Unconfigured Ad Widget

تقليص

إعـــــــلان

تقليص
لا يوجد إعلان حتى الآن.

انا رسام كارتون ... كيف استطيع انتاج فيلم رسوم متحركة؟

تقليص
X
 
  • تصفية - فلترة
  • الوقت
  • عرض
إلغاء تحديد الكل
مشاركات جديدة

  • #16
    ممكن اي واحد يعرف الطريقه شباب ؟

    اذا كانت الصداقة ماء يجري
    فالاخلاص ينبوع كل مايجري
    ...
    ان اردت ان يديم الله لك ماتحب فاحرص ان يرى منك مايحب
    درب المـحبه كلـه زهـــور واذا عطره الوفا يضل دهور
    سُبحَانَ الله والْحَمْدُلِله ... سُــبْحان الله العظيمْ

    تعليق


    • #17
      على ما أذكر أخي السهم لابد إضافة طبقة للعضام أولاً ثم رسم العضام فيها

      تعليق


      • #18
        المشاركة الأصلية بواسطة D-masters مشاهدة المشاركة
        على ما أذكر أخي السهم لابد إضافة طبقة للعضام أولاً ثم رسم العضام فيها
        اشكرك اخي تم اضافة طبقة العظام
        ممكن طريقة ربط العظام بالرسم ؟

        اذا كانت الصداقة ماء يجري
        فالاخلاص ينبوع كل مايجري
        ...
        ان اردت ان يديم الله لك ماتحب فاحرص ان يرى منك مايحب
        درب المـحبه كلـه زهـــور واذا عطره الوفا يضل دهور
        سُبحَانَ الله والْحَمْدُلِله ... سُــبْحان الله العظيمْ

        تعليق


        • #19
          أخي السهم الأسود

          أعتذر أولا عن التأخير وذلك بسبب عدم توفر البرنامج على جهاز الكمبيوتر الخاص بعملي ولذا إنتظرت حتى أصل الى جهازي الشخصي لأتمكن من الشرح بالصور

          ولقد أجابك D-masters نصف إجابة وهي صحيحة بالطبع ولكن ينقصها التفصيل وهو ما سأفعله هنا تطبيقا على مثال بسيط

          1- قم برسم مستطيل كما في الشكل الموضح



          2- قم بإضافة عقدتين الى جانبي المستطيل الأيمن والأيسر ثم إختر أداة Create Shape وإضغط على أحد أضلاع المستطيل لتظليله ثم إختر لون الخط الخارجي ولون الملئ من Style وأخيرا إضغط مفتاح المسافة ليتم تطبيق اللون والخط على المستطيل ، ولمعاينة النتيجة قم بالضغط على مفتاحي ctrl و R







          3- قم بإنشاء طبقة عظام جديدة



          4- قم بإقران الطبقة المرسوم عليها المستطيل بطبقة العظام وذلك عن طريق سحبها وإفلاتها على طبقة العظام



          5- سوف تجد أن بعض أدوات عمل العظام تم تفعيلها وبالطبع أول تلك الأدوات هي أداة إضافة عظم جديد



          6- من الأسفل قم بالسحب لأعلى لإنشاء أو ل عظمة ثم إفلت أصبعك عن زر الفأرة الأيسر ثم إضغط ثانية وإسحب لعمل العظمة الثانية ( وهي تتبع بشكل آلي العظمة الأولى كمفصل فرعي )



          7- وأخيرا وبواسطة أداة تحريك العظام يمكنك التحكم بحركة العظمة والتي يقترن المستطيل بها ويأخذ نفس حركتها



          وهذا هو الناتج النهائي



          أرجو أن يكون شرحي واضحا وتقبل تحياتي
          التعديل الأخير تم بواسطة Tom Art; 31 / 08 / 2007, 03:52 PM.
          فن الرسوم المتحركة
          YouTube
          Vimeo
          Flickr

          تعليق


          • #20
            اشكرك اخي العزيز Tom Art على الشرح المفصل
            الحين كل شي مفهوم .. كنت اتابع دروس فيديو من موقع البرنامج
            لكن الشرح كان ناقص ومختصر
            ممكن اعرف كيف تعلمت الطريقه ؟؟
            واعذرني على استعجالي للموضوع لأني مضطر اترك النت 5 ايام بالاسبوع لظروف العمل ..
            وراح احاول اطبق عليه بعض الرسومات .

            بالمناسبه .. ضليت يومين احمل برنامج Toon Boom - مشكلتي مولع وعندي فضول بالبرامج هذي ^_^
            بس لاحظت انه اصعب من الانمي ستوديوا

            تحياتي لكم ,, السهم

            اذا كانت الصداقة ماء يجري
            فالاخلاص ينبوع كل مايجري
            ...
            ان اردت ان يديم الله لك ماتحب فاحرص ان يرى منك مايحب
            درب المـحبه كلـه زهـــور واذا عطره الوفا يضل دهور
            سُبحَانَ الله والْحَمْدُلِله ... سُــبْحان الله العظيمْ

            تعليق


            • #21
              أخي الفاضل

              أي برنامج يمكن تعلمه ببعض المثابرة على قراءة ملفات المساعدة الخاصة به
              وبرنامج أنيمي ستوديو ليس استثناءا فسوف تجد به ملفات مساعدة وافية جدا مع ضرب أكثر من مثال تطبيقي وكل ما تحتاجه هو لغة إنجليزية جيدة لتتمكن من متابعة الشرح

              بالنسبة للتوون بووم فسوف أكرر ما قلته سابقا......هو برنامج مختلف وليس أصعب ولا أسهل من الأنيمي ستوديو

              تحياتي
              فن الرسوم المتحركة
              YouTube
              Vimeo
              Flickr

              تعليق


              • #22
                على التون بوم كنت أستعمل طريقة غريبة لتحريك الأيادي و الأرجل...
                كنت أستعمل ممحاة صغيرة الحجم...;-) ثم أقوم بتلوين الباقي باللون الأصلي...الناظر لن يتفطن لشيء إذا كان القلم المستعمل كبير الحجم "نسبية أنشطاين عام 2007"
                بعض الدروس
                http://abdelouahab.4shared.com

                .... à la mémoire de Kazouz

                تعليق


                • #23
                  تون بوم ستوديو هو البرنامج الامثل لكل من يهوى صناعة الكرتون قم بتحميله من موقعي الخاص www.freewebs.com/jamalanimation بالتوفيق جمالhttp://www.freewebs.com/jamalanimation
                  التعديل الأخير تم بواسطة jamalanima; 05 / 09 / 2007, 10:58 PM.

                  تعليق


                  • #24
                    كيف يمكن تحميل تون بوم سولو أو هرمني

                    السلام عليكم
                    أنا رسام كارتون رغبتي الحصول على برنامج تون بوم سولو أو هرمني و للعلم فإني أتوفر على تون بوم ستوديو.
                    المرجو منكم أصدقائي إرشادي إلى رابط ما لتحميل أحدهما.
                    و تقبلوا مني فائق الإحترام و التقدير

                    جمال

                    تعليق


                    • #25
                      افرض معايا 100,000 دولار كم شخص سوف احتاج لعمل كرتون مانغا 2d فيه

                      بسم الله الرحمن الرحيم

                      اخواني السلام عليكم.

                      من نجح بإنتاج انيميشن باستخدام البرامج التي ذكرت؟

                      اي هي اعماله؟

                      والله يا جماعة لو الواحد يقدر يشوف اعمال واحد من المنطقة بعدين يشتر احسن.



                      افرض معايا 100,000 دولار كم شخص سوف احتاج لعمل كرتون مانغا 10 حلقات 2d فيه سيارات و اكشن و الحلقة الواحدة مدتها 15 دقيقة و اود استخدام التون بووم؟
                      توكل على الله تباركت اسمائه و تعالت صفاته و من هو على كل شيء قدير


                      وفي البخاري 5/2299 قال سعيد بن أبي الحسن للحسن : إن نساء العجم يكشفن صدورهن ورءوسهن ؟

                      قال : اصرف بصرك.


                      Think Smarter AND Work Harder

                      Study hard...

                      تعليق


                      • #26
                        اخي توم ارت
                        بالنسبة للأنمي استوديو
                        النسخة 5 أعجبني أداِها وسلاسة واجهتها بالمقارنة مع 6 و 7
                        هل لاحظت نفس الشيء؟؟ ولمادا؟؟

                        لعمل لاير سويتش، هل لازم تكون نفس عدد النقط؟؟

                        تعليق


                        • #27
                          يااااااااه !!!!

                          كيف عثرت على هذا الموضوع القديم يا صديقي محمد ؟؟؟؟

                          على أي حال لقد ارتحت أكثر مع الإصدار السادس وإن كانت عملية الإنتقال بين الإصدار الخامس والسادس استغرقت بعض الوقت نتيجة تغيير مواضع بعض ايقونات ونقلها الى شريط الأدوات العلوي ، وأنا لم أجرب الإصدار السابع بعد ( مع أنني أول من وضعه في المنتديات العربية .... إحم ...عدا المنابر طبعا ) وذلك لإنشغالي بعمل أول فيلم روائي لي وبعده انشغلت في مونتاج فيلم تسجيلي شديد التعقيد لأحد زملائي مما يجعل توفر الوقت حاليا شديد الصعوبة

                          بالنسبة للسويتش لاير لا يشترط نفس عدد النقاط بين العناصر الموجودة تحت السويتش ويمكنك مثلا عمل أوضاع الفم كل مرة بعدد نقاط مختلفة .... ولكن ... ستخسر في هذه الحالة ميزة التحوير من كل عنصر داخل السوتش الى الذي يليه وسوف يكون الإنتقال حادا بين كل عنصر وآخر

                          بمناسبة السويتش لاير ... هناك بعض المستخدمين في منتدى لوست ماربل وهو المنتدى الرسمي لبرنامج أنيمي ستوديو اشتكوا من خطأ برمجي في الإصدار السابع يتعلق بالسويتش لاير وكانوا يتساءلون هناك عن موعد طرح الإصدار الجديد من البرنامج والذي من المتوقع أن يحمل رقم 7.1 وقام أحد المبرمجين للبرنامج ( وهم ستة أفراد بالمناسبة بينهم عراقي إن لم تخنني الذاكرة ) بطرح إصلاح مجاني لهذا الخطأ البرمجي وطرحه على المنتدى للأعضاء


                          تحياتي
                          فن الرسوم المتحركة
                          YouTube
                          Vimeo
                          Flickr

                          تعليق


                          • #28
                            اخي توم ارت
                            لا أعرف كيف وجدته
                            ولكن ربما في قسم برامج رسومية اخرى لقلة المواضيع

                            صحيح مع سويتش لاير وبنقط مختلفة تفقد سلاسة التحول من حركة الى اخرى ويمكن توظيفها في تحول سريع لا يراد مله أن يكون متدرجا، لا أخفيك انني قمت بتجارب وعملت لقطات وأدهلني البرنامج بما يعطيه من نتائج على مستوى تجسيد البعد الثالث.

                            أشكرك كثيرا

                            تعليق


                            • #29
                              أنا في خدمتك يا صديقي

                              والبرنامج بالفعل وبرغم أنه برنامج ثنائي الأبعاد الا أنه يتصرف كعناصر وحركة كاميرا كبرنامج ثلاثي الأبعاد وهو أقرب لبرامج الكمبوزتينج كالأفتر إفكتس

                              وعن نفسي فأفضل نتيجه إستطعت الحصول عليها منه كانت بدمج عالمي التحريك الثنائي الأبعاد ... التحريك إطار تلو إطار وتحريك القصاقيص ، فأنا أرسم مفاتيح الحركة على الورق وأدخلها للكمبيوتر بواسطة الماسح الضوئي ثم أعيد بناء الوضع الإرتكازي للشخصية داخل البرنامج مع حساب دقيق للنقاط وتصور كامل لحركتها ووضعية العظام ومداها الحركي ثم بعد ذلك أستدعي باقي المفاتيح المرسومة يدويا تباعا وأنفذ خليطا من التحويل وتحريك العظام متتبعا خطوط تلك المفاتيح

                              وهذا تطبيق عملي يوضح هذا النوع من التحريك وبمناسبة البعد الثالث سوف تجد الأرضية موضوعة في البعد الثالث الحقيقي

                              أولا كما ترى هذه هي المفاتيح المرسومة يدويا











                              ثانيا الفيديو

                              http://vimeo.com/14783784

                              تحياتي
                              فن الرسوم المتحركة
                              YouTube
                              Vimeo
                              Flickr

                              تعليق


                              • #30
                                اخي توم ارت
                                اللقاء في موضوع قديم له ماله من طعم، وأنا حقيقة أعترف بمهاراتك في مجال الرسم و التحريك ولادليل أكثر من صورتك الرمزية التي عرفت بعد مشاهدة موقعك الغني انها تمثلك وقد أجدت رسمها. هدا المجال غني جدا لا شك في دلك، وكم مرة تبادر الى مخيلتي ما يعيشه شخص مبدع في الرسوم المتحركة من متعة اضافية لاتخلو من متعة ومن فرجة ، ولا شك في أن المجال مؤثر في شخصية المبدع والمبدع مؤثر في شخوصه.
                                طريقة عملك رائعة والفنان هو من يتوصل من تجربته الى أفضل الطرائق وأقربها، ومن غنى تجربته يتمكن من دمج بعضها واستنباط الأفضل، و مزج طريقتي القصاقيص والتحول interpolation تتيح امكانيات أخرى وتجعل من الفنان مستخدما يوسع ويزيد فوق الوظائف المتوفرة.

                                للأسف لم تظهر الفيديو ويجب أن أنتظر لكنني سأعود اليها.

                                شكرا لك

                                تعليق

                                يعمل...
                                X