Unconfigured Ad Widget

تقليص

إعـــــــلان

تقليص
لا يوجد إعلان حتى الآن.

مشكلتي مع النوافذ بالتصميم المعماري

تقليص
X
 
  • تصفية - فلترة
  • الوقت
  • عرض
إلغاء تحديد الكل
مشاركات جديدة

  • مشكلتي مع النوافذ بالتصميم المعماري

    السلام عليكم ورحمة الله وبركاته
    اخواني الخبراء
    لدي تصميم شقة كاملة مليئة بالاثاث 3d وطبعا كنت اعاني من اخراج الريندر بحيث يستغرق الامر 15 دقيقة!!!!! وقت طويل كثير ، لاحظت اني لما ازيل كل نوافذ الزجاج واسوري ريندر للشقة كاملة يخرج الريندر باروع صوره في اقل من 30 ثانية ،فانا متيقن الان ان عندي مشكلة بتصميم النوافذ او بالاحرى طريقة تصميم الخامة الزجاجية ، فهل من طريقة لتصميم خامة زجاجية تكون خفيفة بالريندر وشكرا

  • #2
    انت تستخدم ريندر عادي
    و خامات الزجاج عندك فيها reflection + opacity
    و الخامة 2sided
    1-إذا كان ما قلته صحيحا فالمشكلة هى فى 2sided , فلا تجعل خامة الزجاج 2 sided

    2- اذا كان ما قلته غير صحيح فأرجو اعطائي معلومات أكثر حتى أستطيع مساعدتك
    قال رسول الله صلى الله عليه و سلم : ( إذا تبايعتم بالعينة و رضيتم بالزرع و تبعتم أذناب البقر و تركتم الجهاد سلط الله عليكم ذلا لا ينزعه عنكم حتى تراجعوا دينكم )

    تعليق


    • #3
      فهمني؟

      على اي رندر عم بتشتغل؟

      تعليق


      • #4
        مهما كان نوع الريندر... يجب عليك أن تتيقن بأن مادة الزجاج تستغرق وقتاً طويلاً للإظهار وهذا طبيعي... لأنك حتى ولو لم تستخدم خامة الرايتريس للزجاج... مجرد أن تقوم بعمل أوباسيتي للأجسام فإنها تستغرق وقتاً طويلاً لحساب الظلال... وهذا طبيعي... يعني 15 دقيقة لا تعني شيئاً..... غرفة البحر استغرقت بالريندر 28 ساعة بريندر الفيراي.... و2 ساعة بالريندر الافتراضي... فما رأيك بخمسة عشر دقيقة؟ ؟؟؟؟

        حسام العطشان
        الساكت عن الحق شيطان أخرس...
        آسف لنقدي اللاذع ولكن هذه طبيعتي...

        تعليق


        • #5
          ده 15 دقيقه يعني عادي جدا و متخفش

          تعليق


          • #6
            ههههههههههههههههههههههههههه 28 ساعة غرقة البحر.

            تعليق

            يعمل...
            X