that you want


                        *note
                        when you reach the amount you need from the stars
                        (particles) select the particles and go to solver >initial
                        state >set for selected
                        .
                        Hazem M. Sabry
                        VFX Artist
                        MBC Creative Service
                        ===========
                        www.hmsabryworks.com
                        Voxel Works - My Tutorials Page

                        تعليق


                        • #13
                          hi mazardr
                          look there is a very very simple way
                          to create stars in a sky.
                          this method was explained in Gnomon
                          Dynamics Dvds.
                          look
                          create an Emitter and in its attribute
                          choose Type (omni)
                          and you will find an attribute called
                          (min Distance / max Distance)
                          these attr. controls the particles from
                          where (Distance) to where (distance) the particles
                          will be emitted
                          so if you made the min. 10 and the max 15
                          then the emitter will emit particles from unit
                          10 to unit 15
                          so make it away enough from camera like
                          min(100) max(101)
                          and in the particle make the Conserve value is
                          Zero.. thats mean that the particle as soon as it
                          being created ... its stop and never move..
                          thats all
                          and render the particle (hardware render buffer)and
                          insert it in composting.
                          and make a big sphere and map it with a surface shader
                          with a ramp color with the colors of the sky that you want


                          *note
                          when you reach the amount you need from the stars
                          (particles) select the particles and go to solver >initial
                          state >set for selected.
                          إضافة رد مع اقتباس نص المشاركة
                          و هنا ايضا طرحت سؤال بسيط و لم اتلقى الاجابة الا اليوم شكرا لك يا hmsabry

                          تعليق


                          • #14
                            you are welcomed friend..
                            Hazem M. Sabry
                            VFX Artist
                            MBC Creative Service
                            ===========
                            www.hmsabryworks.com
                            Voxel Works - My Tutorials Page

                            تعليق


                            • #15
                              فاتتني....

                              mazardr المعذرة منك ... هذه فاتتني ... يعني كيف عدت عليه ... سبحان الله

                              يعني آخر درس تكلمت فيه عن الـــEMITTER الدرس السابع... لكن فاتني أنبه لموضوع النجوم وامكانية عملها بهذه الطريقة...

                              لكن أقول للأخ hmsabry الله يوفقك ... شيء جميل ... أرجوا منك التعليق على دروسي وافادتي بأخطائي ولك جزيل الشكر


                              تعليق

                              يعمل...
                              X